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搜索资源列表

  1. Spaceballs-Seguros-源码

  2. 太空球塞古罗斯 这是为我的Javascr ipt课程开发的在线保险报价工具。 仍然在学习。 始终欢迎提供有效的反馈意见:) 特征: 在“ Cotizador”选项卡上,用户填写所请求的表格,并经过验证以确保在提供保险报价之前已完成所有必填字段。 -船只从带来。 -如果船龄为10年或更早,则用户将收到一条消息,告知我们无法保险。 -验证所有字段后,“ Validar Datos”按钮将变为“ Cotizar Poliza” -当用户获得他/她可以接受的保险报价时,关闭消息将出现或拒绝。 如果用
  3. 所属分类:其它

  1. spaceship-preference:太空飞船优先-源码

  2. 优先选择太空飞船 太空飞船的首选项。 打包it.scoppelletti.spaceship.preference 提供用于管理应用程序首选项并实现首选项UI的类。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:105kb
    • 提供者:weixin_42139429
  1. trees-from-space:商业网站-源码

  2. 太空树 登陆页面 选择大小和数量 重定向到安全结帐
  3. 所属分类:其它

  1. Exoplanet-Exploration-源码

  2. 机器学习作业-系外行星探索 背景 在深空太空中使用了九年,NASA开普勒太空望远镜一直在执行寻星任务,以发现我们太阳系之外的隐藏行星。 为了帮助处理这些数据,我们需要创建能够对原始数据集中的候选系外行星进行分类的机器学习模型。 指示 预处理数据 在拟合模型之前对数据集进行预处理。 执行功能选择并删除不必要的功能。 使用MinMaxScaler缩放数字数据。 将数据分为训练和测试数据。 调音模型参数 使用GridSearch调整模型参数。 调整并比较至少两个不同的分类器。 正在汇报 比较
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:997kb
    • 提供者:weixin_42106765
  1. kepler-discovering-源码

  2. 开普勒发现-空间游戏 游戏说明 游戏的目的是试图躲避而不与太空中出现的植物相撞。 游戏屏幕是一个界面,不同类型的行星和其他元素将从该界面掉落。 玩家以火箭的图像表示,其功能是躲避行星。 玩家的动作是水平的,为此使用了左箭头键和右箭头键,但是他始终必须使用空格键来激活火箭推进剂并能够导航。 否则,重力将导致其掉落。 游戏没有结局,但会增加分数,直到与行星碰撞为止。 使用的技术: HTML 5和CSS 帆布 Java脚本 最有价值球员 1名玩家(船) 敌人(很多行星) 玩家对战敌人 1张地图
  3. 所属分类:其它

  1. Orbital_Frontend:用于Netlify的前端轨道空间应用回购-源码

  2. 轨道| 教育空间应用 交互式浏览器应用程序,以有趣且有趣的方式显示有关太空的信息。 特征 该应用程序允许用户执行以下操作: 查看有关火星探测器,行星,国际空间站,当前国际空间站机组人员的信息 通过专用的NASA API查看当天的图片 显示按漫游者和选定的Sol分组的火星漫游者照片(包括“显示更多照片”和“随机照片”) 显示所选火星车在火星上的地球天数 在地图上显示ISS当前位置,以显示变化的坐标(纬度和经度) 显示当前国际空间站乘员组的成员,并为每位成员显示一个可单击的Wikipedia链
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    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:33mb
    • 提供者:weixin_42114580
  1. COSC310_A2-源码

  2. NOVABOT,机器人天文学家 项目描述 Nova是一款聊天机器人,旨在回答与天文学有关的问题。 她知道有关星系,恒星,我们的太阳系,黑洞和许多其他天文学主题的几个问题的答案。 随着技术的进步,我们的社会可能会希望进一步冒险进入太空深处。 因此,我们旨在通过此聊天机器人对个人进行天文学基础教育,为他们的未来做准备。 软件开发生命周期 我们选择使用增量开发生命周期。 我们选择这个生命周期是因为我们在开发过程中将收集大量用户反馈,这很可能导致我们的需求和设计发生许多变化。 拥有这样的敏捷周期将为我们
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    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:643kb
    • 提供者:weixin_42127835
  1. oliver-test:JSON服务器和React-源码

  2. 奥利弗太空回家指示 如果您选择接受,那么您的任务就是建立产品评论流程的模型。 这包括一个供用户提交其评论的页面以及一个用于阅读评论的页面。 要求: 创建一个页面,用户可以在其中查看具有以下信息的给定产品: 他们的名字(作者) 星级评定 标题文字(供其查看的标题) 审查内容(较长段落) 创建一个页面,用户可以在其中查看给定产品的所有评论 请花90分钟来完成此任务,无论您能完成什么程度,但都不要浪费时间。 期望不是您将满足所有要求,所以请在您需要花费更多时间完成的其他事项上添加注释。 随
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    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:382kb
    • 提供者:weixin_42168745
  1. kana:在emacs中学习日语假名(仮名,五十音)-源码

  2. 假名 目录 描述 在Emacs中学习日语假名(仮名,五十音)。 安装假名 根据需要选择以下安装方法之一: 梅尔帕 它可以在上: M-x package-install kana ues-package ( use-package kana :quelpa (kana :repo " chenyanming/kana " :fetcher github)) 太空巨星 添加kana到dotspacemacs-additional-packages中init.el dotspacemac
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    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:149kb
    • 提供者:weixin_42135753
  1. OneMoreLevel:使用Godot引擎制作的回合制Roguelike游戏-源码

  2. 再上一层 关于这个游戏 一个更高的级别是使用制作的基于回合的Roguelike游戏。 它可以在。 GUI字体由Nikita Prokopov创建。 由DragonDePlatino为矮人要塞创建。 每次您开始游戏时,“更多关卡”都会为您提供具有独特机制和目标的主题地下城。 这个想法来自 ,它是我玩过的最奇怪,最有趣的游戏之一。 您可以在5分钟内击败游戏,因此将游戏深度降低一个级别就不会有任何伤害。 按键绑定 Godot引擎本身支持键盘和游戏手柄(Xbox,DualShock和Nintendo)
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    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:277kb
    • 提供者:weixin_42118056
  1. machine-learning-challenge-源码

  2. 机器学习-系外行星探索 在深空太空中使用了九年,NASA开普勒太空望远镜一直在执行寻星任务,目的是发现我们太阳系之外的隐藏行星。 为了帮助处理这些数据,您将创建机器学习模型,该模型能够对原始数据集中的候选系外行星进行分类。 预处理数据 在拟合模型之前对数据集进行预处理。 执行功能选择并删除不必要的功能。 使用MinMaxScaler缩放数字数据。 注意:所有清除和分离数据的操作都在ETL.ipynb文件中完成。 这样一来,不必为每个模型重复执行步骤。 将数据分为训练和测试数据。 每种模型
  3. 所属分类:其它

  1. HexIsles-源码

  2. 六角岛 这是我对提交。 控制项: 缩放:滚轮/方向键移动相机:鼠标右键+拖动选择/取消选择:鼠标左键菜单:逃生/太空 作弊代码:按Alt + Q解锁所有级别 学分: 编程与设计: (就是我) 音乐: LowPoly Water: 游戏引擎: (2019.4.20f1) 字体: 播放测试人员: 水军团尼莫什坦贾克鲁斯(Tanja Kruse) 西蒙·肖尔列温 在Unity3D中使用Brackeys Game Jam 2021.1进行了7天的主题为“ Stronger Together
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    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:weixin_42116058
  1. LeporisB:以太空为主题的2D Godot游戏-源码

  2. LeporisB Leporis B是由我和我的朋友开发的相对基本的2D Godot游戏,他为游戏创建了纹理。 游戏的目标有点像探索与困惑的结合,玩家必须逐步进入游戏的关卡并找到“关卡”以继续下一个关卡。 随着游戏的进行,地图变得越来越大,越来越复杂,因此玩家必须探索更多甚至避开可以重置玩家进度的障碍。 某些高级级别将包含某种隐藏的消息,这些信息暗示游戏的传奇性,玩家可以将它们拼凑起来以获得Leporis B的背景故事。最终,玩家可以根据自己选择的道路而得出好与坏的结局。 该游戏的代码相当平
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    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:24kb
    • 提供者:weixin_42125826
  1. 太空交易者-源码

  2. Create React App入门 该项目是通过引导的。 可用脚本 在项目目录中,可以运行: npm start 在开发模式下运行应用程序。 打开在浏览器中查看它。 如果您进行编辑,则页面将重新加载。 您还将在控制台中看到任何棉绒错误。 npm test 在交互式监视模式下启动测试运行器。 有关更多信息,请参见关于的部分。 npm run build 构建生产到应用程序build文件夹。 它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。 生成被最小化,并且文件名包括哈
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    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:363kb
    • 提供者:weixin_42112685
  1. 太空行军-源码

  2. Create React App入门 该项目是通过引导的。 可用脚本 在项目目录中,可以运行: yarn start 在开发模式下运行应用程序。 打开在浏览器中查看它。 如果您进行编辑,则页面将重新加载。 您还将在控制台中看到任何棉绒错误。 yarn test 在交互式监视模式下启动测试运行器。 有关更多信息,请参见关于的部分。 yarn build 构建生产到应用程序build文件夹。 它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。 生成被最小化,并且文件名包括哈希
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:214kb
    • 提供者:weixin_42121058
  1. brokers_ofspace:商业太空探索的新纪元-源码

  2. 空间经纪人 自成立以来,已售出数百万英亩! 概述 太空殖民在这里,你在哪里? 至少在理论上,我们是如此接近殖民空间。 但是就像我们需要一个合适的房地产系统,对吗? Well Space Brokers正是出于这一确切目的。 我们的网站出售太空财产,它使用SOLARI(自制的加密货币)在我们太阳系的范围内出售地球外财产。 不要错过这个难得的机会,在您想要的任何星球上拥有属于自己的一块土地! 它能做什么 在天体上购买财产正是我们的网站提供的。 遵循的步骤- -打开网站,并通过人工验证测试。 您必须向
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    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:66mb
    • 提供者:weixin_42178688
  1. 太空侵略者雷达:这是我应对太空侵略者雷达挑战的解决方案-源码

  2. 太空侵略者雷达 这是我用Python编写的针对太空入侵者雷达挑战的解决方案。 它尝试获取大型群集并选择可疑区域。 为了获得聚类,对于每个点,它都会计算给定距离内的邻居。 邻居数为零的那些被拒绝-消除噪音。 对于每个群集,它通过递归遍历所有其余和已连接的邻居来计算大小。 大小/面积太小的群集将被拒绝。 其余的将被保存以供所有入侵者检查。 接下来,它会获得面积-入侵者对的最小可能矩形,并计算出最高相似度。 如果最高相似度高于指定的最小值,则它将计算特定入侵者的可能坐标。 如何运行 python
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    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:weixin_42129970
  1. 太空侵略者-源码

  2. 太空侵略者 创建一个简化的Space Invaders游戏克隆。 这里的主要思想是通过使用高级Unity功能和一流的软件设计模式来重新创建基本的游戏体验。 简化的游戏循环 载入画面 此时执行所有数据和资产初始化 一切准备就绪后,进入主菜单 主菜单屏幕-应该有两个选项可供选择 开始游戏-进入游戏 高分-前10名得分列表 游戏画面 HUD-应包含 退出按钮 电流波 当前分数 还活着 结果画面 你的分数 波浪被击败 按钮返回主菜单 高分屏幕 包含以下内容的列表:得分和实现日期 按钮返回主菜单 游戏要
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    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:weixin_42130786
  1. 太空船-源码

  2. 太空船 想象 太空卡车将是一个基于故事和文字的游戏,您将在太空中扮演卡车司机(m / f / d)的角色,尝试避开障碍物(小行星),黑帮和警察,结识奇妙的人并进行自定义您的卡车发动机和内饰。 游戏的外观(氛围)应为PC98游戏的牛仔bebop第7集,具有va-11 ha11 a(瑞克和凡人风格的宇宙)的对话(以及自定义位),需要速度类似-定制,以及《赛博朋克2077》的对话和广播功能。 游戏的形式在几种不同的状态中: 状态:过场动画 过场动画播放,例如在jrpg或约会模拟中。 这意味着大部
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    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:164kb
    • 提供者:weixin_42116672
  1. 太空管理员:多人太空文字冒险-源码

  2. 太空管理员 Space Janitor是一款设置在空间站上的多人文字冒险游戏。 18-4-12 Ian Goodrich,Mike Albers,Sara Hamilton和Hamza Naeem 当前功能 用户登录 用户个人资料已创建 显示包括用户名在内的玩家统计信息 提出了一个方案 总共有30间客房 每个房间最多有3种不同的方案-总共约有90种不同的方案 用户可以选择如何做出React 根据做出的选择,用户将被引导到具有不同场景的不同房间 多个玩家可以在不同的计算机上同时玩同一游戏 每个
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