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  1. 《VC中利用FLASH制作图声并茂的动画程序》配套源代码

  2. FLASH是一种功能强大的矢量动画,可以制作出各种华丽的电影效果,应用非常广泛!这也给予我们一个启迪:如果在VC程序中能够播放FLASH动画,将为程序增色不少,而且许多原本不易实现的功能,现在都可以轻松实现! 像金山词霸的安装程序主控界面就利用了FLASH,效果相当好。本文中笔者将制作一个完整的多媒体软件,将一些关键性技术介绍给大家,并提供全部代码供大家参考。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2002-12-13
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:chenxh
  1. BMP图像动画效果

  2. 利用双重缓冲区 (Double Buffering) 技巧制作多线程 (Multi-Thread) BMP图像动画效果的范例程序。作者:Dean Van Es
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2000-12-12
    • 文件大小:7byte
    • 提供者:chenxh
  1. 多媒体通信的发展 论文

  2. 多媒体通信的发展历史,目前基于IP寻址的多媒体通信异军突起,发展势头极为迅猛。 Internet目前已经家喻户晓了,Internet的Web技术也已广为使用。随着Web技术的发展,特别是JAVA,JAVA scr ipt和plugin技术的不断引入,Web系统的能力越来越强大,它已经不只是提供简单的文本、图片等的信息检索服务,它还可以提供动画、声音乃至实时运动图像的服务。目前的Internet是不能提供多媒体服务的,其主要原因是Internet无法确保服务质量。在网络闲的时候可以提供一些较高档
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-06-02
    • 文件大小:30kb
    • 提供者:wangyuqingking
  1. 多媒体技术及应用 — 课程学习

  2. 多媒体技术及应用 — 课程学习 第1章 多媒体技术概要   1.1 多媒体是交互式信息传播媒体   1.2 多媒体涉及的几个概念    1.2.1 超文本的概念    1.2.2 超媒体的概念    1.2.3 标准通用标记语言 (SGML)    1.2.4 超文本标记语言(HTML)    1.2.5 虚拟现实造型语言(VRML)   1.3 多媒体与网络   1.4 多媒体与光盘存储器   1.5 多媒体的技术研究与应用开发   练习与思考题 第2章 数字声音及MIDI简介   2.1
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:csder
  1. 多媒体课程设计报告书

  2. 多媒体课程设计,包括按钮,脚本遮罩动画,引导动画,影片剪辑元件中嵌套影片剪辑动画等等
  3. 所属分类:专业指导

  1. CCS配置操作多媒体动画教程

  2. DSP学习 CCS配置操作多媒体动画教程 CCS配置操作多媒体动画教程
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-09-08
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:hs426w
  1. VB编程资源大全(控件 多媒体)

  2. 1,digradmpstag.exe MP3信息控件(188KB)2,dynarec.zip录音控件(61KB) 3,dxanimatedgif.zipDX Animated GIF Control(11KB)4,soundxx.exe声音控件(375KB) 5,volume.exe 音量控件(334KB)6,wa ve.exeWAV文件播放信息控件(352KB)7,gif89.zipGIF动画显示控件(28KB)8,m005_con019.zip控制PC喇叭使其可以演奏音乐的控件(18KB)
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-18
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:zhangxucool
  1. java多媒体

  2. 该软件介绍了用JAVA实现动画等多媒体功能,可为游戏编程打下基础
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-10-20
    • 文件大小:91kb
    • 提供者:gyh391
  1. 多媒体技术与应用(PPT)

  2. 第1章 多媒体基本知识 第2章 多媒体的基本技术 第3章 多媒体动画的制作 第4章 多媒体其他素材的制作 第5章 多媒体创作工具 第6章 用Authorware 制作多媒体软件 第7章 多媒体程序设计
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-10
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:czsandyl
  1. 多媒体技术与应用 (第 一 章 多媒体技术概述)

  2. 第 一 章 多媒体技术概述 第 二 章 多媒体硬件环境 第 三 章 多媒体音频技术 第 四 章 多媒体图像处理技术 第 五 章 多媒体视频处理技术 第 六 章 多媒体动画制作技术 第 七 章 多媒体作品的设计与制作 第 八 章 虚拟现实技术与系统开发
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-03-14
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:feiyingdaiming
  1. VB 图象多媒体动画效果 演示程序

  2. VB 图象多媒体动画效果 演示程序 ADDPIXONCE最小值为8,应设置为8的倍数   其值约大,显示的速度约快,时间约短      NowEffect = 0    ‘请在这里按代码加入你要显示的图片    ‘建议图片大小800×600左右    如果仅仅观看显示效果,建议使用原来的图片      由NowEffect选择应有的功能函数   0为Wipe Down(从上往下滑入)   1为Wipe Right(从左往右滑入)   2为Push Down(从上往下推入)   3为Push R
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-03-24
    • 文件大小:691kb
    • 提供者:mirage1982
  1. 在定点DSP上完成浮点运算多媒体动画教程

  2. 在定点DSP上完成浮点运算多媒体动画教程 在定点DSP上完成浮点运算多媒体动画教程 在定点DSP上完成浮点运算多媒体动画教程
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-08-26
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:anywnhh
  1. 多媒体动画制作实例详细例子

  2. 多媒体动画制作详细步骤,如何一步一步画出图像,使之成为动画,如何添加声音。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-28
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:linglingkoko
  1. 多媒体动画在PowerPoint课件中的应用

  2. 多媒体动画在PowerPoint课件中的应用.caj,轻松下载,包您满意。
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2011-03-24
    • 文件大小:63kb
    • 提供者:zss881314
  1. VB_多媒体实验八_陀螺动画和鼠标动画

  2. 一个陀螺旋转的动画播放程序,展示了如何利用PictureClip、Image、和ImageList三个控件实现窗体动画图标和鼠标动画。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2012-12-31
    • 文件大小:117kb
    • 提供者:zhengfeng_tp
  1. 多媒体实验

  2. 熟悉多媒体技术,使用各种软件,熟练制作动画,音频等技术
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2015-01-05
    • 文件大小:41kb
    • 提供者:dulan456
  1. 数据结构多媒体动画演示.rar

  2. 很不错的数据结构算法动画演示,详细过程演示,深入理解数据结构,值得一看
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-03
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:zbo103
  1. CCS配置操作多媒体动画教程

  2. CCS配置操作多媒体动画教程,讲述CCS的安装与配置
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-19
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:bronts
  1. flash动画论文

  2. ,flash动画设计的论文3000字,基于Flash的MTV制作,FLASH是一款多媒体动画制作软件,它是一种交互式动画设计工具,设计人员和开发人员可以使用它来创建演示文稿、应用程序和其他允许用户交互的内容,Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂的演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。设计人员可以将音乐、声效、动画方便地融合在一起,以形成高品质的动态效果,构建出丰富的Flash应用程序。 
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-06-28
    • 文件大小:19kb
    • 提供者:eseszb
  1. 游戏动画场景中HDR的意义

  2. 随着游戏产业的迅猛发展,个人电脑性能的不断攀升,游戏需求已经从18岁以前的青少年儿童普及到各个年龄层次的人群,游戏产业已经进入一个飞速发展的阶段。艺术类专业的高校对多媒体动画专业的投入力度也大大加强。但是我们清楚的看到,游戏无论从概念设计,场景细节,色彩画面,以及各个环境中灯光的渲染和高精度的材质贴图都具有相当大的局限性。文章具体针对游戏动画现状,提出针对使用HDR高精度场景渲染以及各环境下灯光布置的重要意义。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-25
    • 文件大小:140kb
    • 提供者:weixin_38676851
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