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立体几何图形制作软件《几何图霸》V2.0
“几何图霸”是一个用于绘制动态几何图形,辅助中学师生进行数学教学、探索和创造的优秀软件。“几何图霸”的特色是三维动态。它类似于几何画板,具有动态变换功能,自由拖动图元仍能保持几何关系不变。它区别于几何画板,图形美观、虚实自然、空间感极强,是三维图形软件。 “几何图霸”提供了丰富的画图工具,不仅可绘制平面几何与立体几何图形,也可绘制空间向量、方程曲线、动点轨迹;它具有强大的度量、计算功能,能根据度量结果绘制点、实施变换。这种形与数的转化功能为数学学习和研究构建了极好的平台。 “几何图
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-07-21
文件大小:2mb
提供者:
jsbaixue
学习 SWiSHmax
SWiSHmax是学习FLAH动画的一个很强大的辅助软件。SWiSHmax help 帮助你做网页高手。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-10-27
文件大小:3mb
提供者:
yezisu
浅谈Photoshop扭曲滤镜的毕业设计论文
随着计算机硬件技术和多媒体技术的发展,多媒体的应用范围也不断拓宽。无论是我们的生活方式,娱乐方式,还是我们的工作方式和学习方式,到处都体现着多媒体技术强大的生命力。多媒体技术在CAI(计算机辅助教学)中的应用,使传统的教育方式发生了深刻的变革。多媒体CAI软件以其绚丽的画面、精彩的动画、方便的人机交互及简捷的操作带来了丰富的视听效果,大大提高了教育质量和教学效率,对教学过程具有极其重要的意义。无论是在高等教育还是在技工教育中,PhotoShop都是非常重要的,PhotoShop是功能强大、迄今
所属分类:
教育
发布日期:2010-05-18
文件大小:468kb
提供者:
pc_master
学习软件\动画辅助
学习软件\动画辅助学习软件\动画辅助
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-01-20
文件大小:8mb
提供者:
yzm071
DELPHI 5编程实例与技巧.rar
目 录 前言 第一部分 Delphi编程基础 第1章 Delphi集成开发环境 1 1.1 集成开发环境简介 1 1.2 集成调试器 5 1.3 开发环境的优化 6 1.3.1 自定义工具栏 6 1.3.2 编程环境设置 7 1.3.3 编辑环境设置 8 1.3.4 工程设置 8 1.4 方法与技巧 9 1.4.1 使用代码浏览器 9 1.4.2 使用代码编辑器 9 1.4.3 使用帮助系统 10 1.4.4 设置IDE桌面 11 第2章 对象Pascal语言
所属分类:
Delphi
发布日期:2010-09-01
文件大小:11mb
提供者:
shaoguangleo
DxScene 4.42 Fullsource
DXScene是一款三维动画制作软件,是3D硬件加速图形库的速度,为所有图形应用程序开发提供:三维和二维图形编辑器IDE,三维形状和改造,二维图形对象的集成,简化动画,先进窗口和控制,最高性能,外观引擎,位图效果,三维动画文件转换器。 DXScene可作为开发工具的使用标准,多媒体,监控系统,地理信息系统,计算机辅助设计和信息应用。 用于个人学习,商用请买正版 http://www.ksdev.com
所属分类:
其它
发布日期:2011-02-16
文件大小:10mb
提供者:
wmyunfei
DELPHI 5编程实例与技巧
Delphi是由Inprise公司推出的面向对象的可视化软件开发工具。Delphi 5是Delphi的最新版本。本书共分三部分、16章,主要介绍Delphi 5集成开发环境,对象Pascal语言、组件、通用编程技术、动态链接库、多线程、多媒体编程、数据库编程、网络编程和Windows API编程等。 目 录 前言 第一部分 Delphi编程基础 第1章 Delphi集成开发环境 1 1.1 集成开发环境简介 1 1.2 集成调试器 5 1.3 开发环境的优化 6 1.3.1 自定义工具栏 6
所属分类:
Delphi
发布日期:2011-10-21
文件大小:13mb
提供者:
beisika10368
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-16
文件大小:25mb
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-16
文件大小:25mb
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-16
文件大小:25mb
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part04.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-16
文件大小:25mb
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part05.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:25mb
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part06.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:25mb
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part07.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:25mb
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part08
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:25mb
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part09
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:25mb
提供者:
bc578
商务网站动画处理技术课程实训指导
《商务网站动画处理技术课程》实训指导书,通过对平面动画设计课程的系统学习和上机实践,让学生能够熟练使用Flash软件的工具面板进行矢量图形的绘制和修改,熟悉十七个其它辅助面板的使用,理解并掌握时间线和图层的使用,熟练掌握Flash创建动画的三种基本方法以及应用引导线和蒙板的动画技巧。能灵活使用组件和组件库,创建结构清晰且容易修改的动画。
所属分类:
网页制作
发布日期:2012-04-18
文件大小:161kb
提供者:
lljisbest
妈咪宝贝育儿辅助软件
引导宝宝健康成长,培养宝宝的观察力,以及动手动脑的能力,适合2-8岁幼儿和儿童使用。 内容包括: 启蒙教育,宝宝语言,宝宝数学,动画故事,宝宝英语,宝宝识字,儿歌童谣,宝宝科学,智力开发等功能,适合于学龄前、幼小衔接阶段以及小学低年级儿童使用。 通过大量的图片、文字、声音、动画等多媒体对幼儿进行启蒙教育, 培养观察能力、比较能力、动手能力;软件内含大量的互动资源,宝宝自己可以操作学习。将声音,图像,文字,动画,集中一起, 符合幼儿,少儿接受知识的特点,使您的孩子在不知不觉中学习到新的知识。本软
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-07-29
文件大小:4mb
提供者:
gxhml2011
电脑学习资料
各类编程语言汇总。 IT认证类:软件水平等级考试思科认证微软认证Sun认证Linux认证IEEE认证 Java技术:Java SEJava EEJava ME .Net技术:C#语言VB.NETASP.NETVC.NET.NET框架ADO.NETSilverlight 开发语言:C/C++VC/MFCPerlPythonRuby汇编语言数据结构 数据库:SQL ServerMySQLOracle Web开发:HTML/CSSJavascr iptPHPFlex/AIRXML 类Unix:Lin
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-06-14
文件大小:10kb
提供者:
u011063040
substance designer材质贴图学习笔记
数字人digitalman老师的简书免费笔记。我很喜欢这位老师的c4d系列教学。我精心整理成了pdf文档,分享给大家。希望大家喜欢。4、 SUBSTANCE Player软件之间的桥梁 SUBSTANCE PLAYER Substance Player 5.0(x64 digital man. blog:: 183.Co SUBSTANCE Player软件是免费的软件,它可以把材质压缔包 SBSAR文件通过再调整, 并以一定的分辨率输出成为各种贴图,提供给没有 SUBSTANCE插件的软件使用
所属分类:
教育
发布日期:2019-04-06
文件大小:10mb
提供者:
taohua2673
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