您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 海洋模拟系统

  2. 该生态系统为某海洋,其中会有用户指定数目的被捕食者(Prey)、捕食者(Predator)和障碍物(系统为它们设置默认值)。规定:● 捕食者和被捕食者都能移动; ● 被某一捕食者吃到时,被捕食者将死亡; ● 如果在指定的时间间隔里没有吃到食物,捕食者将死亡;● 捕食者也可能是其他捕食者的被捕食者,故捕食者是被捕食者的特殊个体。一种捕食者可以根据其种属和身体大小而捕食另一捕食者,在本设计中为简单起见,约定捕食者只攻击被捕食者;&l t;br>● 捕食者和被捕食者都以随机间隔复制,故两者都能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-08-04
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:avagaskyT
  1. KeepNew8.0.rar

  2. wrl 格式文件存取 三维物体的编辑,复制,拉伸,放大,缩小,等 一个可以供学习OpengGL 很好的例子 本人的毕业设计,认为做的很好 -wrl format of three-dimensional objects to access the editor, copy, stretch, enlarge, shrink, and so on for a good example of learning OpengGL my graduation project, a good think
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-23
    • 文件大小:281kb
    • 提供者:rokage
  1. KeepNew8.0.rar

  2. wrl 格式文件存取 三维物体的编辑,复制,拉伸,放大,缩小,等 一个可以供学习OpengGL 很好的例子 本人的毕业设计,认为做的很好 -wrl format of three-dimensional objects to access the editor, copy, stretch, enlarge, shrink, and so on for a good example of learning OpengGL my graduation project, a good think
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-23
    • 文件大小:281kb
    • 提供者:rokage
  1. 背包问题的遗传算法解法

  2. 本程序利用遗传算法来求解背包问题.采用二进制字符串编码,1表示选择物体,0则不选择. 背包问题描述:在M件物品取出若干件放在空间为W的背包里,每件物品的重量为W1,W·2……Wn,与之相对应的价值为P1,P2……Pn。求出获得最大价值的方案。注意:在本题中,所有的重量值均为整数。 以下是本程序的主要函数说明: 1.GetRandChromosomes(szChromosome() As String, iChromosomeCount As Integer):随机初始化染色体 2.GetRan
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2006-01-05
    • 文件大小:25kb
    • 提供者:chenxh
  1. 最好的3d max教程!!

  2. 保证能下载成功,几KB的现象基本不会出现,大家共同学习!共同加油!教程下载地址在文本文档中。 关于本教程   毫不夸张的说,这个教程绝对是互联网上有史以来最强大最完整最多实例的室内设计家庭装修3Dmax系列视频教程。 如果同学们可以跟着我将教程的每一步认真学完,那么你在一定程度上就已经是一个3Dmax高手。    本教程共19章,每章又分多个细节,通过对数十个案例的分析制作,将3Dmax的运用讲解的通通透透。 没有枯燥的文字,只有画面和声音的新鲜与直观,容易理解,轻松上手。如果你想学习3Dma
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-08-31
    • 文件大小:265byte
    • 提供者:Chfate_Pesgh
  1. MultiGen+Creator+3.0.1详细教程

  2. 第一章 菜单和工具 第二章 实例讲解一(几何物体的创建和不规则物体的简单编辑、给物体贴图) 第三章 实例讲解二 (树的制作,以及复制工具在复制带有插入转化锯阵设置时的使用) 第四章 实例讲解三(火焰、水面的制作、和循环播放的表现效果及用途) 第五章 实例讲解四(讲解两个面在重叠时候的父子关系和用一个面把另一个面挖空,也就是类似MAX里的布尔运算,只不过这里只能是面对面,而不是物体对物体) 第六章 实例讲解五(公路的创建和创建公路工具的设置) 第七章 实例讲解六(LOD的创建以及使用的重要性))
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-01
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:helloali123
  1. 斯维尔建筑设计软件Arch2010最新版

  2. 20101129] 修改内容: 01. 解决默认存盘图形格式比AutoCAD当前版本低的时候,存图速度特别慢的问题 02. 修复布局空间【视口放大】致命错误问题 03. 全局设置米制单位选项打开 04. 解决Excel表格导入含%内容的时候异常的问题 05. 解决Windows7/Vista 32位下普通用户无法安装的问题 [20100730] (自20100225以来更新如下) 一、重要更新提示 01. 支持64位AutoCAD平台 02. 纠正了Windows7/Vista下多处兼容不好的
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-02-28
    • 文件大小:298kb
    • 提供者:xy201
  1. 用photoshop制作图片卷页效果

  2. 用photoshop制作图片卷页效果 卷页效果是我们在设计图像中常用的一种修饰效果。不少滤镜都能做到,如由AVBros.公司出品的PageCurl,或大名鼎鼎的KPT等。但如果用过你就会发现,这些滤镜作出的效果过于死板,更重要的是不够逼真,一眼就看出人工的痕迹。所以只用过一次,我就放弃了。如果你和我一样,不喜欢滤镜的固定模式,而希望用一种更灵活的方式来表现你的图像,这篇教程也许会给你一些启示。 由于我们在这篇教程中会用到很多路径的知识,所以,在开始之前,我希望你已经能够较熟练的操纵Photos
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-03-06
    • 文件大小:35kb
    • 提供者:dsbsjr
  1. 愤怒的小鸟关卡编辑上传器(游侠网转载)

  2. 虽说这不是我做的,但我家只有1M的网络,好不容易下下来,所以,分定2. 使用说明: 1,复制本程序到游戏目录里,执行本程序. 2,在左边的树形目录选择你要解码的关卡,点"解码关卡"的按钮,这时候右边的编辑框会出现解码后的内容.| 3,点击"复制到的剪贴版"按钮,将右边的编辑框内容复制到剪贴版. 4,点击 "用火狐或者IE9执行关卡编辑器" 按钮,会启动浏览器连接到在线小鸟编辑器关卡. (要特别注意的是,这个在线编辑器关卡是HTML5格式,只有IE9 和火狐最新版支持,你要使用的话,必须上述 浏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-08
    • 文件大小:985kb
    • 提供者:wenwen8489854
  1. Zemax 教程精品全集

  2. zemax中文教程全.pdf 目录 第一章 绪论 1 关于本文档的说明(About this document) 1 ZEMAX能做什么?(What does ZEMAX do?) 1 ZEMAX不能做什么?(What doesn’t ZEMAX do?) 1 学习如何使用ZEMAX(Learning to use ZEMAX) 2 系统要求(System requirements) 2 多处理器计算机(Multiple processor computers) 2 安装过程(Installa
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2011-05-29
    • 文件大小:3.47mb
    • 提供者:xinghuo08
  1. RapidUnity_Array 物体快速复制工具包

  2. Unity3d下复制很多个物体怎么做?手动复制?太麻烦了,用这个吧,简单方便带GUI,推荐
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-01-07
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:buptzym
  1. CopyPasteObjects.mcr

  2. MAX 物体快捷复制到另一个MAX文件CopyPasteObjects.mcr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-01-15
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:qq_25345945
  1. matlab提取图片中的物体并生成多个物体

  2. 基于matlab提出图片中的单物体,然后复制多个此物体生成与图片中不同的位置
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-01-06
    • 文件大小:94mb
    • 提供者:qq_25174673
  1. 复制粒子的替代物体-mel

  2. maya的脚本语言-MEL编写的小插件,用于复制粒子的替代物体。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-01-13
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:camirex
  1. 3DS MAX9中文版标准教程.rar

  2. 《计算机辅助设计(3DSMAX三维动画制作)》 第1章. 3DS MAX9基础知识 3 1.1. 3DS MAX 9概述 3 1.1.1. 工作流程简介 3 1.1.2. 认识工作界面 3 1.1.3. 3DS MAX中的视图 5 1.2. 定制工作环境 5 1.2.1. 定制工具栏 5 1.2.2. 调整栅格属性 5 1.2.3. 自定义其他 5 第2章. 基本操作概述 2 2.1. 文件的基本操作 2 2.1.1. 新建与打开 2 2.1.2. 保存文件 2 2.2. 文件的特殊操作 2
  3. 所属分类:其它

  1. python实现简单图片物体标注工具

  2. 本文实例为大家分享了python实现简单图片物体标注工具的具体代码,供大家参考,具体内容如下 # coding: utf-8 """ 物体检测标注小工具 基本思路: 对要标注的图像建立一个窗口循环,然后每次循环的时候对图像进行一次复制, 鼠标在画面上画框的操作、画好的框的相关信息在全局变量中保存, 并且在每个循环中根据这些信息,在复制的图像上重新画一遍,然后显示这份复制的图像。 简化的设计过程: 1、输入是一个文件夹的路径,包含了所需标注物体框的图片。 如果图片中标注了物体,则生成一个相同名称
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:160kb
    • 提供者:weixin_38607026
  1. 快速复印:出色的快速深物体复印机-源码

  2. 快速复制 深层物体复印机 目录 用法 import copy from "fast-copy" ; import { deepEqual } from "fast-equals" ; const object = { array : [ 123 , { deep : "value" } ] , map : new Map ( [ [ "foo" , { } ] , [ { bar : "baz" } , "quz" ] ] ) } ; const copiedObject = copy
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:425kb
    • 提供者:weixin_42100188
  1. 易于复制和重现的全光照片

  2. 最近报导了一种产生固态物体全光照片的技术。此种照片具有低的空间频率,它不仅可以用白光重现,而且易于在廉价的材料上复制。对全光照片说来,低空间频率(每毫米200线以下)相当于每平方吋60个点的粗雕刻,而细雕刻则为每平方吋130个点。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:624kb
    • 提供者:weixin_38630324
  1. 模型:预先训练和复制的深度学习模型(『飞刀』官方模型库,包含多种学术前沿和工业场景验证的深度学习模型)-源码

  2. PaddlePaddle型号 PaddlePaddle提供了丰富的计算单元,从而用户可以采用替代的方法解决各种学习问题。在此Repo中,我们展示了如何用PaddlePaddle来解决常见的机器学习任务,提供若干种不同的易学易用的用户可领取免费的Tesla V100在线算力资源,高效训练模型,每日登陆即送12小时,连续五天运行再加送48小时,。 目录 PaddleCV 图像分类 是根据图像的语义信息对不同类别图像进行区分,是计算机视觉中重要的基础问题,是物体检测,图像划分,物体跟踪,行为分析,人
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:82mb
    • 提供者:weixin_42099755
  1. GOL_Addon-源码

  2. GW-附加组件 问题 []复制的系统文本,带有插件和显示消息的框架(Safestart) []修复设备箱静态武器的检索和静态包装。 更新ACE设置。 []更新TFAR设置。 [] Pack Addon。 主要的 为GOL-Clan制作的插件集合以及此mod的原因很简单,已针对性能和易用性的新标准进行了更新。它在模块方面也类似于CBA。大多数功能是由我自己或GOL中的某个人创建的,但是,如果不是,则该人已被归功于该功能 现在,每个模块都包含几个功能注:这些是主要内容。 3den: 新的“标
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:weixin_42118056
« 12 3 4 »