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  1. docBook::hatching_chick:很棒的启动器,就像docsify一样。包括侧边栏,标题和搜索。 :front-facing_baby_chick:-源码

  2. 太空书 创建自己的太空书并根据需要对其进行自定义。 Spacebook可以快速设置,免费和100%开放源代码。 Spacebooks是现代的笔记本,您可以用来创建文档,勾勒出新的想法,构建简单的网站或任何适合您的想法。 演示和文档: :person_raising_hand: :collision: :woman_medium_skin_tone::rocket: :rocket: ‍:rocket: :satellite: 贡献 如果您想为Spacebook做出贡献或进行修复,则最好
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:319kb
    • 提供者:weixin_42134878
  1. aball:一个球-所有人的无按钮轨迹球-源码

  2. 一个球 aball-适用于所有人的无按钮轨迹球 没有按钮的轨迹球? 我喜欢键盘,而我的工作流程绝对是键盘第一。平铺窗口管理器,VIM,bash ...几乎所有我能得到的键盘。然而,无论我多么努力,总有一些指向设备的需求。因此,这是我对键盘优先工作流程的跟踪。 为什么没有鼠标?好吧,太空...轨迹球占用的空间更少。是什么让我在想,可用轨迹球的最小足迹是多少?我设法将其减小到60x80mm ...甚至可以做得更小,但是我想要某种保护套,这种特殊尺寸位于我的日常司机。 为了缩小尺寸,我取消了所有按钮。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:weixin_42097557
  1. spaceship-preference:太空飞船优先-源码

  2. 优先选择太空飞船 太空飞船的首选项。 打包it.scoppelletti.spaceship.preference 提供用于管理应用程序首选项并实现首选项UI的类。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:105kb
    • 提供者:weixin_42139429
  1. gmanman:游戏服务器管理器-startstopstatus-源码

  2. Gmanman:游戏服务器管理器 特征: 游戏服务器支持: 我的世界 太空工程师 方舟 工厂 加里的MOD 启动服务器按钮停止服务器,如果numPlayers> 0,则禁用,除非管理员覆盖 显示状态+玩家人数 显示记录 添加/禁用Mod 搜索 创建/加载保存/备份 谷歌认证 去做: 自动保存/备份 聊天
  3. 所属分类:其它

  1. space-traders-py:用于SpaceTraders API的Python包装器-源码

  2. 太空交易人 这是的Python包装器。 如何安装 应该已经安装了Python3。 安装以便管理虚拟环境。 克隆此存储库,然后使用pipenv安装依赖项: git clone https://github.com/mikhaildruzhinin/space-traders-py.git pipenv install 入门 >> > from sdk import SpaceTraders >> > s = SpaceTraders ( 'yourUserna
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  1. Minion-Master:https-源码

  2. 奴才大师 《 Minion-Master》是一款2D游戏,旨在为玩家提供“欢乐”,让他们在生存野生生物的同时管理一小群生物(称为“ Minions”)。 您必须找到方法,确保小兵能够生存并壮成长,对自己的认知挑战提出异议,直到您可以修理火箭并重新发射回太空为止。 精灵来源: 1):爪牙- 2):狼- 3):管理主页- 4):龙- 5):食人魔- 6):洞- 7):塔- 8):地形-9):箭头-https: 10):岩石-11):浆果灌木丛-12):按钮/ UI-13):火球
  3. 所属分类:其它

  1. covid19.ca.gov-site-eng-playbook:日常站点管理文档-源码

  2. 太空书 创建自己的太空书并根据需要对其进行自定义。 Spacebooks可以快速设置,免费和100%开放源代码。 Spacebooks是现代的笔记本,您可以用来创建文档,勾勒出新的想法,构建简单的网站或任何适合您的想法。 演示和文档: :person_raising_hand: :collision: :woman_medium_skin_tone::rocket: :rocket: :man::rocket: :satellite: 贡献 如果您想为Spacebook做出贡献或进
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:weixin_42101641
  1. Colony-Manager:用于管理其他星球未来殖民地的一组应用程序。 该项目过去曾为我自己学习新技术,但也可能对其他开发人员有所帮助-源码

  2. :rocket: 殖民地经理 :rocket: “我认为我们正处于商业太空探索新时代的曙光。” 伊隆·马斯克(Elon Musk) 一套用于管理火星(或其他行星!为什么不...)的未来殖民地的应用程序。 这些项目只是为我开发的,使我能够学习新技术并尝试提供有用的工具来管理将来前往其他星球的旅程。 不要叫我疯了,那会比我们想的早! 。 捐 如果您喜欢这个项目的想法或喜欢我的工作,请毫不犹豫地为它做贡献! :alien: :red_heart:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:296kb
    • 提供者:weixin_42133899
  1. 太空牛仔:使用Godot的小游戏-源码

  2. Godot-GameTemplate 游戏模板是Godot用户必须注意的所有必要内容,不必担心创建最无聊和乏味的工作。 Main分支将与像素艺术游戏兼容,因为这些游戏需要更多工作才能使一切正确。 我很乐意为使此模板尽其所能做出任何贡献,并且可以扩展到高分辨率游戏分支。 *用其他语言阅读: 模板具有正在管理的主要场景: 场景转换-在后台加载过程中,将照顾下一个场景加载,以实现流畅的体验。 HUDLayer-保留用于游戏特定的覆盖图(HP,点数等) PauseLayer-是在游戏中出现并暂停游戏
  3. 所属分类:其它

  1. Vida_Modeling:系统动力学模型的用户界面和仿真平台-源码

  2. 维达模型 系统动力学模型的用户界面和仿真平台,由麻省理工学院太空研究组管理,用于COVID-19的Vida决策支持系统的一部分。有关Vida项目的更多信息,请参见 如有疑问,请通过与Jack Reid联系。 该项目利用了来自世界各地的许多不同的,主要是公共政府的数据源。 有关数据,其来源以及如何在此存储库中格式化的更多信息,请参见SD_UI / Data / Data_Header_Explanation.txt和SD_UI / Data / Data_Descr iptions.xlsx。
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    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:352mb
    • 提供者:weixin_42114046
  1. SE-Core:太空工程师游戏中脚本核心库-源码

  2. 进行中-不稳定 SE核心 SKO85的太空工程师游戏脚本核心库 关于 该库包含与SE-MDK一起使用的几个类和帮助程序,以创建我的脚本。 特征 即将添加更多,但库中已包含以下内容: 脚本类:使用此抽象类制作脚本,并使用可用功能轻松管理网格。 等待:脚本具有一个Wait(...)函数。 带有IGC的集成通信系统:在同一块PB之间或网格之间工作。 使用您可以配置的共享标记前缀。 动作:使用回调定义动作。 方便执行PB Run中提供的参数。 任务流程系统:定义流程中要执行的任务。 船级:船
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    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:25kb
    • 提供者:weixin_42134143
  1. 太空侵略者控制台游戏-源码

  2. 太空入侵者 使用带有内存管理的c plus plus开发了一个游戏空间侵略者 一款游戏,其中船用子弹射击以*不同种类的敌人(具有不同的强度或攻击力),老师提供了游戏的一半代码,而抄袭则是为了完成该代码并使游戏可以使用颜色和图形进行游戏
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    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:62mb
    • 提供者:weixin_42121905
  1. 开放之星:4X策略游戏-源码

  2. 开放之星 星空开放领域是一款开源4X策略游戏。 使用Java开发。 该游戏至少需要运行Swing和Java 7。 探索银河系 在随机产生的星系中移动舰队。 吸引其他物种,并寻找新的星球定居。 探索神秘的太空异常。 管理自己的星球 管理您的星球可以访问更好的建筑物和船只。 人口管理是获取更多文化,研究,金属和生产的关键。 与其他太空竞赛有外交关系 前往外部世界时结交朋友和敌人。 建立贸易联盟和防御协议,与其他种族建立技术贸易。 与其他所有领域建立良好的外交关系,并赢得对银河系统治者的投票。
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    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:196mb
    • 提供者:weixin_42109178
  1. 莎拉文-源码

  2. 构建具有以下功能的文章供稿Web应用程序, 该应用程序将保存属于各种类别的文章,例如体育,政治,太空等。任何用户都可以登录到他的应用程序,并根据他的兴趣查看文章。 他可以在自己的仪表板中添加/删除自己的偏好(类别)。 用户只有成功注册后才能获得其帐户访问权限。 他还可以在注册期间添加自己的偏好。 请注意,用户可以添加任意数量的可以共享的文章。 他还可以在其仪表板中管理(编辑/删除)他创建的文章。 页数: 注册页面:收集详细信息,例如名字,姓氏,电话,电子邮件,DOB,密码,确认密码,文章首选
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  1. Portifplio_Data_Science:数据科学项目-源码

  2. VenâncioMitidieri 太空作战中心首席数据科学家 作为经验丰富的数据科学家和空军飞行员,我将分析能力,在团队环境中工作的能力以及对细节的关注结合在一起。 在过去的几年中,我将机器学习应用于巴西空军的实际问题上,因此我发展了批判性思维和解决问题的能力。 我的证书包括航空技术学院(ITA)的空间科学与技术硕士学位,被评为巴西顶级和最负盛名的工程学院之一的高等教育和高级研究机构,以及项目和过程管理的MBA学位。来自空军大学(UNIFA)。 背景知识: Python,机器学习,空间运
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    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:149kb
    • 提供者:weixin_42129113
  1. 太空管理-源码

  2. SpaceX-管理 项目设置 npm install 编译和热重装以进行开发 npm run serve 编译并最小化生产 npm run build 运行构建生产 安装NPM服务包: npm install -g serve 运行构建(仅查看): serve dist 整理和修复文件 npm run lint 细节: 首先,我在以下方面查阅API文档: 然后,我将集合导入Postman以测试端点,如下所示。 导入了集合后,我将检查我感兴趣的端点。 我使用VueJS和插件Vuetif
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    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:409kb
    • 提供者:weixin_42170790
  1. TriJam-61:TriJam#61:3小时游戏卡纸。 主题:负空间。 游戏:双面-2个世界中的2D复古平台游戏-源码

  2. 两面性 主题:负空间主题:镜子世界 双面-2个世界中的2D复古平台游戏 下载和链接 在可用。 如果遇到任何问题,请留下问题! 怎么玩: A / D-移动 W-跳 太空/ K-改变世界 R-重新启动(如果卡在墙壁中则使用) 其实有游戏教程 什么是TriJam? TriJam是一种果酱,您的目标是尝试在3小时内使游戏变得有趣(有趣)! 你问怎么可能? 好吧,只要看看以前的TriJams的历史,我们相信您会相信这不仅是可能的,而且非常易于管理! 二手资产: -所有艺术品 -音乐 屏幕截图
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    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:70mb
    • 提供者:weixin_42181319
  1. spacedrop::rocket:P2P端到端加密文件共享应用程序-源码

  2. 太空滴 去中心化的端到端加密文件共享应用程序。 空投>空投 对等端到端加密文件共享桌面应用程序。 像Airdrop一样,但是可以通过Internet而不是通过蓝牙/ Wi-Fi,因此可以通过Spacedrop来工作。 实现安全以启用带有身份验证的文件传输的端到端加密。 产品特点 点对点文件共享 端到端加密 经常性股份的永久性虫洞(隧道/联系人) 暂停/恢复/取消共享 暗模式 坚持未完成的股票 共享文件管理器中的文件 Wi-Fi / LAN文件共享 网络服务 欢迎您打开
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    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:702kb
    • 提供者:weixin_42165973
  1. RPG游戏:使用Phaser 3制作的经典RPG太空飞船游戏-源码

  2. :video_game: *科维德19 :globe_with_meridians: :backhand_index_pointing_left: 作者 :man: 朱利安·贝尔蒙特(Julian Belmonte) : 推特: Linkedin: :memo: 主要说明 该项目是RPG太空飞船游戏。 这款游戏是在Phaser 3中建立的,该软件是Javascr ipt框架,专注于视频游戏开发。 该项目的主要目标是将在Javascr ipt周期中学到的所有概念应用到Microve
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    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:93mb
    • 提供者:weixin_42136826
  1. 犀利:Laravel 6+内容管理框架-源码

  2. Sharp不是CMS:它是内容管理框架,是一个工具集,可帮助您在网站中建立CMS部分,同时要牢记一些规则: 公共网站不应对CMS有任何了解-CMS是系统的一部分,而不是系统的中心。 实际上,删除CMS对项目不会有任何影响。 CMS不应该对持久层有任何期望:MySQL很酷-但这并不是解决每个问题的理想工具。 更重要的是,数据库结构与CMS无关。 内容管理员应使用其数据和术语,而不是CMS术语。 我的意思是,如果该项目涉及太空飞船,太空旅行和飞行员,那么CMS为什么要谈论文章,类别和标签?
  3. 所属分类:其它

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