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输入顶点,识别与切割凹多边形
程序中是鼠标点击输入顶点,识别输入的顶点序列是否构成凹多边形,如果是则根据右击得到的菜单选择切割方式
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-01
文件大小:3kb
提供者:
feiwuxinxiang
java多边形填充扫描线种子算法
使用java编程 多边形画法:先选择画图中的多边形,然后在面板里单击鼠标左键,画点,双击,将点按顺序连接成多边形 图形颜色和填充颜色均可以选择,预定义为红色和蓝色。 扫描线种子填充的算法适合于任意图形,不会出现部分区域填补上的现象。 程序没有任何问题~ 有不明白的可以联系我~ qq:815366795~
所属分类:
Java
发布日期:2009-11-07
文件大小:7kb
提供者:
tianxiayurou
MFC 多边形的扫描转换
用VS2005做的MFC多边形扫描转换,可选择有无网格。
所属分类:
C++
发布日期:2009-11-23
文件大小:91kb
提供者:
Daleyjh
openGL 绘制多边形
OpenGL提供了多边形的绘制函数,通过键盘和鼠标函数来使画点。生成右键菜单供选择颜色或者功能的选择。利用包围盒的方式拾取多边形来选择当前多边形。从而改变多边形的状态。
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-29
文件大小:1mb
提供者:
senxoopoo
算法分析的多边形游戏
多边形游戏是一个单人玩的游戏,开始时有一个由n个顶点构成的多边形。每个顶点被赋予一个整数值,每条边被赋予一个运算符“+”或“*”。所有边依次用整数从1到n编号。 游戏第1步,将一条边删除。 随后n-1步按以下方式操作: (1)选择一条边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2; (2)用一个新的顶点取代边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2。将由顶点V1和V2的整数值通过边E上的运算得到的结果赋予新顶点。 最后,所有边都被删除,游戏结束。游戏的得分就是所剩顶点上的整数值。
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-28
文件大小:2kb
提供者:
chengzuirumeng
多边形游戏多边形 游戏 Java 动态规划
多边形游戏是一个单人玩的游戏,开始时有一个由n个顶点构成的多边形。每个顶点被赋予一个整数值,每条边被赋予一个运算符“+”或“*”。所有边依次用整数从1到n编号。 游戏第1步,将一条边删除。 随后n-1步按以下方式操作: (1)选择一条边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2; (2)用一个新的顶点取代边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2。将由顶点V1和V2的整数值通过边E上的运算得到的结果赋予新顶点。 最后,所有边都被删除,游戏结束。游戏的得分就是所剩顶点上的整数值。 输入: 输入共两行,第一
所属分类:
Java
发布日期:2010-05-03
文件大小:2kb
提供者:
yagedao2008
用动态规划发求解多边形游戏
游戏第一步,将一条边删除。 随后第n-1步按以下方式操作: (1) 选择一条边E以及由E连接着的两个顶点V1和V2; (2) 有一个新的顶点取代边E以及时及由E连接着的两个顶点V1和V2。将由顶点V1和V2的整数值通过边E上的运算得到的结果赋予新顶点。 最后,所有边都被删除,游戏结束。游戏的得分就是剩顶点上的整数值。 问题:对于给定多边形,计算最高得分。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-05-19
文件大小:1kb
提供者:
hanxue1990
动态规划法-多边形游戏 java
多边形游戏是一个单人玩的游戏,开始时有一个由n个顶点构成的多边形。每个顶点被赋予一个整数值,每条边被赋予一个运算符“+”或“*”。所有边依次用整数从1到n编号。 游戏第1步,将一条边删除。 随后n-1步按以下方式操作: (1)选择一条边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2; (2)用一个新的顶点取代边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2。将由顶点V1和V2的整数值通过边E上的运算得到的结果赋予新顶点。 最后,所有边都被删除,游戏结束。游戏的得分就是所剩顶点上的整数值。
所属分类:
Java
发布日期:2010-05-28
文件大小:1kb
提供者:
yongyuan827926
gui多边形区域选择
主要用于多边形区域数据选择,并以界面友好方式,是自己借鉴别人程序所作,由于初学,写得很不好,但可以用
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-07-13
文件大小:931byte
提供者:
suhejuntongzhi
c++实现多边形游戏
标题: 多边形游戏 时 限: 1000 ms 内存限制: 10000 K 总时限: 3000 ms 描述: 多边形游戏是一个单人玩的游戏,开始时有一个由n个顶点构成的多边形。每个顶点被赋予一个整数值,每条边被赋予一个运算符“+”或“*”。所有边依次用整数从1到n编号。 游戏第1步,将一条边删除。 随后n-1步按以下方式操作: (1)选择一条边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2; (2)用一个新的顶点取代边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2。将由顶点V1和V2的整数值通过边E上的运算得到的结
所属分类:
C++
发布日期:2010-11-17
文件大小:1kb
提供者:
ycc09108066
vc++ 画直线,圆等图形,有选择,移动,删除等功能
vc++ 画直线,圆,多边形等多种图形,有选择,移动,删除,填充等功能
所属分类:
C++
发布日期:2010-11-29
文件大小:25kb
提供者:
syw_seafly
一个用图案填充多边形的程序
这是个填充的小程序,先画多边形然后对其进行填充,可以选择填充的图案和颜色。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-12-28
文件大小:206kb
提供者:
sorcerer314
动态规划解决多边形游戏问题
多边形游戏是一个单人玩的游戏,开始时有一个由n个顶点构成的多边形。每个顶点被赋予一个整数值,每条边被赋予一个运算符“+”或“*”。所有边依次用整数从1到n编号。游戏第1步,将一条边删除。随后n-1步按以下方式操作: (1)选择一条边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2; (2)用一个新的顶点取代边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2。将由顶点V1和V2的整数值通过边E上的运算得到的结果赋予新顶点。 最后,所有边都被删除,游戏结束。游戏的得分就是所剩顶点上的整数值。 问题:对于给定的多边形,计算
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-03-29
文件大小:40kb
提供者:
fengyuan07
基于矩的数字图像多边形逼近方法
提出了两种基于矩的数字图像的多边形逼近方法. 通过比较原始图形和近似图形之间几何矩或Legendre 矩的偏差的大小, 选择一个最佳的近似结果, 进一步可以得到一个顶点数递减的近似多边形序列. 与现存的方法比 较, 这种方法有效地避免了逼近结果依赖于起始点的选取的缺陷.
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-03-30
文件大小:151kb
提供者:
willsmith
图形学第二个试验-多边形世界
写一个可以交互的OpenGL应用程序,支持用户利用鼠标创建和删除2维多边形对象。基本功能包括: 对象创建:支持用户利用鼠标指定各个顶点位置,创建多边形。 对象删除: 支持用户选择一个多边形(与你的多边形保存的数据结构有关)并删除。 对象存储: 设计一种数据结构存储每个多边形的顶点与边,支持文件存盘,。 提示:由于删除操作需要多边形的选择机制,你可以在设计数据结构时,把可以帮助你完成选择的信息一起保存。 扩展功能可以包括(至少选择其一): 1. 支持用户选择多边形的颜色 2. 支持用户移动多边形
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-05-14
文件大小:3mb
提供者:
witsmakemen
arcengine实现点选,圆选,框选,多边形选择要素
arcengine实现点选,圆选,框选,多边形选择要素
所属分类:
C#
发布日期:2013-07-26
文件大小:3mb
提供者:
odoor
AE二次开发代码-加载地图、点选、框选、圆选、多边形选择、名称选择
AE二次开发C#代码: 加载地图、点选、框选、圆选、多边形选择、名称选择
所属分类:
C#
发布日期:2014-10-25
文件大小:6kb
提供者:
hellohuaer
openlayers3点选、框选、多边形选择demo
openlayers3点选、框选、多边形选择点要素,供代码参考吧
所属分类:
Web开发
发布日期:2018-02-05
文件大小:457kb
提供者:
u014529917
ArcEngine选择要素 包括点选、框选、圆圈选以及多边形选择
ArcEngine选择要素 包括点选、框选、圆圈选以及多边形选择
所属分类:
C#
发布日期:2019-01-24
文件大小:5mb
提供者:
ljlovejay
Leaflet多边形选择.zip
Leaflet多边形选择与交互,可以通过leaflet选择地图中多边形并取消选择,包含测试数据
所属分类:
Javascript
发布日期:2019-07-23
文件大小:1mb
提供者:
diyiliang111
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