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包含计算机图形学的画线画圆、填充、多边形裁剪等程序
程序实现了直线生成的DDA算法和Bresenham算法,实现圆弧生成的中点算法,实现多边形生成的扫描线算法,实现一般连通区域的基于扫描线的种子填充算法,实现直线段的基本裁剪算法Cohen-Shutherland算法和中点算法,实现多边形图形的逐边裁剪算法,实现二维图形的基本变换:平移、旋转、放缩变换,实现n阶Bezier曲线的绘制
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-16
文件大小:196608
提供者:
melodyqq
计算机图形学若干基础算法的研究.nh
本文的工作是对计算机图形学中的基础算法进行研究。包括一个有效的多边形裁剪算法,以及阿基米德曲线及圆的渐开线的逐点生成算法。
所属分类:
其它
发布日期:2009-08-24
文件大小:2097152
提供者:
alinary
地理信息系统算法基础.rar
第1章算法设计和分析 1.1概述 1.2算法设计原则 1.3算法复杂性的度量 1.3.1时间复杂性 1.3.2空间复杂性 1.4最优算法 1.5算法的评价 1.5.1如何估计算法运行时间 1.5.2最坏情况和平均情况的分析 1.5.3平摊分析 1.5.4输入大小和问题实例 思考题 第2章GIS算法的计算几何基础 2.1维数扩展的9交集模型 2.1.1概述 2.1.2模型介绍 2.1.3空间关系的判定 2.2矢量的概念 2.2.1矢量加减法 2.2.2矢量叉积 2.3折线段的拐向判断 2.4判断
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-30
文件大小:18874368
提供者:
xue12300
拓扑多边形快速生成算法
该程序在.Net2005环境下,使用C++进行编程,原始数据存储在文本文件中,文本文件保存的是点和弧段信息(也可以是边)。读取数据后,算法能够自动生成拓扑信息,并实现含岛多边形,多边形使用链状独立编码,最后多边形拓扑信息显示在屏幕上。通过对传统的拓扑信息生成算法进行了改进,消除了其存在的弊端,从而极大地提高程序运行的效率。 算法效率高于左转算法,简易并不简单! 纯c++编码。
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-03
文件大小:1048576
提供者:
gis_master
直线和圆的生成算法(2006级计算机图形学课程设计报告)
计算机图形学的实验报告包括: 直线的DDA算法 直线的Bresenham算法 直线的中点算法 圆的DDA算法 圆的Bresenham算法 圆的中点算法 矩形和多边形的绘制 配套的程序为"直线和圆的生成算法(2006级计算机图形学课程设计配套程序)"内含的程序运行环境为VC下的MFC
所属分类:
其它
发布日期:2010-01-08
文件大小:580608
提供者:
welexiazhai
直线和圆的生成算法(2006级计算机图形学课程设计配套程序)
2006级计算机图形学课程设计配套程序包括: 直线的DDA算法 直线的Bresenham算法 直线的中点算法 圆的DDA算法 圆的Bresenham算法 圆的中点算法 矩形和多边形的绘制 该程序的配套报告为"直线和圆的生成算法(2006级计算机图形学课程设计报告)"
所属分类:
其它
发布日期:2010-01-08
文件大小:604160
提供者:
welexiazhai
直线和圆的生成算法(2006级计算机图形学课程设计配套程序)
2006级计算机图形学课程设计配套程序包括: 直线的DDA算法 直线的Bresenham算法 直线的中点算法 圆的DDA算法 圆的Bresenham算法 圆的中点算法 矩形和多边形的绘制 该程序的配套报告为"直线和圆的生成算法(2006级计算机图形学课程设计报告)"程序运行环境为VC下的MFC
所属分类:
其它
发布日期:2010-01-08
文件大小:604160
提供者:
welexiazhai
最小凸多边形生成算法——Qt实现
在许多点中找出包围这些点的最小凸多边形,界面使用Qt实现,如要运行exe文件需要电脑上装有Qt或有相关库文件,不过算法和界面是没多大关系的……
所属分类:
QT
发布日期:2010-10-28
文件大小:673792
提供者:
angel880327
ACM算法模板和pku代码
本科参加ACM竞赛的过程中积累下来的一部分算法模板,和自己在PKU上面做的一部分题目。 模板目录结构: 目录: 动态规划 O(n^2)的最长上升子序列 nlogn最长上升子序列 高精度 计算几何 Graham扫描法 两线段交点 凸多边形面积 半平面交 计算几何库 数据结构 闭散列法整数hash 开散列法整数hash 字符串hash 堆 二维树状数组 Trie树 二叉查找树 线段树 RMQ LCA+RMQ SB-Tree 数论 生成紧凑素数表 分解质因子 最大公约数 a^b mod n 扩张欧几
所属分类:
其它
发布日期:2010-11-09
文件大小:368640
提供者:
yxysdcl
欧氏距离变换光栅扫描算法的改进及扩展
文章详细阐述了距离变换相关知识,并对欧氏距离变换做了深入剖析,通过算法改进实现了加权欧式距离变换和全形态图形(点、线、面)加权voronoi图的生成,尤其是全形态图形加权vorinoi图的生成算法首次为面状图形加权vorinoi图生成提供了算法支持,这在从前是没有的。
所属分类:
C++
发布日期:2012-05-23
文件大小:182272
提供者:
sailingw
PostScript文件文字块多边形生成算法
Postscr ipt文件文字块多边形生成算法
所属分类:
其它
发布日期:2012-11-17
文件大小:1048576
提供者:
jake443403168
C# 多边形拓扑结构生成算法
C#版的多边形拓扑结构算法,给定顶点及连接顶点的弧段信息,计算弧段-点关系表、多边形-弧段关系表。并且计算出各个多边形的面积,代码增加了对孤岛多边形的算法。
所属分类:
C#
发布日期:2014-09-25
文件大小:130048
提供者:
zhengmaoch
计算机图形学课程设计-多边形的生成与裁剪
使用Java编写的一款简单的直线、多边形的生成和裁剪软件,符合计算机图形学课程设计要求。采用Java的drawLine()方法模拟OpenGL的绘点过程,从另一个方面验证并实现了中点bresenham算法、逐边裁剪算法等。有需要的同学可以下载参考!
所属分类:
Java
发布日期:2015-07-04
文件大小:27648
提供者:
u010033310
vb 晕线生成算法 晕线填充
基于vb基础之上的代码。生成晕线时要考虑特殊值的要求。多边形中晕线填充
所属分类:
VB
发布日期:2008-12-31
文件大小:6144
提供者:
oalancao
基于有向弧的改进多边形拓扑关系生成算法
。算法对每个结点的关联孤段按方位 角排序并对这种有序性进行了补充定义,同时为弧段增加两个方向相关的字段,分别表示弧段的方向和是否被遍历过,搜 索多边形的同时对遍历过的有向弧段加以标记。本算法避免了多边形的反复搜索和内角的计算,提高了建立多边形拓扑 关系的效率。最后,对该算法进行了分析和实例计算
所属分类:
其它
发布日期:2009-04-02
文件大小:260096
提供者:
lfhis5
C# 多边形拓扑结构生成算法
C#版的多边形拓扑结构算法,给定顶点及连接顶点的弧段信息,计算弧段-点关系表、多边形-弧段关系表。并且计算出各个多边形的面积,代码增加了对孤岛多边形的算法。
所属分类:
C#
发布日期:2018-08-08
文件大小:130048
提供者:
qq_38327551
一种新的基于中心线的双线巷道自动生成算法
针对目前双线巷道自动生成算法存在的问题,提出了一种新的基于中心线的双线巷道自动生成算法。该算法实现原理:由巷道中心线分别向两侧偏移巷道宽度的1/2距离,生成不等宽的双线巷道,双线首尾相接再生成多边形区域;任取两条巷道,求一条巷道的多边形区域与另一条巷道的双线的交点,并判断相邻两交点之间的双线是否在多边形区域内,若在多边形区域内,且一条巷道在另一条巷道的上方或相互贯通,则裁剪掉这部分双线巷道;遍历所有巷道使两两之间都经过这种方法处理,最终生成相互贯通或交叉的双线巷道图。
所属分类:
其它
发布日期:2020-04-23
文件大小:206848
提供者:
weixin_38523618
一种基于路径检索的多边形中轴线生成算法实现
一种基于路径检索的多边形中轴线生成算法实现,韩元利,胡鹏,指出了当前学术界广泛存在的关于多边形中轴线概念的几种错误认识,同时借助于矢量数据离散化的处理手段,直接从中轴线的距离概念
所属分类:
其它
发布日期:2019-12-30
文件大小:313344
提供者:
weixin_38709816
一种新的用于选区激光熔化快速成型扫描路径的生成算法
在激光逐层熔化金属粉末的过程中,扫描器要做频繁的扫描运动,因此选择合理的激光扫描路径一直是此技术研究的重点问题。提出了一种称为“消隐”的扫描路径生成算法。首先依次生成每个轮廓的轮廓扫描线,由于轮廓形状可能为凸多边形也可能为凹多边形,所以在生成各轮廓的扫描线时要增加一些特殊处理操作。为了减少重复计算的次数,将截面的所有轮廓划分为一系列的单连通区域,将处理后的各轮廓的扫描线,以单连通区域为单位应用消隐法生成层扫描线。之后按照就近原则对各单连通区域内部扫描线的输出次序进行优化,即可得到分块的最终扫描线
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-10
文件大小:892928
提供者:
weixin_38590738
基于OptiX光线跟踪引擎的光线跟踪全息图生成算法
为了实现全息图的快速计算,提出了一种基于OptiX光线跟踪引擎和NVIDIA图形处理器(GPU)的光线跟踪全息图生成算法。该算法充分利用了GPU中的硬件光线跟踪核心,可有效提高全息图的计算速度。当组成三维模型的多边形数量为1.6万个,物点数量为4万个时,该光线跟踪全息图生成算法的计算速度约为基于GPU的点源全息图生成算法的11.5倍。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:6291456
提供者:
weixin_38625143
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