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  1. delphi 开发经验技巧宝典源码

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
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    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:19.07mb
    • 提供者:tonnylucky
  1. delphi 开发经验技巧宝典源码03

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:tonnylucky
  1. delphi 开发经验技巧宝典源码04

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:tonnylucky
  1. delphi 开发经验技巧宝典源码05

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:tonnylucky
  1. delphi 开发经验技巧宝典源码06

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:tonnylucky
  1. 一个非常好的WPF编程宝典源码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-13
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:wanzhuan2010
  1. [疯狂Android讲义].李刚.配套源码

  2. 绝对超值,绝对能下,绝对能解压缩,不好你们拍我。 《疯狂Android讲义》是一本介绍Android应用开发的实用图书,全面介绍了Android 2.3平台上应用开发各方面的知识。如果你对JDK安装、Java基本语法还不熟,本书并不适合你。本书只用了一章来介绍如何搭建Android开发环境、Android应用结构,当然也简要说明了Android的发展历史。本书只是一本介绍Android实际开发的图书,这不是一本关于所谓“思想”的书,不要指望学习本书能提高你所谓的“Android思想”,所以奉劝
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-17
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:lovehome9
  1. WPF编程宝典 第2版完整版

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:43mb
    • 提供者:intelcash
  1. 疯狂Android讲义源码

  2. 目 录   第1章 Android应用与开发环境 1   1.1 Android的发展和历史 2   1.1.1 Android的发展和简介 2   1.1.2 Android平台架构及特性 3   1.2 搭建Android开发环境 5   1.2.1 下载和安装Android SDK 5   1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7   1.3 Android常用开发工具的用法 10   1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10   1.3.2 使用Android模拟器   (Emu
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-08-26
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:pengge8844
  1. [疯狂Android讲义].李刚.光盘中的配套源码

  2. 《疯狂Android讲义》是一本介绍Android应用开发的实用图书,全面介绍了Android 2.3平台上应用开发各方面的知识。如果你对JDK安装、Java基本语法还不熟,本书并不适合你。本书只用了一章来介绍如何搭建Android开发环境、Android应用结构,当然也简要说明了Android的发展历史。本书只是一本介绍Android实际开发的图书,这不是一本关于所谓“思想”的书,不要指望学习本书能提高你所谓的“Android思想”,所以奉劝那些希望提高编程思想的读者不要阅读本书。本书更不是
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-21
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:xiangzhenlu1990
  1. WPF编程宝典 第2版完整版.zip

  2. WPF编程宝典 第2版完整版.zip 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XA
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-30
    • 文件大小:43mb
    • 提供者:fzyxd1
  1. 疯狂Android讲义源码

  2. 第1章 Android应用与开发环境 1   1.1 Android的发展和历史 2   1.1.1 Android的发展和简介 2   1.1.2 Android平台架构及特性 3   1.2 搭建Android开发环境 5   1.2.1 下载和安装Android SDK 5   1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7   1.3 Android常用开发工具的用法 10   1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10   1.3.2 使用Android模拟器   (Emulator)
  3. 所属分类:其它

  1. 疯狂Android讲义第2版[光盘源码]

  2. 《疯狂Android讲义第2版》全面地介绍了Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、OpenGL与3D应用开发、网络通信编程、Android平台的WebService、传感器应用开发、GPS应用开发、GoogleMap服务等。 第1章 Android应用与开发环境 1.1 Android的发展和历史 1.1.1 Android
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-07
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:daystar123
  1. Java开发实战1200例_code

  2. 内容推荐   本书以开发人员在项目开发中经常遇到的问题和必须掌握的技术为中心,介绍了应用java进行程序开发的多方面的知识和技巧,主要包括java的图形图像、动画游戏、网络应用技术、applet应用、xml、jfreechart图表开发和pdf文档处理等内容。全书分为6篇21章,共计598个实例,每个实例都经作者精心筛选,具有很强的实用性,其中一些实例是开发人员难于寻觅的解决方案。   本书附带有配套dvd光盘,其中提供有书中全部实例的源代码,这些源代码都是经过作者精心调试通过的,保证能够在w
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-06-06
    • 文件大小:58mb
    • 提供者:aaa939291641
  1. washington_airports-源码

  2. 实验3:Web Map应用程序 授课教师:赵波(206.685.3846)或 截止时间: 2月12日,晚上11:59 | 可用积分= 50 在此实验室中,我们将设计一个俄勒冈州蜂窝塔的交互式网络地图。 创建网络地图时,关键要素之一是对元素进行样式设置,以为数据提供正确的符号表示。 这为用户增加了可读性,并可以为您的地图提供吸引人的自定义设计。 可定制的元素包括主题层(即点,线和多边形),底图(作为传单tileLayer ),交互功能(允许用户交互的地图组件)以及图例和补充信息(例如信用等)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:weixin_42100032
  1. Analyzing_the_Spoken_World_Mapping_Project-源码

  2. 理查德·戴特(Richard Dait) GEOG 458 2021年3月12日 文章:分析口语世界测绘项目 概述 我正在分析和批判的与数字地理相关的项目是Michael McNeil撰写的 。 它是位置名称发音的交互式全球网络地图。 这位制图师的灵感来自于他无法帮助他九岁的表弟Asher说的学校作业。 在,迈克尔决定建立一个交互式的主题网页,目的是教给自己和其他人一种可接受的,无礼的方式来表达地点名称。 该网页的主要功能是单击事件,在该事件上将鼠标悬停在每个编号的聚簇标记上后,它会用一个多
  3. 所属分类:其它

  1. 多边形主题-源码

  2. 自定义主题 使用字体 大多数模块被配置成从使用脚本目录,但一些运行的桌面环境(GNOME在这种情况下)等的基于命令gnome-control-center等,其能够容易地构成。 取自pulseaudio-control模块,但已修改。 字型 克隆材料设计存储库: git clone https://github.com/Templarian/MaterialDesign 将.ttf文件移动到~/.local/share/fonts : mkdir -p ~ /.local/share/
  3. 所属分类:其它

  1. 网格简化-源码

  2. 网格简化和重新网格化 维多利亚·奥斯汀,凯尔·伦奇勒,麦克斯·姚 概括 在这个项目中,我们旨在以作业2涵盖的主题为基础,并为网格编辑器添加新功能,特别是使用二次误差简化和各向同性重网格化进行下采样。 下采样减少了网格中多边形的数量,从而减少了存储空间的使用,更快/更便宜的渲染以及更简单的对象操作。 重新网格化是重构网格结构的过程,以使三角形的数量保持相同,但每个三角形的大小/形状更规则/更标准。 这两种方法可以帮助我们构建更准确,更简单的网格结构,以用于渲染应用程序。 问题描述 对网格进行下采样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:31mb
    • 提供者:weixin_42131405
  1. 突破世界:我在Unity的第四个项目。 使用Unity并以C#编写的突破主题游戏-源码

  2. 世界破坏者游戏 注意! 如果您正在查看这些存储库以评估我的技能,请同时参阅我的。 World Breaker是一款突破主题的游戏,设计带有质朴的感觉。 将彗星弹向UFO,直到所有块都被打破。 如果球离开比赛区域,则比赛结束。 完成时间:大约3个小时 使用的Unity功能: 我之前的3个项目中的所有Unity功能 重力 预制件 2D盒子/圆形/多边形对撞机和碰撞 界线 刚体2D 粒子效果 声音特效 背景音乐
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:650kb
    • 提供者:weixin_42153691
  1. URI-Online-Judge:我对问题的解决方案,来自www.urionlinejudge.com.br-源码

  2. 我对解决问题的方法。 在查看我在URI Online Judge上的个人资料。 URI Online Judge是URI大学计算机科学系正在开发的项目。 该项目的主要目标是提供编程实践和知识共享。 URI在线法官包含1600多个问题,分为9大类。 该部门帮助用户专注于特定的编程主题。 所有问题均提供葡萄牙语和英语版本。 URI在线法官网站还定期进行公开比赛。 类别 描述 对于刚开始编程的人的基本问题... 模拟问题,日期,游戏和一般性临时... 回文,频率,临时,LCS,字符串操作... 排
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:57kb
    • 提供者:weixin_42097668
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