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搜索资源列表

  1. 高性能并行计算技术文档

  2. 第一部分并行计算基础3 第一章预备知识5 x1.1 并行计算的目标和内容. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 x1.2 并行计算机发展历程. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 x1.2.1 计算机系统发展简史. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 x1.2.2 并行计算
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-21
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:songgaogeo
  1. 现代体系结构上的UNIX系统--内核程序员的SMP和Caching技术 原书名: UNIX Systems for Modern Architectures

  2. 内容简介 本书首先回顾了与全书其他内容切实相关的UNIX系统内幕。回顾的目的是增进读者对UNIX操作系统概念的了解,并且定义随后使用的术语。本书接下来的内容分为3个部分。第一部分“高速缓存存储系统”介绍了高速缓存体系结构、术语和概念,详细考察了4种常见的高速缓存实现——3种虚拟高速缓存的变体和物理高速缓存。第二部分“多处理机系统”讨论了调整单处理机内核的实现,使之适合于紧密耦合、共享存储多处理机上运行时所面临的问题和设计事宜,还研究了几种不同的实现。最后一部分介绍多处理机高速缓存一致性,这一部
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-27
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:zhousiwei
  1. 可扩展并行计算技术、结构与编程--part1

  2. 第一篇 可扩展性和机群化 第1章 可扩展计算机平台和模型 第2章 并行编程基础 第3章 性能指标和基准程序 第二篇 使能技术 第4章 微处理器构件 第5章 分布式存储器和时延容忍 第6章 系统互连和千兆位网络 第7章 线程化、同步和通信 第三篇 系统体系结构 第8章 对称多处理机和CC-NUMA多处理机 第9章 机群仑和可用性支持 第10章 服务器和工作站机群 第11章 MPP的体系结构和性能 第四篇 并行编程 第12章 并行范例和编程模型 第13章 消息传递编程 第14章 数据并行编程
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-02-19
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:osoon
  1. 可扩展并行计算技术、结构与编程--part2

  2. 第一篇 可扩展性和机群化 第1章 可扩展计算机平台和模型 第2章 并行编程基础 第3章 性能指标和基准程序 第二篇 使能技术 第4章 微处理器构件 第5章 分布式存储器和时延容忍 第6章 系统互连和千兆位网络 第7章 线程化、同步和通信 第三篇 系统体系结构 第8章 对称多处理机和CC-NUMA多处理机 第9章 机群仑和可用性支持 第10章 服务器和工作站机群 第11章 MPP的体系结构和性能 第四篇 并行编程 第12章 并行范例和编程模型 第13章 消息传递编程 第14章 数据并行编程
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-02-19
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:osoon
  1. 《现代体系结构上的UNIX系统- 内核程序员的SMP和Caching技术》[DJVU]

  2. 本书在揭示UNIX内核奥秘的诸多书籍中是具有重要意义的崭新里程碑。在体现当今先进技术水平的系统上,采用对称多处理机技术和高速缓存存储系统来提高系统性能,已是颇为划算的重要技术。 本书是为NUIX内核开发人员编写的,它全面而通俗地阐述了高速缓存和对称多处理机的操作、二者如何协调工作,以及为了在融合两者的机器上运行操作系统必须解决的问题。 在第一部分中回顾了UNIX内部原理之后,Curt Schimmel开始详细描述高速缓存存储系统,其中包括几种虚拟地址和物理地址高速缓存,另外还用一章的篇幅讲述了
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-26
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:shenhay
  1. 计算机集群技术分析和负载均衡算法

  2. 随着计算机技术的发展.尤其是网络技术的发展和应用.人们 对计算机系统特别是网络服务器提出了更高的要求.对于提高服 务器性能而言.单纯地靠提高单个处理器的运算能力和处理能力 正在变得越来越难.而采用新技术、新体系构建高性能服务器.才 是真正提高现代服务器处理能力的有效途径。根据资源被共享和 复制的级别不同.通常的高性能服务器系统可以分为:大型主机 fMainframe】、大规模并行处理机(MPPl、对称多处理机(sMP)以及基 于集群体系结构的服务器系统fCluste一。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2011-03-21
    • 文件大小:402kb
    • 提供者:zhangwbimut
  1. 计算机三级PC技术分章节考试要点

  2. 第一章 一、计算机的发展、应用与组成 (一)计算机的发展与应用1.计算机的发展历程 多年来,人们习惯于以计算机主机所使用的主要元器件为着眼点,把计算机的发展划分成为四代: 第一代(约1946~1957年)是电子管计算机的时代。其特征是采用电子管作为运算和逻辑元件,数据表示主要是定点数,用机器语言和汇编语言编写程序,主要用于科学和工程计算。 第二代(约1958~1964年)是晶体管计算机的时代。其特征是用晶体管代替电子管作为运算和逻辑元件,软件方面出现了FORTRAN、ALGOL和COBOL等高
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-02-08
    • 文件大小:195kb
    • 提供者:zlightning8
  1. 多核系统的系统结构的研究

  2. 核技术是时下民用机和商用机领域最为热门的话题之一,作为目前CPU 技术的最新发展方向,多核处理器在各个方面和单核处理器比较都具有十分明显的优势。本文介绍了多核处理器的概念和研究现状以及多核处理器片上存储系统的研究,最后说明了多核处理机系统cache 管理技术
  3. 所属分类:其它

  1. 现代体系结构上的UNIX系统内核程序员的对称多处理和缓存技术(修订版)

  2. 《现代体系结构上的UNIX系统:内核程序员的对称多处理和缓存技术(修订版)》在揭示UNIX内核奥秘的诸多书籍中是具有里程碑意义的。在体现当今先进技术水平的系统上,采用对称多处理(SMP)技术和高速缓存存储系统来提高系统性能,已是颇为划算的重要技术。   《现代体系结构上的UNIX系统:内核程序员的对称多处理和缓存技术(修订版)》以大量示例来演示所讲述的概念,其中既有代表CISC处理器的例子,也有代表RISC处理器的例子,比如Intel 80486和Pentium、Motorola 68040和
  3. 所属分类:Unix

    • 发布日期:2015-12-31
    • 文件大小:85mb
    • 提供者:hx0_0_8
  1. 计算机体系结构论文作业

  2. 计算机体系结构论文作业,多处理机技术的研究
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:32kb
    • 提供者:a_zhangpengjie
  1. RS232C接口技术详解

  2. RS232C接口是数据通信中最重要的、而且是完全遵循数据通信标准的一种接口。它的作用是定义DTE设备(终端、计算机、文字处理机和多路复用机等)和DCE设备(将数字信号转换成模拟信号的调制解调器)之间的接口。 图1为数据通信的模型。调制解调器(DCE)的一端通过标准插座和传输设施连接在一起,调制解调器的另一端通过接口与终端(DTE)连接在一起。R S - 2 3 2 - C是美国电子工业协会( Electrical Industrial Association,E I A)于1 9 7 3年提出
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-03-02
    • 文件大小:198kb
    • 提供者:jiangzaiwai
  1. 多线程基础设计

  2. 多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。具有这种能力的系统包括对称多处理机、多核心处理器以及芯片级多处理(Chip-levelmultithreading)或同时多线程(Simultaneousmultithreading)处理器。 在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理(Multithre
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-06-22
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:ayyanglaosan
  1. 多线程介绍

  2. 多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。具有这种能力的系统包括对称多处理机、多核心处理器以及芯片级多处理(Chip-level multithreading)或同时多线程(Simultaneous multithreading)处理器。 [1] 在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理(Mul
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-10-21
    • 文件大小:1012kb
    • 提供者:a2360599146
  1. 专用芯片技术中的让芯片的性能成倍增加 多核处理器的九大关键技术

  2. 与单核处理器相比,多核处理器在体系结构、软件、功耗和安全性设计等方面面临着巨大的挑战,但也蕴含着巨大的潜能。   CMP和SMP一样,致力于发掘计算的粗粒度并行性。CMP可以看做是随着大规模集成电路技术的发展,在芯片容量足够大时,就可以将大规模并行处理机结构中的SMP(对称多处理机)或DSM(分布共享处理机)节点集成到同一芯片内,各个处理器并行执行不同的线程或进程。在基于SMP结构的单芯片多处理机中,处理器之间通过片外Cache或者是片外的共享存储器来进行通信。而基于DSM结构的单芯
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:101kb
    • 提供者:weixin_38605144
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的浅谈对称多处理的应用优势

  2. 何谓 SMP 我们为什么需要它   平时所说的双CPU系统,实际上是对称多处理机系统中最常见的一种,通常称为2路对称多处理,它在普通的商业、家庭应用之中并没有太多实际用途,但在专业制作,如3DMaxStudio、Photoshop等软件应用中获得了非常良好的性能表现,是组建廉价工作站的良好伙伴。随着用户应用水平的提高,只使用单个的处理器确实已经很难满足实际应用的需求,因而各服务器厂商纷纷通过采用对称多处理系统来解决这一矛盾。在中国国内市场上这类机型的处理器一般以4个或8个为主,有少数是16个处理
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:271kb
    • 提供者:weixin_38576922
  1. 单片机与DSP中的多核处理器设计九大要素

  2. CMP和SMT一样,致力于发掘计算的粗粒度并行性。CMP可以看做是随着大规模集成电路技术的发展,在芯片容量足够大时,就可以将大规模并行处理机结构中的SMP(对称多处理机)或DSM(分布共享处理机)节点集成到同一芯片内,各个处理器并行执行不同的线程或进程。在基于SMP结构的单芯片多处理机中,处理器之间通过片外Cache或者是片外的共享存储器来进行通信。而基于DSM结构的单芯片多处理器中,处理器间通过连接分布式存储器的片内高速交叉开关网络进行通信。   由于SMP和DSM已经是非常成熟的技术了,C
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-06
    • 文件大小:95kb
    • 提供者:weixin_38660802
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的Linux内核同步机制的自旋锁原理

  2. 一、自旋锁   自旋锁是专为防止多处理器并发而引入的一种锁,它在内核中大量应用于中断处理等部分(对于单处理器来说,防止中断处理中的并发可简单采用关闭中断的方式,即在标志寄存器中关闭/打开中断标志位,不需要自旋锁)。   自旋就是自己连续的循环等待。如果你有抱着你的爱人旋转的经历,那么你应该知道一件事情,为了安全,你不能旋转太久,你的爱人如果头昏,也想你早日释放。是的,自旋的缺点,就是它频繁的循环直到等待锁的释放,将它用于可以快速完成的代码中才好。   自旋不能抢占,但能中断。   相关话
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-07
    • 文件大小:62kb
    • 提供者:weixin_38596879
  1. 电源技术中的多核处理器的九大关键技术

  2. 单核处理器相比,多核处理器在体系结构、软件、功耗和安全性设计等方面面临着巨大的挑战,但也蕴含着巨大的潜能。       CMP和SMT一样,致力于发掘计算的粗粒度并行性。CMP可以看做是随着大规模集成电路技术的发展,在芯片容量足够大时,就可以将大规模并行处理机结构中的SMP(对称多处理机)或DSM(分布共享处理机)节点集成到同一芯片内,各个处理器并行执行不同的线程或进程。在基于SMP结构的单芯片多处理机中,处理器之间通过片外Cache或者是片外的共享存储器来进行通信。而基于DSM结构的单芯片多处
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-06
    • 文件大小:94kb
    • 提供者:weixin_38706007
  1. Python多线程原理与用法详解

  2. 本文实例讲述了Python多线程原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。具有这种能力的系统包括对称多处理机、多核心处理器以及芯片级多处理(Chip-level multithreading)或同时多线程(Simultaneous multithreading)处理器。[1] 在一个程序中,这些独立运行的程序片
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:85kb
    • 提供者:weixin_38650951
  1. C#多线程及同步示例简析

  2. 60年代,在OS中能拥有资源和独立运行的基本单位是进程,然而随着计算机技术的发展,进程出现了很多弊端,一是由于进程是资源拥有者,创建、撤消与切换存在较大的时空开销,因此需要引入轻型进程;二是由于对称多处理机(SMP)出现,可以满足多个运行单位,而多个进程并行开销过大。 因此在80年代,出现了能独立运行的基本单位——线程(Threads)。        线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(P
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:150kb
    • 提供者:weixin_38609247
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