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  1. 协作式多点传输在LTE_Advanced系统中的应用.pdf

  2. 协作式多点传输是LTE-Advanced(LTE-A)系统中的关键技术之一,文章介绍了该技术产生的背景、基本原 理、分类以及几种典型的协作方案,最后提出了FDD下的协作式多点传输在反馈机制方面面临的挑战。
  3. 所属分类:IT管理

    • 发布日期:2011-04-20
    • 文件大小:1007kb
    • 提供者:renhq1988
  1. CoMP 协作基站选择

  2. 描述了LTE系统中提案的CoMP技术,以综述的形式介绍了CoMP技术及其未解决的问题
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2012-08-20
    • 文件大小:535kb
    • 提供者:zhboseu
  1. LTE-A协作多点

  2. 多点传输可 以同时提高小区平均吞吐量及小区边缘用户的吞吐量, 增加有效覆盖范围,如SF- DC HSDPA(Single- frequency Dual Cell HSDPA[3]),处在小区边缘的用户可以从两个小 区接收不同的数据块,从而提高了小区边缘用户的体验, 进而提高整个系统的性能
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2012-10-10
    • 文件大小:248kb
    • 提供者:xiaopeil
  1. 一种多机器人协作追捕-逃跑问题策略研究

  2. 一种多机器人协作追捕多个移动目标策略.基于主从式协作结构提出了分区主从式协作方法,在确定追捕目标点 后通过引入追捕意向、追捕耗时,心智态度等三个指标概念选择最优合作追摘团队成员,并根据逃跑者状况以及协作效用判断 追捕结果,评价追捕效率.仿真试验结果证明该策略的可行性及有效性.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-10-14
    • 文件大小:317kb
    • 提供者:lg0322
  1. 【book】cooperative communications and networking(08)

  2. 协作通信经典书籍。内容涉及MIMO,空时分集和编码技术,中继协作,多点协作、中继选择,协作能效等下一代宽带无线通信热点问题,值得推荐。
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2013-02-08
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:jetyhuang
  1. COMP-CB COMP-JP matlab代码

  2. COMP-CB COMP-JP 协作多点传输 matlab代码
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2013-02-25
    • 文件大小:568byte
    • 提供者:dtclyr
  1. 协作多点传输

  2. 协作式多点传输在LTE_Advanced系统中的应用.
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2017-08-11
    • 文件大小:984kb
    • 提供者:digit23
  1. LTE_Advanced系统中的协作多点传输COMP技术.pdf

  2. LTE_Advanced系统中的协作多点传输COMP技术
  3. 所属分类:其它

  1. 多点协作系统中异步干扰特性及其预编码设计

  2. 本文主要针对协作多基站下行传输系统中多用户信号传输的异步干扰特性进行了详细的分析和讨论,并提出了一种应用于基站发射端的联合预编码优化设计准则,以期待降低多用户异步干扰对Co-MP系统性能的影响。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-28
    • 文件大小:64kb
    • 提供者:weixin_38678521
  1. 多点协作系统中异步干扰特性及其预编码设计

  2. 针对分布在不同地理位置的多基站协作下行系统,给出了信号传输的数学分析模型。在此基础上,重点讨论了在实际的多小区多用户应用场景中,来自其他小区用户对目标用户的异步干扰信号特性,并提出了一种考虑信号异步传输特性的预编码联合优化设计准则。性能分析表明,较理想同步情况下,在考虑多用户信号传输异步特性时,系统性能将明显下降,但若能在基站发射端通过联合预编码优化设计,则可降低异步干扰信号对系统性能的影响,从而改善系统性能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:412kb
    • 提供者:weixin_38732454
  1. 在多显示器环境中增强竞技游戏中的协作

  2. 在多显示器环境(MDE)中,我们引入了一种机制,该机制包含通过台式机和移动电话的组合用于计算机介导的台式桌游的私有,公共和小组工作区。它可以维持玩家之间重要的社交性,同时确保隐私并增强视觉效果。基于流行的棋盘游戏《大富翁》,我们在多点触摸桌面和手机上设计了《大富翁》,玩家可以在其中组队进行协作。我们探索了协作模式及其对桌面游戏体验的影响。结果表明,社交联系在桌面游戏中的协作频率和合作模式中起着重要作用,并且玩家通过竞争和协作都可以获得更愉快的体验。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:911kb
    • 提供者:weixin_38717031
  1. DeepCoMP:使用(多主体)深度强化学习的协作多点(CoMP)动态多单元选择-源码

  2. DeepCoMP:协作多点(CoMP)的自学习动态多小区选择 在CoMP场景中进行动态多小区选择的深度强化学习。 三种变体:DeepCoMP(中央代理),DD-CoMP(使用中央策略的分布式代理),D3-CoMP(具有单独策略的分布式代理)。 这三种方法都可以自学并适应移动网络中的各种情况,而无需专家知识,人为干预或对底层系统的详细假设。 与其他方法相比,它们更加灵活,并且可以实现更高的体验质量。 经过2M训练步骤后,DeepCoMP的可视化小区选择策略。 来自Noun Project的Cl
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:weixin_42134234
  1. 霍夫空间中多足球机器人协作目标定位算法

  2. 针对嵌入式仿人足球机器人提出一种霍夫空间中的多机器人协作目标定位算法。机器人利用实验场地中的标志物采用基于三角几何定位方法进行自定位,把机器人多连杆模型进行简化,通过坐标系位姿变换把图像坐标系转换到世界坐标系中,实现机器人目标定位;在多机器人之间建立ZigBee无线传感器网络进行通信,把多个机器人定位的坐标点进行霍夫变换,在霍夫空间中进行最小二乘法线性拟合,获取最优参数,然后融合改进后的粒子滤波实现对目标小球的跟踪;最后在21自由度的仿人足球机器人上进行仿真和实验。数据结果表明,这种多机器人协作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:997kb
    • 提供者:weixin_38703626
  1. 协作MIMO无线传感器网络中多目标进化算法分析

  2. 现有的基于协作MIMO的无线传感器网络(WSN)传输策略设计往往只注重节能方面,追求网络生存时间的最大化,而忽略了网络数据速率在大部分实际工程应用中的重要性.基于线性多跳协作MIMO传输模型,分析了该模型的数据速率、平均功耗及生存时间并提出基于多目标进化算法——NSGA-Ⅱ的WSN优化算法.在NSGA-Ⅱ中,通过对种群进行初始化,利用二元锦标赛法选择,单点交叉,动态变异等操作进行进化,并采取利用最小生成树的权值表示拥挤度的方法保证种群的分布性.仿真结果表明:相比于聚集函数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:968kb
    • 提供者:weixin_38742291
  1. TeamVision:Teamvision软件工程协作工具-源码

  2. TeamVision:高效的软件项目管理,协作工具 Teamvision的项目管理包含了任务,提测,Bug管理,统计分析等功能。支持多成员协作,并且深度集成了持续集成(CI)。Teamvision支持每日构建,自动化测试,一键部署等功能。通过任务流功能支持流水线构建发布,正真做到高效的软件过程管理与监控。演示展示地址: 新版发布 最新版本0.0.6版本已经发布。全新安装可以体验。暂不支持从老版本升级。 0.0.6更新功能如下: 1 CI页面任务按照颜色​​标签归类 2 CI页面添加自动化用例
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:438mb
    • 提供者:weixin_42157166
  1.  基于协作MIMO机制的预编码算法

  2. 针对在协作机制下多输入多输出系统中用户干扰对系统容量的影响,提出了一种基于多点协作多输入多输出系统的预编码设计算法,所提算法基于系统和速率最大化构建了预编码矩阵目标函数,并给出了借助凸优化理论的预编码矩阵求解方法和实施步骤,最后通过系统的平均速率对所提算法与现有算法的性能进行了仿真对比,并验证了目标函数的收敛性能,仿真结果证明了所提算法的可行性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:725kb
    • 提供者:weixin_38635684
  1. 一种基于空间预滤波的多点分布式协作传输模式

  2. 针对多天线无线MIMO系统性能往往严重受限于邻近小区其他用户干扰的问题,提出了一种源于分布在不同地理位置且与中心控制单元相连的多个射频接入点(或基站)通过网络协作向用户发送信息信号的下行传输结构,并给出了相应的信号传输模型,同时基于脏纸码和迫零联合处理策略研究了空间预滤波优化设计方法。通过性能分析可看出,该多点协作模式能有效地抑制邻近小区的同频干扰,获得的系统性能接近于理想单小区无干扰用户,与此同时,若增加收发天线数目则能明显改善系统频谱效率。
  3. 所属分类:其它

  1. 下行多用户CoMP系统资源分配算法

  2. 针对下行多用户多点协作传输系统(MU-CoMP)边值自适应(MA)的问题,提出了一种快速资源分配算法。该算法首先根据用户的速率要求及平均信道增益估计出每个用户需要的子载波数目,在此基础上设计合理的子载波分配算法进行子载波分配,通过预判并且剔除不适合传输数据的较差空间子信道实现快速比特加载。仿真结果表明,所提算法在满足用户最低速率和误码率要求的前提下有效地降低了总发射功率,以较低的复杂度获得了接近最优算法的性能。
  3. 所属分类:其它

  1. 基于协作多点传输的非线性顽健预编码

  2. 提出了非线性顽健预编码算法,该算法利用下行信道误差的统计特性,重新设计了传统非线性预编码算法的前向矩阵、反馈矩阵以及缩放矩阵。计算机仿真表明当存在下行信道误差时,该算法的性能不仅优于传统的线性和非线性预编码,也优于现有的线性顽健预编码。此外,在协作多点传输中,用户具有不同的下行信道误差,这使现有的“best-first”排序算法失效。于是对该排序算法进行了改进,使其仍能降低非线性顽健预编码算法的平均误码率。
  3. 所属分类:其它

  1. 针对非理想定时同步的多模协作多点传输

  2. 针对非理想定时同步对协作多点传输的负面影响,提出了多模协作多点传输算法。通过推导协作波束成形模式和联合处理模式在非理想定时同步条件下的平均可达速率,得到模式选择变量和模式选择门限。在多模协作多点传输算法中,用户首先对定时同步误差进行估计,并计算其模式选择变量和模式选择门限。然后用户选择协作多点传输的下行传输模式,并将其选择结果反馈给协作基站。最后,根据各用户的反馈,协作基站以最大化平均可达传输速率为准则,自适应地在协作波束成形模式和联合处理模式之间切换。仿真结果表明多模协作多点传输算法在定时同步
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-14
    • 文件大小:572kb
    • 提供者:weixin_38748207
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