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人工神经网络应用系统体系
人工神经网络就是模拟人思维的第二种方式。这是一个非线性动力学系统,其特色在于信息的分布式存储和并行协同处理。虽然单个神经元的结构极其简单,功能有限,但大量神经元构成的网络系统所能实现的行为却是极其丰富多彩的。 神经网络的研究内容相当广泛,反映了多学科交叉技术领域的特点。目前,主要的研究工作集中在以下几个方面: (1)生物原型研究。从生理学、心理学、解剖学、脑科学、病理学等生物科学方面研究神经细胞、神经网络、神经系统的生物原型结构及其功能机理。 (2)建立理论模型。根据生物原型的研究
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-09-26
文件大小:293kb
提供者:
hs3712993
一个c++游戏 宇宙空间
c++编写,一个小游戏,自己看看吧 急求分才上传的 哈哈哈哈
所属分类:
C++
发布日期:2010-11-09
文件大小:169kb
提供者:
wadejhf
photoshop 素材图片
这是我从网上收集的几百张PS素材效果图,特分享给大家,希望有帮助!
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-05-18
文件大小:2mb
提供者:
hongzhenjitu
Maya建模技术
Maya是一个强大的三维动画图形图像软件,她几乎提供了三维创作中要用到的所有工具,能使您创作出任何可以想象到的造型、特技效果、任何现实中无法完成的工程,小到显微镜才能看到的细胞,大到整个宇宙空间、超时空环境,换句话说您能想到的,她是完全可以办到的。
所属分类:
其它
发布日期:2011-10-11
文件大小:2mb
提供者:
zcl597005709
RisingSun(3D屏幕保护)
屏幕保护 3d动画 旋转星球 宇宙空间 系统美化
所属分类:
桌面系统
发布日期:2013-01-08
文件大小:31mb
提供者:
wzd55555
Unity3d 各种空间 效果
Unity3d 各种空间 效果 飞行 空间,宇宙空间的特效,效果!
所属分类:
其它
发布日期:2013-02-22
文件大小:31mb
提供者:
magichere
单片机应用系统抗干扰技术
单片机控制系统已得到广泛应用 ,在应用现场存在着各种各样干扰源 ,他们对单片机应用系统的工作会产生很 大影响。这些干扰可能来自应用系统自身 ,也可能来自供电系统、宇宙空间和工业现场。为了保证控制设备工作的安全可 靠 ,在应用系统设计时就必须考虑到系统的抗干扰性能。分析了单片机应用系统中的干扰源、干扰途径和干扰对设备工作 的影响 ,给出了抗干扰的硬件技术和软件技术 ,并介绍了看门狗的使用。工程实践中常将几个方面技术综合起来应用。
所属分类:
硬件开发
发布日期:2014-10-07
文件大小:214kb
提供者:
fwimm
虚拟现实技术的军事应用
虚拟现实技术作为一种计算机技术,在构建和体验虚拟世界中起到了越来越重要的作用。而现在,虚拟现实技术广泛应用于宇宙空间技术,工业设计,军事教学,以及技术培训等等诸多的领域。本文主要介绍了虚拟现实技术在军事领域上的应用,包括,它的发展状况,应用现状,以及对其未来的展望。
所属分类:
其它
发布日期:2015-06-16
文件大小:44kb
提供者:
qq_29085533
虚拟现实技术
•四棱锥体变形动画。将四棱锥底面的四个顶点坐标交替移动至坐标原点,使物体造型发生变化。 •制作场景:地月动画。月球绕着地球转的同时,地球也自转。要求:地月全部赋予贴图,宇宙空间由全景天体空间创建,也需要贴图。
所属分类:
其它
发布日期:2016-01-13
文件大小:444kb
提供者:
kun123_321
虚拟现实作业
制作场景:地月动画。月球绕着地球转的同时,地球也自转。要求:地月全部赋予贴图,宇宙空间由全景天体空间创建,也需要贴图。
所属分类:
专业指导
发布日期:2016-04-09
文件大小:2kb
提供者:
baidu_27108831
C语言图形界面用法(推箱子案例)
用图形库打造有图形界面的推箱子游戏界面 这款基于easy-x开发的《推箱子》游戏,首先将玩家熟悉的主角换成了一艘宇宙飞船,游戏的场景也相应地移到了浩瀚的宇宙空间中,而被推动的箱子则变成了不断闪烁的能量块。游戏场景层次非常丰富,令人眼前一亮,可以说是一个完全不一样的推箱子游戏
所属分类:
C
发布日期:2018-03-29
文件大小:382kb
提供者:
baidu_41796636
0.8版本的ogame
webgame在线策略游戏银河帝国OGame源码,php开发,一个战略性宇宙空间模拟游戏,可以多人在线组队战争,网页浏览器就可以进行游戏。你将从一个自己的星球上开始你的事业,在那里你用现有的资源建造一个你的经济和军事基础,已测试可搭建,测试网站链接yhe.yy2.top
所属分类:
PHP
发布日期:2018-08-31
文件大小:8mb
提供者:
admin1314
Delphi基于OpenGL的三维星球闪电示例.rar
Delphi基于OpenGL的三维星球闪电示例,运行着的宇宙空间,似乎还有放电的声音,配上声音,貌似很逼真的场景。但它的实现却比较简单,借助OpenGL强大的3D渲染技术,用Delphi编写3D游戏将不再是难事。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-09
文件大小:54kb
提供者:
weixin_39840650
宇宙空间的出现和量子引力的最小长度
Padmanabhan在[1]中提出了宇宙空间的出现。 这种有趣的新方法认为,宇宙的膨胀是由于全息表面上的自由度与出现的空间中的自由度之间的差异所致。 在本文中,我们利用宇宙空间框架的出现,通过将熵的一般形式视为面积的函数,得出了充满理想流体的FRW宇宙的一般动力学方程。 我们的推导被认为是具有普遍形式的熵的宇宙空间出现的概括。 我们将方程应用于更高的时空,并在高斯-贝内特引力上推导了修正的Friedmann方程。 然后,我们将导出的方程与遵循广义不确定性原理(GUP)的修正的熵面积定律一起应用
所属分类:
其它
发布日期:2020-04-17
文件大小:311kb
提供者:
weixin_38693967
通过连接M1大脑来宇宙空间的出现和振荡
最近,帕德曼纳罕(Padmanabhan)提出边界表面上的自由度数与整体区域中的自由度数之差导致宇宙膨胀。 现在,出现了一个自然的问题。 该模型如何解释宇宙在收缩和膨胀分支之间的振荡? 我们尝试在BIonic系统的框架中解决此问题。 在该模型中,M 0个脑子相互连接并产生一对M 1反M 1个脑子。 这些黄铜上的田野起着巨大的引子的作用,引子之间产生虫洞并形成BIon系统。 该虫洞溶解为M1分子,并导致M 1边界面上的自由度数与体积之间的差异,导致M 1分子膨胀。 当M 1个大脑彼此靠近时,它们系
所属分类:
其它
发布日期:2020-04-02
文件大小:757kb
提供者:
weixin_38748769
加速的BIon中宇宙空间的出现和扩展
我们将Padmanabhan(arXiv:1206.4916 [hep-th])机制推广为一个加速的BIon,并表明边界表面上的自由度数与主体区域中的自由度数之差导致加速扩展 BIon。 我们还考虑了在此BIon上出现的宇宙的演化,并获得其哈勃参数和能量密度。
所属分类:
其它
发布日期:2020-03-28
文件大小:526kb
提供者:
weixin_38558054
宇宙空间曲率对引力势形式的影响
在宇宙筛选方法中,我们获得了由物质产生的,与速度无关的重力势的精确公式,形式是分布在开放宇宙和封闭宇宙中的离散源。 这些公式表明,宇宙的空间曲率在很大程度上影响势能和力的形式。 在开放宇宙中,重力在宇宙距离处受到指数抑制,而在封闭宇宙中,由宇宙引力产生的力
所属分类:
其它
发布日期:2020-03-22
文件大小:402kb
提供者:
weixin_38519060
BIonic系统中宇宙空间的出现和扩展
最近,Padmanabhan [arXiv:1206.4916 [hep-th]]认为,随着宇宙时间的发展,可以认为宇宙的膨胀率是随着空间的出现而发生的,并且与全息地平线上的表面自由度之间的差异有关。 以及内部的大部分自由度 主要问题是关于4D宇宙中空间出现的起源是什么。 我们在BIonic系统中回答这个问题。 BIon是D形叶片和pa的平面空间中的配置
所属分类:
其它
发布日期:2020-03-21
文件大小:234kb
提供者:
weixin_38499950
统解宇宙空间光波传播规律
统解宇宙空间光波传播规律,于力,李峰,宇宙膨胀理论的代价,一是宇宙塌缩成奇点处一切物理定律失效,二是多普勒频移和哈勃定律使星体退行速度超过光速.宇宙空间充满暗
所属分类:
其它
发布日期:2019-12-28
文件大小:571kb
提供者:
weixin_38701407
用激光反作用法清除宇宙空间的小尺寸垃圾
用激光反作用法清除宇宙空间的小尺寸垃圾
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-05
文件大小:734kb
提供者:
weixin_38723753
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