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  1. opengl太阳系源代码

  2. opengl写的,很真实的太阳系,各个恒心有自己的轨道,还有椭圆的彗星轨道,每个恒星都有贴图,效果很逼真。有源代码,强烈建议想学opengl的人下载
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-28
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:kjsoftware
  1. 计算机图形学上机作业 - 模拟太阳系 (做得非常好!)

  2. 模拟太阳系,要求: 1、 模拟行星的公转及自传; 2、 模拟视点的变化; 3、 模拟太阳的照射。 选作: 1、 支持纹理贴图; 2、 支持交互; 3、 支持物体标注。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-02
    • 文件大小:467kb
    • 提供者:myfabregas
  1. opengl+vc写的太阳系演示源代码,包含三维场景建模,复合空间变换,太阳光源设置,纹理贴图等方法

  2. 解释一下标题:复合空间变换指地球围绕太阳转,而月球围绕地球转的复合变换。纹理贴图指如何把平面图片贴入到空间实体上。本代码结构简单,代码量少,适合新手快速学习原理,以及上手。 如果出现编译后纹理无法加载,请将代码包内的图片纹理文件夹拷贝至程序同一目录。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-08
    • 文件大小:513kb
    • 提供者:wsedwsed
  1. opengl实现的太阳系

  2. 计算机图形学作业,利用opengl实现了一个太阳系,共有八大行星,有纹理贴图,进行了视角切换比较真实。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-27
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:lee578521
  1. opengl太阳系系统有贴图

  2. opengl太阳系系统有贴图蛮漂亮的~~代码也算比较简单
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-07
    • 文件大小:512kb
    • 提供者:awdclijn
  1. DirectX3D太阳系

  2. 用索引的方式画球并贴图,附加天空盒,里面有些矩阵、向量是自己写的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-26
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:baijing_
  1. OpenGl实现太阳系

  2. 利用opengl实现了太阳系中球体的运行,并且利用贴图技术和光照技术使场景更加逼真。此外还可以利用键盘控制视角,修改转速等。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-20
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:yutianzuijin
  1. 利用OpenGl实现3D太阳系源代码

  2. 利用opengl实现了太阳系中行星的运行,包括了行星的公转和自转,并且使用贴图纹理技术使行星更加真实。另外还可以利用键盘的方向键来控制改变视角。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-02-21
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:wutongye
  1. OpenGL 太阳系模拟

  2. OpenGL实现太阳系的模拟,还有相关的贴图技术,各星球自转同时围绕着太阳公转。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-23
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:sun3po12
  1. 简单的太阳系--OpenGL

  2. 基于OpenGL实现的简单太阳系模拟程序. 包含主要行星、月亮与哈雷彗星等(含贴图文件) 可暂停\回退 支持录制与回放. vs2005
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-01
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:ypnice
  1. 完整版太阳系opengl

  2. 本程序使用opengl编写,使用了光照,纹理贴图,摄像机漫游等...
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-20
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:lqw114865343
  1. OpenGL太阳系模拟

  2. 真实模拟月球绕地球、地球绕太阳运动,有贴图。光源设置在太阳处,对地月系统开启了光照。可移动摄像机从不同角度观察系统(xz平面自由移动,y轴有万象死锁)。 学习OpenGL的入门必修课!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-28
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:fk620057147
  1. 太阳系(OPENGL)

  2. 用Opengl实现的太阳系中星体的旋转、贴图纹理、键盘控制的功能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-06-11
    • 文件大小:557kb
    • 提供者:bnutch
  1. d3d做的太阳系

  2. 个人觉得不错的太阳系,之前不会做的时候在csdn上找,很多都不是很理想,现在会做了,就把我做的共享出来,该实现的基本都实现了,天空盒,贴图,光照,什么的都有,只针对初学者,感兴趣的同学可以看一下
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-09
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:liyuanhong13
  1. OSG实现的太阳系模型

  2. 用OSG三维引擎写的一个非常简单的太阳系模型,只有太阳,地球和火星,不过贴图的话我没有太多资源,所以三个球都只有一种贴图,只是大小不一样而已,刚入门的可以看看,老手就算了。本人所用环境为vs2012,如果用比这要老的vs的话,需要自己手动新建工程、添加文件。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:22kb
    • 提供者:c00450681
  1. D3D太阳系(轨道自转公转)

  2. Direct 9.0出来的太阳系,visualC++10下检测通过,带有摄像机,自转公转,轨道,以及纹理贴图,天空盒
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-08
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:xuqiang0088
  1. VRML太阳系源码含贴图轨道光照

  2. VRML写的太阳系源码,行星绕太阳运动,包含贴图,光照,行星的运动轨迹
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-06-13
    • 文件大小:175kb
    • 提供者:huashidaibo
  1. OpenGL模拟太阳系程序代码

  2. 我用Opengl写的一个模拟太阳系的程序,窗口用的glut库。 在这个程序编写过程中用到:视图变换,模型变换,投影变换。光照。纹理贴图。 这个程序实现了:太阳系中的太阳和七大行星,地球,月球和一个彗星的仿真运动。 编写环境:vs 2005。可能exe文件有些环境下运行不起来,请自己编译运行。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-06-27
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:milosz
  1. 太阳系行星贴图.zip

  2. 可以在unity3d中使用的太阳系八大行星+太阳的贴图
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-04-05
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:qq_36840358
  1. 太阳系八大行星+太阳贴图合集

  2. 如图
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:49mb
    • 提供者:qq_39842576
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