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  1. 惠普微软终端服务配置手册(多终端服务器)1.2.doc

  2. 惠普微软终端服务配置手册(多终端服务器)1.2.doc
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-16
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:shanjiuai
  1. 极酷跨平台多终端网页播放器v2.0

  2. 极酷跨平台多终端网页播放器(PC终端/IPHONE、IPAD/安卓终端): 适配pc终端、苹果终端(含IPHONE、IPAD)、安卓终端(含安卓系统手机和安卓系统平板) 播放器轻松实现视频播放跨平台: 1.只要在一个页面中,调用几行播放器简单代码,即可实现PC,苹果,安卓端都可以播放; 2.支持HTTP跨平台视频文件播放; 3.支持流媒体RTMP HTTP的跨平台(须服务端有流媒体环境做支持);
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-27
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:weixin_39841365
  1. 酷播(极酷)跨平台多终端网页播放器 v4.0.zip

  2. 酷播(极酷)跨平台多终端网页播放器简介 酷播V4.0版跨平台网页视频播放器(完全免费/支持右键自定义),开放支持播放器右键自定义功能,用户可以自己定义右键信息及链接;开放支持自定义播放器控制条形象LOGO及链接;开放以上两项核心功能后,酷播V4.0产品将是一款完全免费的产品。 酷播跨平台多终端网页播放器特色功能说明: 1、支持流媒体RTMP协议、RTMPT协议、RTMPE协议( 全面支持SRS,red5,crtmp,FMS等流媒体的点播与直播 ),同时支持普通HTTP协议;(New) 2
  3. 所属分类:其它

  1. CSS3多终端下拉导航.zip

  2. CSS3多终端下拉导航是一款支持手机平板等触摸设备的下拉导航菜单,它的特点是反应灵敏,触摸友好。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-04
    • 文件大小:62kb
    • 提供者:weixin_39840588
  1. 多终端应用下的架构设计

  2. GMTC2018全球大前端技术大会(全部课件)、多终端应用下的架构设计Arch Summit 全球架构师峰会 关注 Arch Summit公众号 获取国内外一线架构设计 ∧rch 了解上千名知名架构师的实践动向 Google· Microsoft· Facebook· Amazon·腾讯·阿里。百度·京东·小米·网易·微博 Arch Summ深圳站即将开幕,迅速抢9折报名优惠 深圳站:7月69日北京站:12月7-10日 目录 01应用特点及关键问题 02解决思路及实现方案 03实践效果及未来方
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2019-03-03
    • 文件大小:833kb
    • 提供者:hbwang_716
  1. 简单实用 多终端的电子签名

  2. 简单实用 多终端的电子签名 pc,安卓,苹果简单实用 多终端的电子签名 pc,安卓,苹果简单实用 多终端的电子签名 pc,安卓,苹果
  3. 所属分类:电子政务

    • 发布日期:2020-07-31
    • 文件大小:16kb
    • 提供者:pcwpcw11
  1. zigbee多终端控制协调器

  2. zigbee多终端控制协调器
  3. 所属分类:项目管理

    • 发布日期:2017-02-26
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:m0_37666906
  1. 极酷跨平台多终端网页播放器 v2.0

  2. 极酷跨平台多终端网页播放器(PC终端/IPHONE、IPAD/安卓终端): 适配pc终端、苹果终端(含IPHONE、IPAD)、安卓终端(含安卓系统手机和安卓系统平板) 播放器轻松实现视频播放跨平台: 1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-05
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:weixin_38500117
  1. CSS3多终端下拉导航特效代码

  2. CSS3多终端下拉导航是一款支持手机平板等触摸设备的下拉导航菜单,它的特点是反应灵敏,触摸友好。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:60kb
    • 提供者:weixin_38716556
  1. jeecg-uniapp:JEECG BOOT APP移动解决方案,采用Uniapp + ColorUI框架,一份代码解决多终端适配(APP,小程序,H5)-源码

  2. Jeecg-Boot-Uniapp(APP开发框架) JEECG BOOT APP移动解决方案,采用uniapp框架,一份代码解决多终端适配(APP,小程序,H5)。 当前最新版本:1.0.0-beta(发布日期:2020-06-08) 项目介绍: JEECG靴子UNIAPP 实现了与JeecgBoot平台完美对接的移动解决方案!采用技术架构:Uniapp,ColorUI,Vue。 项目目标:为企业提供一套成熟的APP开发框架,轻松与Jeecg Boot对接,文档解决多终端适配(APP,小程
  3. 所属分类:其它

  1. 极酷跨平台多终端网页播放器源代码

  2. 极酷跨平台多终端网页播放器(PC终端/IPHONE、IPAD/安卓终端): 适配pc终端、苹果终端(含IPHONE、IPAD)、安卓终端(含安卓系统手机和安卓系统平板) 播放器轻松实现视频播放跨平台: 1.只要在一个页面中,调用几行播放器简单代码,即可实现PC,苹果,安卓端都
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:weixin_38502915
  1. my-operate-system:简易的微内核操作系统,保护模式,多进程,多终端,类unix文件系统-源码

  2. my-operate-system:简易的微内核操作系统,保护模式,多进程,多终端,类unix文件系统
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:310kb
    • 提供者:weixin_42133861
  1. TerminalMACS:TerminalMACS,中文全名:多终端管理与检测系统,英文全名:Terminal Management and Check System-源码

  2. 终端MACS 多终端资源管理和检查系统,包括Android,iOS,Windows,Linux,MAC等。 English | :sparkles: 特征 该移动终端支持Android和iOS。 移动终端使用多种语言来开发多个版本,跨平台版本(C#+ Xamarin.Forms,Dart + Flutter),原生Android(Java,Kotlin)。 PC终端支持Windows,Linux和MAC。 与PC终端一起开发。 净5。 移动管理终端支持Android和iOS。 移
  3. 所属分类:其它

  1. 浅谈多终端产品视觉一致性

  2. 随着智能终端的多样化和快速普及,越来越多的产品都面临着多终端的挑战。那么视觉设计师应该如何去把控好多终端产品的设计?如何让多终端的产品做到具备一致的品牌识别性?M仔和大家一起探讨对多终端品牌视觉一致性的看法。一致,即整体、统一。在我看来,它与对比是形成了互斥的矛盾关系,但两者同时也是相辅相成的。因为两者的和谐存在,才能形成所谓的美感。物质形态如果在形成中缺少了对比那会显得枯燥乏味,如果缺少了一致也会显得杂乱无章,所以两者是不可或缺,但需要调和。所以说,美就像是走在钢索上的人,两边都是陷阱,要走下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:592kb
    • 提供者:weixin_38618746
  1. 浅谈多终端产品视觉一致性

  2. 随着智能终端的多样化和快速普及,越来越多的产品都面临着多终端的挑战。那么视觉设计师应该如何去把控好多终端产品的设计?如何让多终端的产品做到具备一致的品牌识别性?M仔和大家一起探讨对多终端品牌视觉一致性的看法。一致,即整体、统一。在我看来,它与对比是形成了互斥的矛盾关系,但两者同时也是相辅相成的。因为两者的和谐存在,才能形成所谓的美感。物质形态如果在形成中缺少了对比那会显得枯燥乏味,如果缺少了一致也会显得杂乱无章,所以两者是不可或缺,但需要调和。所以说,美就像是走在钢索上的人,两边都是陷阱,要走下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:592kb
    • 提供者:weixin_38628830
  1. 多终端数字皮影交互系统的设计与实现

  2. 为拯救皮影这门传统艺术,笔者将自己已有研究成果,与市场上几款广受年轻人喜爱的手机应用相结合,设计开发了多终端数字皮影交互系统;此系统运用Adobe AIR跨平台技术,采用Actionscr ipt3.0以及Java程序设计语言进行客户端与服务器端开发;分控端运行在Android或iOS操作系统的移动终端之上,主控端运行在PC或笔记本电脑之上;分控端通过无线网络控制主控端场景中的人物,实现了跨平台多设备联合皮影表演的可能。
  3. 所属分类:其它

  1. 基于多网多终端协同的多媒体业务控制接口设计分析

  2. 终端融合与网络融合的实现,业务融合已然成为了发展的必然。基于能够满足完全覆盖全部融合业务的目的,本文通过对网络融合后业务平台的研究,提出了多网多终端协同的多媒体融合业务架构模型,同时设计业务架构接口,实现了多终端和多媒体业务组合的协同。应用结果表明,该技术架构的有效地解决了组织内部以及内外部之间的协作、沟通;用移动互联网技术对业务处理方式进行优化重构;实现了随地、随时处理任何设备。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:748kb
    • 提供者:weixin_38663733
  1. 基于多终端联合传输的干扰消除方案

  2. 介绍了基于多终端联合传输的干扰消除方案。设计多终端联合传输方案,利用协作集内的多个站点将使用相同的时频资源向小区内的协作终端发送数据,根据块对角化(BD)算法和迫零(ZF)原理分别实现预编码配置,实现信道矩阵与干扰终端预编码矩阵相干,消除干扰。重点从数学的角度分析了多终端联合传输方案的实现,验证了基于 SVD 的块对角化和迫零实现算法,避免不必要的信息交互来消除干扰,可以有效地降低系统误码率、提升系统吞吐量。
  3. 所属分类:其它

  1. 基于NodeJS的前后端分离的思考与实践(五)多终端适配

  2. 前言 近年来各站点基于 Web 的多终端适配进行得如火如荼,行业间也发展出依赖各种技术的解决方案。有如基于浏览器原生 CSS3 Media Query 的响应式设计、基于云端智能重排的「云适配」方案等。本文则主要探讨在前后端分离基础下的多终端适配方案。 关于前后端分离 关于前后端分离的方案,在《基于NodeJS的前后端分离的思考与实践(一)》中有非常清晰的解释。我们在服务端接口和浏览器之间引入 NodeJS 作为渲染层,因为 NodeJS 层彻底与数据抽离,同时无需关心大量的业务逻辑,所以十分适
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:256kb
    • 提供者:weixin_38507923
  1. FMC环境下的多终端绑定机制

  2. 随着固定移动融合网络和智能终端的高速发展,用户已经不满足于只通过一个终端获取业务,同一用户多个终端间的协同成为业界研究的重点。本文首先提出了一种基于网络侧的多终端绑定机制,通过这种绑定机制可以将FMC环境下的多个终端绑定起来构成一个虚拟终端,使接入固定网的终端和接入移动网络的终端联合起来为用户提供服务,实现多终端协同。为了解决绑定机制中的终端选择问题,本文构建了一个多属性加权数学模型,以辅助终端选择,并通过原型系统验证了所提出的绑定机制的有效性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:518kb
    • 提供者:weixin_38699492
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