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  1. WinCE PC多平台工程示例

  2. 一个控制台多平台示例工程,包含的平台有: Win32(X86), PocketPC 2003(ARMV4), smartphone 2003(ARMV4), STANDARDSDK_500(ARMV4i), Windows Mobile 6.5.3 Professional DTK (ARMV4I)。 注意需要安装相应平台的SDK,才能显示/编译相应平台。
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2011-10-24
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:luver
  1. 多平台通用的加密算法AES

  2. 基于aes编写的多平台加密算法,在android ios web 通用。保证数据的安全性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:preferg
  1. 简单易用的屏幕键盘程序,可以直接调用,多平台通用

  2. 多平台通用屏幕小键盘可执行文件,居家旅行,程序开发,必备神器。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-07-19
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:wawhe
  1. RS232串口转USB接件多平台通用驱动程序

  2. RS232串口转USB接件多平台通用驱动程序
  3. 所属分类:电信

  1. 中文宋体字体font,ttf,标准字体,不侵权,多平台通用,truetype,欢迎下载使用,有问题请留言

  2. 中文宋体字体font,ttf,标准字体,不侵权,多平台通用,truetype,欢迎下载使用,有问题请留言
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2020-09-24
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:zhugq
  1. 新型多通道通用信号处理平台设计

  2. 介绍基于FPGA分区加载的新型多通道通用信号处理系统,采用FPGA+DSP+ADC架构,支持3通道数十种波形的运行、存储、动态重构功能。该系统适用于机载综合化前端高速射频采样和信号处理小型化应用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-15
    • 文件大小:271kb
    • 提供者:weixin_38715721
  1. Notepas:便携式多平台文本编辑器-Source code editor

  2. 笔记本 占地面积小的便携式多平台文本编辑器。 这是将发布新的地方。 源代码以及进行新构建所需的所有依赖关系都保存在。 介绍 Notepas是用Lazarus编写的一种快速可移植的本机多平台文本编辑器,可以使用高级本机Free Pascal编译器针对多个平台和小部件集进行编译。 针对开发人员,它配备了一些通常在其他文本编辑器中找不到的功能,并引入了一些新的独有功能: Alpha混合着色支持文本和背景的多层透明性。 代码过滤器:用于过滤与给定搜索字符串或正则表达式匹配的行的工具。 代码整形
  3. 所属分类:其它

  1. srcjr:具有通用数据结构和系统调用接口的多平台C库。 系统抽象是建立在Apache Portable Runtime之上的-源码

  2. srcjr Jas-Russell多平台库 仅初始签到 仍然需要营造环境
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:472kb
    • 提供者:weixin_42101237
  1. Kompose:with使用Kotlin Multiplatform(通用),SwiftUI(iOS)和Compose(Android)的多平台移动应用程序的架构模式-源码

  2. Kompose 适用于Kotlin Multiplatform,SwiftUI和Compose的多平台移动项目的可重用架构模式。 :down_arrow: 。 目的 该存储库描述了移动应用程序项目的体系结构模式和最佳实践。 主要优点如下: 基于类似redux的模式/完全React(状态) 平台之间的最大复用代码(查看具有演示者,网络层的逻辑和控件,...) 因此,避免在Android开发人员和iOS开发人员之间进行重复的工作以进行通用代码和通用单元测试 使用本机语言和框架绘制视图(i
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:714kb
    • 提供者:weixin_42131367
  1. capirca:多平台ACL生成系统-源码

  2. 卡皮尔卡 目录 概述 Capirca旨在利用网络,服务和高级策略文件的通用定义来促进针对各种平台的网络访问控制列表(ACL)的开发和操作。 它是由Google开发供内部使用的,现在是开源的。 Capirca由capirca Python软件包和随附的aclgen工具组成。 典型的使用工作流程包括以下步骤: 创建包含“网络”和“服务”定义的对象定义 创建访问控制策略,该策略定义所需的访问控制状态,并与所需的防火墙平台一起引用对象定义 通过运行引用访问控制策略和对象定义的aclgen命令来生成
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:433kb
    • 提供者:weixin_42135462
  1. To-Do:具有SwiftUI和Compose UI前端的Kotlin多平台待办事项列表应用程序-源码

  2. 去做 具有SwiftUI和Compose UI前端的Kotlin多平台待办事项列表应用程序 :musical_notes: 列出清单检查两次尝试声明式用户界面 :musical_note: 免责声明 我刚刚开始学习有关Compose和SwiftUI的方法,因此可以对此处的代码进行改进。 共享码 shared模块中的核心逻辑是通过ToDo.sq中的。 这由在Kotlin API中。 除了纯粹的通用代码外,还有一些特定于iOS的帮助器。 由于Swift无法使用暂停功能和Flow ,因此是我在博客
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:255kb
    • 提供者:weixin_42133680
  1. kotlin-lib:通用的多平台库。 在Kotlin中实现,也可以在Java,JavaScript等中使用-源码

  2. Kotlin库 通用的多平台库。 在Kotlin中实现,也可以在Java,Javascr ipt等中使用。 JVM的用法 您可以将此库与Java虚拟机上运行的任何语言一起使用:Java,Kotlin,Scala等。 玛文 com.marcoeckstein kotlin-lib-jvm ${version} Gradle(KotlinDSL) implementation( " com.marcoeckstein:kotlin-lib: $version " ) G
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:77kb
    • 提供者:weixin_42138780
  1. gdg-sp:为Google Developers Group圣保罗开发的多平台应用程序-源码

  2. GDG-SP 由Google开发者小组组织的,由因果关系和技术研讨会组成。 全国公共事务委员会,工程师,企业家,组织志愿人员组织。 O quehánesserepositório 可以在Android(Java nativo),通用Windows平台(C#nativo)和Xamarin中进行GDG-SP的复制。iOS,Windows Phone和Windows 8.1的格式都可以。最后,例如PHP,签入程序,取消C#para .NET Framework 4.5。 Vocêpode bai
  3. 所属分类:其它

  1. EmbyStat:Emby服务器的多平台统计服务器-源码

  2. 介绍 EmbyStat是一个个人Web服务器,可以从您的(本地)Emby或Jellyfin服务器计算各种统计信息。 只需将其安装在您的服务器上,然后让他计算出各种有趣的东西即可。 该项目仍处于Alpha阶段,但请随意在计算机上进行测试。 在适当的时候,我将为通用平台和Wiki页面托管一个完整的信息网站/版本。 建立状态 环境 建立 部署 每夜 DOCKER Win10-x64 DOCKER ubuntu-x64 贝塔 DOCKER Win10-x64 DOCKER ubuntu-x64
  3. 所属分类:其它

  1. godot:Godot Engine –多平台2D和3D游戏引擎-源码

  2. 戈多引擎 2D和3D跨平台游戏引擎 是功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建2D和3D游戏。 它提供了一套全面的通用工具,因此用户可以专注于制作游戏,而无需重新发明轮子。 可以一键将游戏导出到多种平台,包括主要的台式机平台(Linux,macOS,Windows),移动平台(Android,iOS)以及基于Web的平台(HTML5)和。 免费,开源和社区驱动 在非常宽松的MIT许可下,Godot是完全免费和开源的。 没有附加条件,没有特许权使用费,什么也没有。 用户的游戏是他们的游戏,一直
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:51mb
    • 提供者:weixin_42099755
  1. md_parser:Markt文本的Kotlin多平台解析器,其自定义扩展名包括include,title,table等-源码

  2. Markdown解析器 项目包含带有自定义扩展名(例如包含,标题等)的markdown文本解析器 结构体: common_nodes-包含解析器节点 common_parser-包含通用的markdown解析器实现以及自定义扩展,例如include,title等 jvm_parser - JVM实现common_parser的 js_parser - common_parser的JS实现(将NodeJs的Typescr ipt声明翻译为Kotlin) 生成要求: 已安装java 8 已安装
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:237kb
    • 提供者:weixin_42133329
  1. moko-widgets:具有用于移动(Android和iOS)Kotlin多平台开发的通用代码中的屏幕管理功能的多平台UI DSL-源码

  2. 移动Kotlin小部件 这是Kotlin MultiPlatform库,以通用代码提供声明性的UI和应用程序屏幕管理。 您只能通过通用代码为Android和iOS实施完整的应用程序。 当前状态 当前版本0.1.0-dev-19 。 开发版本尚未在生产任务中进行测试,可以更改API并发现错误。 但是开发人员版本有机会测试API和概念的局限性,以反馈和改进lib。 我们欢迎任何反馈和想法(请访问kotlinlang.slack.com上的问题或 )! 路线图 12月至1月:实际项目中的测试库; 2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:510kb
    • 提供者:weixin_42170790
  1. KotlinMultiPlatform:Kotlin MultiPlatform应用程序(Android,iOS,JVM和JS)。 MVVMMVP-Kotlin多平台-源码

  2. Kotlin-多平台(Android,iOS,JS和JVM桌面应用程序) 这个例子展示了如何创建一个共享一些Kotlin代码的简单Android / iOS / JVM / JS项目。 该应用程序将您喜欢的位置保存在本地数据库中,并从OpenWeatherMap获取它们的当前天气。 在此应用中,我们共享两个平台(Android / iOS)的通用代码,以从API(在本例中为OpenWeatherMap)获取数据。 我们使用的库是: :发出HTTP请求 :去/序列化JSON :Andr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:717kb
    • 提供者:weixin_42103128
  1. Epsilon-Engine:用现代C ++编写的下一代通用游戏引擎-源码

  2. Epsilon引擎 Epsilon引擎的官方存储库。 Epsilon引擎是下一代多平台通用游戏引擎。 Epsilon Engine:copyright:是一款多平台,下一代,开发中的引擎,专门设计用于构建高质量的游戏和模拟。 它使用OpenGL:copyright:4.5功能提供出色的实时性能的惊人图形。 自2015年以来一直在开发中,并且一直在追赶最新的实时3D技术。 屏幕截图和更多详细信息可在 安装程序和二进制文件即将推出 目录 目录 依存关系 子弹物理学2.83 Zlib GLM
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:271mb
    • 提供者:weixin_38664612
  1. openuds:OpenUDS是一个开放源代码多平台连接代理,由西班牙公司Virtualcable SLU创建,并在多家西班牙大学的帮助下以开放源代码发布-源码

  2. Openuds OpenUDS(通用桌面服务)是用于以下方面的多平台连接代理: VDI:Windows和Linux虚拟桌面的管理和部署 应用虚拟化 桌面服务整合 这是一个开放源代码项目,由西班牙公司Virtualcable发起,并在几所西班牙大学的帮助下发布了开放源代码。 提供的任何帮助都将受到欢迎。 注意:主版本始终处于开发阶段,不建议使用,因为它可能存在未修复的错误。 请使用最新的稳定分支。
  3. 所属分类:其它

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