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  1. 计算机图形学上机作业 - 模拟太阳系 (做得非常好!)

  2. 模拟太阳系,要求: 1、 模拟行星的公转及自传; 2、 模拟视点的变化; 3、 模拟太阳的照射。 选作: 1、 支持纹理贴图; 2、 支持交互; 3、 支持物体标注。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-02
    • 文件大小:467kb
    • 提供者:myfabregas
  1. 用OpenGL画太阳系

  2. 用OpenGL简单画太阳系,可用键盘操控自转,公转等。。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-21
    • 文件大小:219kb
    • 提供者:kevinjiajun
  1. 利用OpenGl实现3D太阳系源代码

  2. 利用opengl实现了太阳系中行星的运行,包括了行星的公转和自转,并且使用贴图纹理技术使行星更加真实。另外还可以利用键盘的方向键来控制改变视角。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-02-21
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:wutongye
  1. OpenGL 太阳系模拟

  2. OpenGL实现太阳系的模拟,还有相关的贴图技术,各星球自转同时围绕着太阳公转。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-23
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:sun3po12
  1. OpenGL ES绘图迷你太阳系

  2. android平台下使用OpenGL ES绘制的模拟太阳系(日,地,月)运行的图形。 太阳自转,地球自转并绕太阳公转,月亮自转并绕地球公转。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-04-10
    • 文件大小:133kb
    • 提供者:iamdingding
  1. 太阳系(D3D)

  2. 太阳系,八大行星 光照 光晕 字体 是学习D3D基础不错的demo
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-12
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:extend_die
  1. 运用DirectX9绘制太阳系

  2. 使用DirectX9绘制太阳系,包含了摄影机、天空盒、太阳系中行星的自转公转。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-14
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:edricbjtu
  1. opengl太阳系

  2. 运用opengl制作的模拟太阳系运行示意图。直观展示了太阳系运行过程
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-30
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:wjwan199105
  1. 绘制太阳系

  2. 太阳系旋转,含有地球,月球,太阳,实现了自传,公转
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-11
    • 文件大小:516byte
    • 提供者:yiyucao
  1. opengl的太阳系模型

  2. 视点变换,旋转,加速减速,星空背景 太阳,光晕 各行星纹理 #include #include #include #include #include #include #include #pragma comment(lib, "winmm.lib") #pragma comment(lib,"wininet") // 纹理图像结构 typedef struct { int imgWidth; // 纹理宽度 int imgHeight; // 纹理高度 unsigned cha
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-01-12
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:evil29625910
  1. D3D太阳系(轨道自转公转)

  2. Direct 9.0出来的太阳系,visualC++10下检测通过,带有摄像机,自转公转,轨道,以及纹理贴图,天空盒
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-08
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:xuqiang0088
  1. Opengl 太阳系

  2. 计算机图形学,绘制一个宇宙的太阳系,要求有九大行星,有各自的公转,自转,以及月球绕地球等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-18
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:fadfas
  1. 基于Direct3D+Vc2008的太阳系

  2. 功能: 1,天空盒完成 2,九大行星加月亮自传,公转完成,但轨道全是圆形,且在一个平面上 3,类D3DSphere中使用D3DXCreateSphere()构造各个星体 4,类D3DLoadMesh中使用D3DXLoadMeshFromX()从X文件导入 5,轨迹使用三角函数绘制,星体自传公转全部使用矩阵转换 6,灯光只在太阳中心即(0,0,0)点添加点光源,并添加环境光 7,使用debug类跟踪程序运行进程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-30
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:syqs*
  1. 计算机视觉模拟太阳系

  2. 使用opengl软件建立太阳系,包含太阳地球月亮,实现太阳自转,地球公转以及月球公转
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-12-14
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:u010363849
  1. OPENGL做的太阳系五大行星的公转和自转程序

  2. 用OPENGL做的太阳系五大行星的公转和自转,当然程序最主要的目的还是各个星球表面的纹理的制作,值得参考
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-02
    • 文件大小:534kb
    • 提供者:liutee
  1. Unity3D模拟太阳系

  2. Unity模拟太阳系,利用键盘鼠标交互。如果想在移动平台上用请更改输入响应。 包含太阳、水星,金星,地球,彗星。星球都有自转公转,貌似彗星无自转。 彗星轨迹为椭圆。 提供了WASD,滚轮,双击,右键交互。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-08-28
    • 文件大小:54mb
    • 提供者:qq838256018
  1. OpenGL太阳系

  2. 借鉴他人源码,经过改进后,实现太阳系的全部行星显示,均有纹理、光照等,实现各大行星的公转及自转,分别以a,d控制旋转,具体内容详见代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-11-14
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:lchcxx0720
  1. OpenGL 3D太阳系代码

  2. 希望和大家一起分享,一起进步!~ OpenGL 3D太阳系的相关代码!~ 主要有球体的构造和球体的自传和公转!~
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-11-19
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:natural_system
  1. canvas画太阳系(包括月亮公转)

  2. 这是用canvas画出的太阳系,包括地球的公转和月球的公转,周期都是计算好的
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2017-01-09
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:flyingpig2016
  1. 太阳系行星动画仿真程序

  2. 1、模拟太阳系9大行星水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星和海王星、冥王星(矮行星)的运动; 2、有小行星带的运动模拟; 3、行星公转半径、行星直径比例符合真实数据; 4、可以放大、缩小、侧视、俯视的调节功能;
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-02-16
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:q957005719
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