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  1. 一种凹角消去的多边形三角化方法

  2. 一种凹角消去的多边形三角化方法 :多边形三角化问题是计算几何中的一个经典问题,并在图形学中广泛应用。本文首先分析了凹角对于多边 形形状(凹或凸)的重要作用;然后提出迭代的凹角消去的三角化算法。从凹角发出的射线把多边形分块使之转化 为多个凸多边形,最后三角化凸多边形。本方法算法实现简易,易于理解,经过试验,取得了预期的效果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-19
    • 文件大小:249856
    • 提供者:wang2xiaoyu
  1. 一个通用的快速三角化算法

  2. 一个通用的快速三角化算法  本文提出了一个适用于任意平面多边形区域及散乱点集的通用三角化算法. 当算法应用于多边形区域时, 首先对各个顶点和区域内部的散乱点按扫描方式排序, 然后依次扫描各点, 扩展生成新的三角形, 从而获得局部已剖分区域, 并最终完成整个区域的三角化. 将上述过程作适当改动后, 可被用于平面散乱点集的三角网格化. 该通用算法除了具有快速三角化的特点之外, 还采用局部区域的优化组合来体现最优化准则, 因此算法更具有可操作性和实用性.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-10
    • 文件大小:159744
    • 提供者:liweiy2004
  1. Partation, 多边形三角化

  2. PartationPartationPartationPartation
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-26
    • 文件大小:50176
    • 提供者:dfybc1
  1. 三角化多边形算法(C#)

  2. 运用循环单链表存储节点信息,利用向量叉积判断当前节点是不是凸点,是的话就把前后两个点输出来,构成一个三角形,删除本节点,否的话就什么也不做,知道剩下三个节点或者都是凹点。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-25
    • 文件大小:5120
    • 提供者:formyloveyy
  1. 平面多边形域的快速约束Delaunay三角化

  2. 三角化是计算几何的重要研究内容之一,在曲 面可视化裁剪、立体平版印刷技术、服装设计、地形 建模、图形重建、曲面插值、有限元分析等领域中有 着广泛的应用.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-04
    • 文件大小:411648
    • 提供者:zhanghefu
  1. 平面任意多边形三角化的delauney经典算法

  2. 平面任意多边形三角化的delauney经典算法 Arbitrary planar polygon triangulation algorithm of classical delauney
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-02-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:guang_yu
  1. 平面任意多边形三角化的delauney算法

  2. Arbitrary planar polygon triangulation algorithm of classical delauney
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhangkaixi
  1. 计算几何多边形三角剖分

  2. 多边形三角剖分是计算几何( Computational Geometry)中的经典问题,起源于一个有趣的艺术画廊问题。目前有很多不同的算法实现了对多边形的三角剖分,三角化算法所追求的目标主要有两个:形状匀称和计算速度快。 此算法的核心思想是首先对多边形进行单调划分,也就是将多边形分解为若干个单调多边形,然后再对单调多边形进行三角剖分,最终生成对初始多边形的三角剖分。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:frcsun
  1. 凸多边形Delaunay

  2. 利用C++写的,凸多边形Delaunay
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-28
    • 文件大小:49152
    • 提供者:wangbole
  1. FIST-一种新的三角剖分算法

  2. FIST三角化算法,处理仅有多边形的情况,快速得到三角网格
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-28
    • 文件大小:400384
    • 提供者:mycug
  1. 一种凹角消去的多边形三角化方法

  2. 一种凹角消去的多边形三角化方法 非常有效 可以使用
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-04-10
    • 文件大小:249856
    • 提供者:zhangyinze123
  1. 点数据外包凸多边形三角化

  2. 点数据外包凸多边形三角化,点击输入点数据,算法根据输入的构造三角形
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-25
    • 文件大小:53248
    • 提供者:flytosunset
  1. Poly2Tri_多边形三角化算法

  2. 用C# 改写Poly2Tri多边形三角化算法(简单/复杂多边形),还有不完善之处,仅供参考 。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-01-22
    • 文件大小:19456
    • 提供者:jmj_happy
  1. 多边形三角剖分(c++,ue4)

  2. 如何将一个多边形三角化是三维模型中一个比较常见的问题。最初的想法很简单,认为就是以一个点起点连接和它不相邻的点所有三角形就区分完了。这样写完后放到ue4里面测试,开始比较顺利,当但遇到凹多边形时,就发现问题了。着实一想确实有问题,这样只能判断凸多边形,对于凹多边形时不行的。于是乎查询资料,找到这篇文档 ,按照上面的思路一想确实可行,便开始垒代码,写完后已测试,发现一个问题在遇到“+”这种多边形时,移除两个点后发现出现了四点共线的情况。想到的便是先把这些共线点移除,在进行凹凸性的判断。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-03-20
    • 文件大小:9216
    • 提供者:qq_22824481
  1. ue4 c++ 多边形三角化

  2. 将一个多边形的所有点(点数组)按顺序输入,顺逆皆可,将其拆分成多个不重叠的三角形,输出所有三角形的点的index;
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-10-14
    • 文件大小:3072
    • 提供者:qq_22824481
  1. 任意多边形三角化代码,可直接运行

  2. 支持随意绘制的多边形的三角化功能,准确 无误。。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-12-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wangxk551
  1. 平面多边形域的快速约束Delaunay三角化

  2. 针对任意平面多边形域,采用增量思想和均匀网格,在局部范围内快速生成约束Delaunay三角形.该方法 不会生成区域外的三角形;对存在折线、离散点以及含“洞”的情况不需要特殊处理.实验结果表明,该方法对于随机 生成的简单多边形域三角化速度快,平均计算时间呈近似线性.另外,针对文字、工业图案等带状图像的边界多边 形,充分利用其近似等宽性优化算法,将其应用于带状图像骨架的快速提取.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-19
    • 文件大小:411648
    • 提供者:benchis65amg
  1. 平面多边形三角化

  2. 用于平面多边形快速三角化,采用平面扫描分解梯形,再分解三角形。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-10-18
    • 文件大小:71680
    • 提供者:liliangke
  1. 多边形耳切法三角化C++实现

  2. 这是本人自己实现的任意封闭简单多边形三角化代码,使用的方法是耳切法,这次方法是经过本人严格测试,对于中国省边界这种复杂的边界都能通过,并且本人已经应用到项目当中。里面也给了单调多边形三角化的代码,但是还存在一些bug,欢迎补充。另外三角化的要求是多边形封闭且不交叉,点的顺序为逆时针排列。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-01-15
    • 文件大小:18432
    • 提供者:nullnull2011
  1. 简单多边形三角化最佳剖分算法多线程滚动条图形编程Java源程序

  2. 本程序提供一种新的剖分形式,它是实现简单多边形准实时的在线的线性时间剖分的必要形式,这种剖分由凸环和/或凹环组成,最终可以线性时间转化为三角剖分。 适合于计算机图形学、计算几何、机器人运动及图形游戏编程等相关专业人员参考。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:csdncyberpk
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