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  1. 你必须知道的.NET

  2. 其实早在两年前,我也存在同样的疑惑,很多的精力和时间花费在了追求技术技巧、技术应用和技术抄袭的自我陶醉状态。历数过去的种种光辉历程,很多宝贵的人生都花在交学费的道路上了。所以,当我把全部的精力投入到基础和本质研究的课题上时,竟然发现了别样的天地。原来再花哨的应用,再绝妙的技巧,其实都架构在技术基础的基础上,没有对技术本质的深刻理解,谈何来更进一步了解其他。这种体会是真实而有效的,所以我将体会、研究和心得,一路分享和记录下来,于是就有了《你必须知道的.NET》这本书的诞生,我切实的觉得从这个起点
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-06-24
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:me_loong
  1. 浅析C#委托和事件实例

  2. 浅析C#委托和事件实例 当第一次听到委托、事件时感觉比较抽象、很好奇,当看到老师在课堂上利用委托和事件实现两个窗体调用时、感觉委托太神奇了,呵、不废话了……   C#委托和事件在做程序是很常见到的,对于像我这样的接触C#不是很长的光会去用,但不知道他里面的含义及本质、想理解他还是有一点困难的,下面有两个例子大家可以看一下
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-11-25
    • 文件大小:30kb
    • 提供者:zzzlllgood
  1. C#四种方式实现对用户操作响应灵敏及可动态更新的窗体控件及其对比

  2. 随机抽奖应用为例 timer,backGroundWorker,多线程,委托四种方式的对比: 1.4种方式都可以实现要求 可谓条条大路通罗马 2.多线程和委托需要强行禁用CheckForIllegalCrossThreadCalls,有可能存在运行安全问题,但目前还没遇到 3.timer的源代码最少最简单 其次是多线程 4.委托本质上还是要用到多线程 区别在于委托是通过消息和事件的方式同步协调线程之间的配合 Observer设计模式 5.多线程和委托需要自己处理资源释放 否则程序非正常退出时会
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-09-06
    • 文件大小:173kb
    • 提供者:johnnyxiao
  1. Observer推模式之事件实现

  2. 委托是.Net Framework提供的类型安全的回调机制。委托本质上是类,类里面实现了带有方法指针的构造函数、Invoke、BeginInvoke和EndInvoke四个方法。当然这些工作都是CLR和编译器帮助我们完成的。事件建立在委托的基础上。CLR偷偷地帮我们把一个事件转换为一个私有字段和两个公有方法。一个私有字段是私有委托字段,两个公共方法是对委托字段的增加和移除的线程安全调用。本文重点不在于讨论委托和事件机制,而是通过事件如何方便的实现项目要求的内容。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-01-07
    • 文件大小:61kb
    • 提供者:chifuqi
  1. C#委托学习

  2. 从本质到原来讲述C#委托泛型委托问题,C#委托的发展
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-11-07
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:zerysue
  1. c#中的委托与事件把委托事件讲透 读书笔记 学习心得

  2. c#中的委托与事件把委托事件讲透 读书笔记 学习心得 经典中的经典,彻底弄清楚委托事件,明白他们的本质,并有适合的例子说明
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-01-20
    • 文件大小:106kb
    • 提供者:yulien
  1. C# 中的委托和事件究竟有何不同

  2. 很深入,讲到本质上去了,许多公司面试会问到这个问题,看了这篇文章,问题迎刃而解。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-02-05
    • 文件大小:195kb
    • 提供者:yourber
  1. C#设计模式代码

  2. C#设计模式代码,大约总结了十多种 很适合初学者 ,还详细讲解委托的本质
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-12-08
    • 文件大小:185kb
    • 提供者:weixin_42208467
  1. 使用委托进行窗体间的传值

  2. 多播委托(即事件的本质): a. 组合委托必须是同一类型 b. 一个委托指向多个函数,可增加、可移除 c. 相当于创建了一个按照组合的顺序一次调用的新委托对象 d. 委托的组合一般是给事件用的,用普通的委托的时候很少用 窗口传值的方式: 1. 使用静态字段(由于消耗大量资源,且资源得不到及时的释放,不建议使用) 2. 使用委托 以上是使用委托进行窗口传值的实例
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-01-29
    • 文件大小:412kb
    • 提供者:qq_36981814
  1. 汪文君高并发编程实战视频资源下载.txt

  2. ├─第一阶段 │      源码+ppt.rar │      高并发编程第一阶段01讲、课程大纲及主要内容介绍.wmv │      高并发编程第一阶段02讲、简单介绍什么是线程.wmv │      高并发编程第一阶段03讲、创建并启动线程.mp4 │      高并发编程第一阶段04讲、线程生命周期以及start方法源码剖析.mp4 │      高并发编程第一阶段05讲、采用多线程方式模拟银行排队叫号.mp4 │      高并发编程第一阶段06讲、用Runnable接口将线程的逻辑执
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-08-08
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:haobaoipv6
  1. 委托的本质

  2. 讲述了委托的使用本质,简单易懂!!!理解没有问题
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-04-25
    • 文件大小:124kb
    • 提供者:sidney_3
  1. c# 委托的本质是什么

  2. 主要介绍了c# 委托的本质是什么,文中讲解非常细致,代码帮助大家更好的理解和学习,感兴趣的朋友可以了解下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-18
    • 文件大小:201kb
    • 提供者:weixin_38645335
  1. php设计模式之委托模式

  2. 委托模式是软件设计模式中的一项基本技巧。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式。 动态委托的介绍:动态委托概念来自于Jakarta 字节码工程库 (Byte-Code Engineering Library, BCEL)。它能够分析存在的类,并且对于接口,抽象类,甚至运行时的具体类来说,它能够生成以字节编码委托类。 被委托的接口/类应该满足
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-18
    • 文件大小:56kb
    • 提供者:weixin_38564598
  1. c# 委托的本质是什么

  2. 引言 上一个专题已经和大家分享了我理解的——C#中为什么需要委托,专题中简单介绍了下委托是什么以及委托简单的应用的,在这个专题中将对委托做进一步的介绍的,本专题主要对委本质和委托链进行讨论。 一、委托的本质   平时我们很容易使用委托——用C# delegate关键字定义委托,再用new操作符构造委托实例,然后通过调用委托实例来调用回调方法(就是用一个了委托对象的变量来代替方法名,这句话如果刚接触的人不好理解的话,这里给个例子:MyDelegate mydelegate =new Mydeleg
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:203kb
    • 提供者:weixin_38681646
  1. 简介Python设计模式中的代理模式与模板方法模式编程

  2. 代理模式 Proxy模式是一种常用的设计模式,它主要用来通过一个对象(比如B)给一个对象(比如A) 提供’代理’的方式方式访问。比如一个对象不方便直接引用,代理就在这个对象和访问者之间做了中介 python的例子 你先设想:一个对象提供rgb三种颜色值,我想获得一个对象的rgb三种颜色,但是我不想让你获得蓝色属性,怎么办? class Proxy(object): def __init__(self, subject): self.__subject = subject # 代
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-24
    • 文件大小:47kb
    • 提供者:weixin_38538264
  1. 举例讲解Python设计模式编程的代理模式与抽象工厂模式

  2. 代理模式 Proxy模式是一种常用的设计模式,它主要用来通过一个对象(比如B)给一个对象(比如A) 提供’代理’的方式方式访问。比如一个对象不方便直接引用,代理就在这个对象和访问者之间做了中介 你先设想:一个对象提供rgb三种颜色值,我想获得一个对象的rgb三种颜色,但是我不想让你获得蓝色属性,怎么办? class Proxy(object): def __init__(self, subject): self.__subject = subject # 代理其实本质上就是属性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:47kb
    • 提供者:weixin_38664427
  1. C#中委托的基本用法总结

  2. 原则: 1、委托本质就是个指针,一个函数指针,拿到函数的首地址即可; C#的委托加了安全性,体现在对于函数指针所引用的函数指令块的类型检测,比如返回值,参数类型,参数个数 而C中的函数指针被赋值的时候(在C#中,就是委托实例化的时候,因为C#中后台将委托处理成一个类了,封装了哈)被赋予的值是否满足类型的种种条件(返回值,参数类型,参数个数)不做检查,由用户给出保证,C#会编译提示出来 2、委托实例化的过程,也就是委托对象构造的过程,从底层来讲,即将一个现存的函数代码指令块的内存地址(静态函数,实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:42kb
    • 提供者:weixin_38617615
  1. 用PHP的反射实现委托模式的讲解

  2. 委托模式是软件设计模式中的一项基本技巧。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式。 动态委托的介绍:动态委托概念来自于Jakarta 字节码工程库 (Byte-Code Engineering Library, BCEL)。它能够分析存在的类,并且对于接口,抽象类,甚至运行时的具体类来说,它能够生成以字节编码委托类。 被委托的接口/类应该满足
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-02
    • 文件大小:55kb
    • 提供者:weixin_38590790
  1. C#的回调机制浅析

  2. 本文简要分析了C#的回调机制。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 1.回调听起来高大上,实际上本质就是委托,回调是委托的一种应用,其本质就是委托。 2.一般回调多用在线程,因此多声明为类级变量。(和类在同一级,不是在某个方法内部的局部变量)。 3.设置: 代码如下:Form1.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;将检查合法跨线程调用设置为 false 表示不检查 项目开发中不允许这样使用,因此会导致非线程安全而出现奇葩BUG。 4.初始化回调方法(本
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:weixin_38677234
  1. 详解JavaScript的策略模式编程

  2. 我喜欢策略设计模式。我尽可能多的试着去使用它。究其本质,策略模式使用委托去解耦使用它们的算法类。 这样做有几个好处。他可以防止使用大条件语句来决定哪些算法用于特定类型的对象。将关注点分离开来,因此降低了客户端的复杂度,同时还可以促进子类化的组成。它提高了模块化和可测性。每一个算法都可以单独测试。每一个客户端都可以模拟算法。任意的客户端都能使用任何算法。他们可以互调。就像乐高积木一样。 为了实现策略模式,通常有两个参与者: 该策略的对象,封装了算法。 客户端(上下文)对象,以即插即用的方式能使用任
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:76kb
    • 提供者:weixin_38726407
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