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  1. 大唐designer策划大纲

  2. 1.设计思路 1.培养路线简单易懂,操作易上手 2.以PK为主,系统设定围绕PK服务 3.强调玩家独立生存能力 4.战斗体现出简单与爽快,将即时操作的要求降至最低 5.以动作和特效来体现视觉冲击力
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-06-08
    • 文件大小:456kb
    • 提供者:glenxuyujin