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ENVI与IDL二次开发教程
1. IDL-Interactive Data Language IDL 是一种数据分析和图像化应用程序及编程语言,先由美国ITT公司所有。最初在七十年代后期用于帮助科学家分析火星探险卫星发回的数据,将浩瀚的数据转换为图形。从此后,IDL 得到广泛运用,使用者日众,呈几何级别增长。 IDL 使用者可以迅速且方便地运用此软件将数据转换为图象,促进分析和理解。通过软件转化的图像既可以是简单色彩,也可以是全色三维图像和模型。 一。 IDL开发环境 IDLDE是用户快速编写、测试并调
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-11
文件大小:721920
提供者:
zhongyu211
8051系列单片机C程序设计完全手册00004
8051系列单片机C程序设计完全手册00004 8051系列单片机 4.1 C51对标准C语言的扩展 152 4.1.1 存储区域 152 4.1.2 数据变量分类 153 4.1.3 存储器模式 156 4.1.4 绝对地址的访问 157 4.1.5 指针 158 4.1.6 函数 163 4.2 C51函数库 166 4.2.1 字符函数CTYPE.H 167 4.2.2 一般I/O函数STDIO.H 174 4.2.3 字符串函数STRING.H 183 4.2.4 标准函数STDLIB
所属分类:
C
发布日期:2010-02-05
文件大小:19922944
提供者:
losen01
AVR单片机C语言开发入门指导
第1章 AVR单片机与C语言 1.l 用C语言开发单片机的优势 1.2 AVR单片机的特点 1.3 从Keil C51向ICCAVR快速过渡 l.3.1 AVR和 MCS-51存储器配置的对比 1.3.2 AVR输入/输出端曰的使用 1.3.3 AVR和MCS-51定时器的对比 1.3.4 AVR和MCS-51中断系统的对比 1.3.5 AVR和MCS-51位操作的对比 1.3.6 AVR单片机内置EEPROM的使用 1.3.7 AVR单片机内置看门狗电路(Watchdog)的使用 l.3.8
所属分类:
C
发布日期:2010-04-15
文件大小:15728640
提供者:
knknkan
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第1章 单片机基础 1.1 单片机技术发展状况 1.2 51系列单片机体系结构 1.2.1 内部结构 1.2.2 存储器组织结构 l.2.3 内部功能模块 l.2.4 外部引脚 1.2.5 系统资源扩展 1.3 单片机的编程方法 第2章 C语言编程基础 2.1 基本概念 2.1.1 概述 2.1.2 变量与算术表达式 2.1.3 for语句 2.1.4 符号常量 2.2 数据类型、运算符和表达式 2.2.1 C语言的数据类型 2.2.2 常量与变量 2.2.3 整型数据 2.2.4 实型数据
所属分类:
C
发布日期:2010-05-15
文件大小:18874368
提供者:
kxw0620
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第1章 单片机基础 1.1 单片机技术发展状况 1.2 51系列单片机体系结构 1.2.1 内部结构 1.2.2 存储器组织结构 l.2.3 内部功能模块 l.2.4 外部引脚 1.2.5 系统资源扩展 1.3 单片机的编程方法 第2章 C语言编程基础 2.1 基本概念 2.1.1 概述 2.1.2 变量与算术表达式 2.1.3 for语句 2.1.4 符号常量 2.2 数据类型、运算符和表达式 2.2.1 C语言的数据类型 2.2.2 常量与变量 2.2.3 整型数据 2.2.4 实型数据
所属分类:
C
发布日期:2010-05-15
文件大小:19922944
提供者:
kxw0620
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第1章 单片机基础 1.1 单片机技术发展状况 1.2 51系列单片机体系结构 1.2.1 内部结构 1.2.2 存储器组织结构 l.2.3 内部功能模块 l.2.4 外部引脚 1.2.5 系统资源扩展 1.3 单片机的编程方法 第2章 C语言编程基础 2.1 基本概念 2.1.1 概述 2.1.2 变量与算术表达式 2.1.3 for语句 2.1.4 符号常量 2.2 数据类型、运算符和表达式 2.2.1 C语言的数据类型 2.2.2 常量与变量 2.2.3 整型数据 2.2.4 实型数据
所属分类:
C
发布日期:2010-05-15
文件大小:17825792
提供者:
kxw0620
visual C++_Turbo C串口通信编程实践
里面讲了MSComm控件 、 WinAPI 串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。 本书目录 第1章轻松体验串口通信编程与调试 1.1初识串口 1.1.1从外观上了解串口 1.1.2 串口通信的发展前景 1.2 自己制作简单的串口线 1.2.1 三线制串口接线的规定 1.2.2 焊接制作自己的串口连接线 1.3 调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧 1.3.
所属分类:
硬件开发
发布日期:2010-07-30
文件大小:19922944
提供者:
Beyondxiaoyao
Visual+C++_Turbo+C串口通信编程实践
里面讲了MSComm控件 、 WinAPI 串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。 本书目录 第1章轻松体验串口通信编程与调试 1.1初识串口 1.1.1从外观上了解串口 1.1.2 串口通信的发展前景 1.2 自己制作简单的串口线 1.2.1 三线制串口接线的规定 1.2.2 焊接制作自己的串口连接线 1.3 调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧 1.3.
所属分类:
硬件开发
发布日期:2010-08-13
文件大小:17825792
提供者:
lumu1986
Visual C++ 6.0.rar
目录 第1章VisualC 概述 1.1 由C到C 1.1.1 由C到C 1.1.2 C 对C的扩充 1.2 VisualC 的发展概况 1.2.1VisualC 的诞生 1.2.2VisualC 的功能和发展 1.3VisualC 6.0的新功能特点 1.3.1 Visual C 6.0的新功能特点 1.3.2Visual C 6.0的版本 1.4Visual C 6.0的安装与启动 1.4.1 VisualC 6.0的安装 1.4.2VisualC 6.0的启动 本章小结 习题 第2章VI
所属分类:
C
发布日期:2010-09-26
文件大小:13631488
提供者:
fbzw123
eclipse 开发c/c++
C 和 C++ 语言都是世界上最流行且使用最普遍的编程语言, 因此 Eclipse 平台(Eclipse Platform)提供对 C/C++ 开发的支持一点都不足为奇。 因为 Eclipse 平台只是用于开发者工具的一个框架,它不直接支持 C/C++;它使用外部插件来提供支持。 本文将向您演示如何使用 CDT — 用于 C/C++ 开发的一组插件。CDT 项目(有关链接, 请参阅本文后面的 参考资料一节)致力于为 Eclipse 平台提供功能完全的 C/C++ 集成开发环境(Integrat
所属分类:
C++
发布日期:2011-07-31
文件大小:30408704
提供者:
hendyyou
Delphi5开发人员指南
经典中的经典! 目 录 译者序 序 前言 第一部分 快速开发的基础 第1章 Delphi 5下的Windows编程 1 1.1 Delphi产品家族 1 1.2 Delphi是什么 3 1.2.1 可视化开发环境 3 1.2.2 编译器的速度和已编译代码的效 率 4 1.2.3 编程语言的功能及其复杂性 4 1.2.4 数据库结构的灵活性和可扩展性 5 1.2.5 框架对设计和使用模式的扩充 5 1.3 历史回顾 5 1.3.1 Delphi 1 5 1.3.2 Delphi 2 6 1.3.
所属分类:
Delphi
发布日期:2012-07-18
文件大小:84934656
提供者:
veron_04
软件设计师重点考点
专题一:计算机系统知识 1 1、计算机硬件基础知识: 1 1.1计算机系统结构 1 1.2 计算机中的编码: 3 1.3存储器系统 8 1.4中央处理器CPU 15 1.5 输入/输出系统 17 1.6 计算机总线结构 19 1.7 体系结构其他的知识 19 1.8 计算机的安全、可靠性评价 * 24 1.9 数学基础知识 28 1.9.1命题逻辑的基础知识 28 1.9.2 谓词逻辑、形式逻辑基础知识 31 1.9.3排列组合、概率论应用、应用统计 34 1.9.4线性规划 37 专题二:程
所属分类:
软考等考
发布日期:2013-12-08
文件大小:1048576
提供者:
klxmm68
Python核心编程
Python核心编程第二版 第1部分 Python核心 第1章 欢迎来到Python世界 1.1 什么是Python 1.2 起源 1.3 特点 1.3.1 高级 1.3.2 面向对象 1.3.3 可升级 1.3.4 可扩展 1.3.5 可移植性 1.3.6 易学 1.3.7 易读 1.3.8 易维护 1.3.9 健壮性 1.3.10 高效的快速原型开发工具 1.3.11 内存管理器
所属分类:
Python
发布日期:2013-12-21
文件大小:5242880
提供者:
u013233652
Makefile编程.pdf
Makefile 编辑 一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为 makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。 目录 1定义和概述 2自动化编译 3主要功能 make命令 Makefile的规则 文件定义与命令 有效的宏引用 预定义变量 1定义和概述 Linux 环境下的程序员如果不会使用GNU mak
所属分类:
其它
发布日期:2014-01-15
文件大小:2097152
提供者:
fengli49602377
C#开发典型模块大全
第1章 认识C#及开发环境 1.1 C#概述 2 1.1.1 C#发展历程 2 1.1.2 C#语言编程环境 2 1.2 .NET Framework 2.0简介 2 1.2.1 什么是.NET Framework 2.0 2 1.2.2 .NET Framework 2.0特性 3 1.3 安装集成开发环境Visual Studio 2005 4 1.3.1 安装Visual Studio 2005开发环境 4 1.3.2 安装MSDN帮助 7 1.3.3 如何使用MSDN帮助 9 1.3.
所属分类:
C#
发布日期:2014-03-12
文件大小:32505856
提供者:
u010745238
连连看游戏
功能:系统基于QT集成开发环境,游戏主界面有基本操作,开始游戏、暂停游戏、结束当前局;游戏邀请、游戏结束、游戏聊天等功能。 包含三个版本:字符版、图形界面单机版、图形界面通信版 集成开发环境:QT 基本语言:C/C++ 操作系统:Linux 技术:socket网络编程
所属分类:
C++
发布日期:2014-05-11
文件大小:802816
提供者:
i_was_a_programmer
网络版五子棋游戏
功能:系统基于QT集成开发环境,基于socket编程,实现了玩家对战、邀请好友等基本功能,数据存储以I/O操作存在本地文件等功能,以开发进度实现四个版本,字符版、图形界面版、人机对战版和嵌入式版本,详细内容见后图源码列表。 集成开发环境:QT 基本语言:C/C++ 操作系统:Linux 技术:socket网络编程
所属分类:
C++
发布日期:2014-05-11
文件大小:1048576
提供者:
i_was_a_programmer
ObjectARX 人机交互技术原型程序介绍
多 文 档 命 令 行 一、概括: 作者长期从事 CAD 软件的使用、对比、二次开发技术的研究工作,特别对于欧特克(Autodesk)软件公司的旗舰产品 AutoCAD 以及其二次开发平台 ObjectARX for AutoCAD ,它公布许多的应用程序 AutoCAD 本身的组件、或者组件的开发接口。经作者的多年分析,可以对它进行如下描述:其核心二次开发技术 ObjectARX 定义一个分层式软件开发模型,其存在三大技术:图形文件的读写及内存管理、实体的屏幕显示、人机交互。 二、软件工程的
所属分类:
C++
发布日期:2008-10-16
文件大小:278528
提供者:
guzhenghong
C#开发典型模块大全(光盘)
第1章 认识C#及开发环境 1.1 C#概述 1.1.1 C#发展历程 1.1.2 C#语言编程环境 1.2.NETFramework2.0简介 1.2.1 什么是.NETFramework2.0 1.2.2.NETFramework2.0特性 1.3 安装集成开发环境VisualStudio2005 1.3.1 安装VisualStudio2005开发环境 1.3.2 安装MSDN帮助 1.3.3 如何使用MSDN帮助 1.3.4 利用MSDN帮助附带的示例学习编程 1.4 启动Visual
所属分类:
.Net
发布日期:2014-09-27
文件大小:45088768
提供者:
dackay
Turboc2.0编程软件
Turboc2.0是Borland公司在实模式Dos环境下的C语言集成开发环境 可以编译 编辑 运行C语言程序 不需要安装 解压开就可以使用 不过有几点要注意 不然的话可能不能使用 Turboc2.0环境配置注意的几点我这里有一个说明文件 在我的资源中有
所属分类:
C
发布日期:2009-04-13
文件大小:1021952
提供者:
ccyccy2007
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