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  1. 大规模场景快速绘制技术

  2. 大规模场景的快速绘制技术是虚拟现实、实时仿真以及交互三维设计等许多重要应用的底层支撑技术,也是计算机图形学本身的一个基础性研究课题。本文首先指出实现大规模场景快速绘制的关键在于设计一整套与场景规模基本不相关或弱相关的绘制算法,并讨论了三条提高绘制效率的途径:与场景规模弱相关的隐藏面剔除,层次细节表示以及基于图象绘制技术。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-07-12
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:ncstream
  1. 软件工程专题四:多媒体专题

  2. 专题四:多媒体专题 1、多媒体知识: 1.1多媒体知识概述  基本概念 多媒体信息一般指用文本、图形、图像、动画、音频和视频影像等形式表示的信息。多媒体计算机技术是指利用计算机交互地综合处理相互之间有联系的文本、图形、图像、动画、音频、视频等多种信息。多媒体的主要特性表现在信息载体的多样性、交互性和集成性。 多媒体技术是指能对多种载体上的信息和多种存储体上的信息进行处理的技术; 而媒体是指承载信息的载体; 多媒体具有交互性而媒体不具备交互性; 屏幕更新频率:显示器每秒更新的次数; 彩数:显示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-05
    • 文件大小:80kb
    • 提供者:net_david