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  1. 自己写的dll的简介

  2. 为何DLL 先看看静态库与DLL的不同之处 可执行文件的生成(Link期):前者很慢(因为要将库中的所有符号定义Link到EXE文件中),而后者很快(因为后者被Link的引入库文件无符号定义) 可执行文件的大小:前者很大,后者很小(加上DLL的大小就和前者差不多了) 可执行文件的运行速度:前者快(直接在EXE模块的内存中查找符号),后者慢(需要在DLL模块的内存中查找,在另一个模块的内存中查找自然较慢) 可共享性:前者不可共享,也就是说如果两个EXE使用了同一个静态库,那么实际在内存中存在此库
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-12
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:zhaoxiangrong
  1. CheatEngine源码未加密

  2. CheatEngine源码 大部分是用Delphi写的
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-11-14
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:intpub
  1. 短信猫:又称GSM MODEM,GSM猫,无线猫,短信模块,GSM模块

  2. 短信猫:又称GSM MODEM,GSM猫,无线猫,短信模块,GSM模块,短信设备。根据集成模块的个数不同,又分为单猫和猫池两种。 短信猫是什么?短信猫其实是一种支持GSM无线通讯的工业级调制解调器,一般基于法国WAVECOM或德国SIEMENS(西门子)GSM模块,插入国内移动通信运营商的SIM卡后即可接入运营商GSM网络,实现无线GSM通话、短信、数据等功能。与手机相比,实际上核心模块一致,只是手机多了屏幕、键盘以及软件界面支持,而短信猫是在PC上通过串口通讯用AT指令去控制的,但两者能完成
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2011-05-02
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:Delete123
  1. PE资源修复

  2. 简介: 很多被加壳的 PE 文件在脱壳以后,往往该 PE 文件的资源部分无法用某些资源查看器进行 查看、修改。这其中的主要原因是由于很多加壳程序将部分资源(如 Icon、Version Information) 从资源节 (resource section) 移到了壳增加的节里,这导致很多资源查看器不能 正确识别分布在两个节里的资源(顺便说一下,PE Explorer 基本能识别大部分这种情况的资 源),DT_FixRes 是一个 PE 文件资源修复、重建引擎,它可以将分布在多个节里的资源重新
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2012-07-18
    • 文件大小:628kb
    • 提供者:d007d
  1. 用Delphi+DirectX开发简单RPG游戏源代码

  2. 提到 RPG (角色扮演游戏,Role Play Game),在座各位恐怕没有不熟悉的。从古老经典的 DOS 版《仙剑奇侠传》到新潮花哨的《轩辕剑》系列,无不以曲折优美的故事情节,美丽可人的主角,悦耳动情的背景音乐,震撼了每一个玩家的心灵。而说到 RPG,就不能不提 DirectX,因为 PC 上大部分的 RPG 都是用这个冬冬开发的。早在《轩辕剑叁外传——天之痕》推出的时候,我就曾想过用 DirectX 写一个自己的 RPG,自己来安排故事情节的发展,却总是因为这样或那样的事情,一直没有能够
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-04-06
    • 文件大小:148kb
    • 提供者:chenxh
  1. 短信二次开发控件

  2. 要使自己的应用软件拥有短信收发功能,如全部从底层开发做起要耗费大量的人力、物力,还要研究GSM的相关通讯标准,开发周期也比较长。为了能让企业快速开发出具有短信功能的应用软件,我公司提供了一套高可靠性的短信开发包,支持中英文短信的收发,支持目前市场上大部分的手机和GSM专用模块。 短信开发包是以OCX控件的形式提供,支持Windows平台下常用的开发工具:如VB、VC++、Power Builder、Delphi等。该控件具有短信发送、短信自动接收、连接状态测试、从SIM卡中读取短信、从SIM卡
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:hu1d
  1. Delphi XE2的OpenCL控件(可以象TQuery一样使用OpenCL)

  2. 这是一个基于Delphi XE2的OpenCL控件。其中使用到了Khronos Group Inc.的CL.pas单元。 OpenCL的设计思路和OpenGL类似,对于大部分Delphi的设计者来说,非常不习惯,而且使用起来并不十分方便 设计这个TOpenCL控件的目的不是替代OpenCL的原生使用方式,而是为了开发者能够快速对OpenCL进行应用并且可以 用来测试性能和功能。 使用TOpenCL控件,可以象使用数据库控件那样方便的去调用OpenCL程序,不需要太多代码就可以运行一个OpenC
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2014-01-09
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:lewolf
  1. Delphi连续打印发票-套打程序.rar

  2. Delphi连续打印发票-套打程序,并带有打印预览功能,程序最具参考的地方应当是,解决了连续打印,垂直方向打印不准确的问题.连续打印垂直方向打印不准确的问题,开始的时候用如fastreport等可视化的开发工具开发,但一直无法准确打印,而且,也没用办法实现”没打印n张纸后,打印机多或少走纸几毫米的功能”.后来查询了众多的资料后,采用了直接向打印机发送打印命令的方式,参考的是爱普生的编程指南(在爱普生官方网站上有得下),终于成功控制了垂直方向的打印位置.   当然个人认为,如果打印的精度要求不高
  3. 所属分类:其它

  1. Delphi游戏-连连看源码.rar

  2. Delphi游戏-连连看源码,打开即有动听音乐,相信连连看游戏大家都知道吧,一款测试眼力的益智游戏,虽然这款用Delphi仿写的连连看没有真正的那么完善,但写出了大部分的游戏逻辑,对编写Delphi游戏的初级朋友来说,是款非常好的参考代码。
  3. 所属分类:其它

  1. C#.NET下设计串口终端程序+示例工程

  2. 以前一直用delphi和BCB设计和串口通信有关的软件, 不过为了与时俱进,在网上找了找资料,写了一个C#的串口小程序供大家参考学习.   GUI的图片:   功能的设定是非常简单的,为了大家修改成自己需要的模式,我删除了大部分不常用的功能留下了基础的代码.   通过选择串口,设定波特率,启动,发送字符,HEX格式切换等基本功能实现了串口通信的功能。   一下是基本代码,因为所有的代码我都简化和加了注释,所以相信是非常容易理解的。 using System; using Sy
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:66kb
    • 提供者:weixin_38711740