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  1. 钩子函数大全WORD版

  2. 钩子函数大全WORD版 ============================== GetMsgProc 函数功能: 该函数处理过程是应用程序或库定义的回调函数, 它与函数SetWindowsHookEx搭配使用,每当函数GetMessage从应用程序的消息队列中获得了一个消息时,系统就调用此函数,在将此获得的消息传送给相应窗口处理过程之前,系统将此消息传送给该挂钩处理过程. 类型HOOKPROC定义了指向此类回调函数的指针, GetMsgProc是应用程序定义或库定义的相应回调函数名的位置
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-01
    • 文件大小:25kb
    • 提供者:farie
  1. 灰色菜单克星[程序+BCB源代码]可以方便移至到VC

  2. 大致流程,整一个行使Pause/Start功能按钮,Start给全局安装WH_CALLWNDPROC的钩子,Pause用做卸载,在相应回调CallWndProc里主要监视WM_INITMENUPOPUP和WM_MENUSELECT两个消息,具体不赘述,一旦获得这两个消息就用SendMessage把目标的窗口和菜单句柄用自定义的Message发到EnMenu的窗口上,一分析,再用EnableMenuItem一整,OK,不说了。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-25
    • 文件大小:128kb
    • 提供者:DebugAnyway
  1. Windows系统消息钩子函数入门

  2. Windows系统是建立在事件驱动的机制上的,说穿了就是整个系统都是通过消息的传递来实现的。而 钩子是Windows系统中非常重要的系统接口,用它可以截获并处理送给其他应用程序的消息,来完成 普通应用程序难以实现的功能。钩子可以监视系统或进程中的各种事件消息,截获发往目标窗口的消 息并进行处理。这样,我们就可以在系统中安装自定义的钩子,监视系统中特定事件的发生,完成特 定的功能,比如截获键盘、鼠标的输入,屏幕取词,日志监视等等。可见,利用钩子可以实现许多特 殊而有用的功能。因此,对于高级编程人
  3. 所属分类:网络攻防

  1. 钩子技术HOOK使用教程

  2. 钩子函数实际上是一个处理消息的程序段,每当一个应用程序调用函数GetMessage或PeekMessage而恰有一个消息即将被处理时,系统调用钩子函数。也就是说,当特定的息发出,在没有到达目的窗口前,钩子函数先捕获消息,亦即钩子函数先获得控制权。这时钩子函数既可以加工处理该消息,也可以不作处理而继续传递消息,还可以强制结束消息传递。系统为每种类型的钩子维护一个钩子链,最近安装的钩子放在链的开始,而最先安装的钩子放在最后,也就是后加入的钩子先获得控制权。 Windows API函数SetWind
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-01
    • 文件大小:25kb
    • 提供者:keyu1711
  1. 鼠标钩子实例

  2. 钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。对每种类型的钩子由系统来维护一个钩子链,最近安装的钩子放在链的开始,而最先安装的钩子放在最后,也就是后加入的先获得控制权。要实现Win32的系统钩子,必须调用SDK中的API函数SetWindowsHookEx来安装这个钩子函数,这个函数的原型
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-02-20
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:xuqiang918
  1. 安装键盘钩子

  2. 监视键盘输入 将输入保存到文件中 里面有两个工程 一个dll工程 一个win32工程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-15
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:learniting
  1. C++ Windows Hook Demo

  2. 安装消息钩子监视键盘消息,DLL中定义钩子回调函数,安装全局消息钩子,监测所有程序的键盘操作
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2013-05-06
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:zy_dreamer
  1. 魔兽显血物品改键源代码

  2. 自己编的一个魔兽显血和物品栏改键小程序,用模拟按键来显血,安装消息钩子来改键
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-17
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:ddovetlose
  1. 键盘钩子源文件

  2. Windows系统是建立在事件驱动的机制上的,说穿了就是整个系统都是通过消息的传递来实现的。而钩子是Windows系统中非常重要的系统接口,用它可以截获并处理送给其他应用程序的消息,来完成普通应用程序难以实现的功能。钩子可以监视系统或进程中的各种事件消息,截获发往目标窗口的消息并进行处理。这样,我们就可以在系统中安装自定义的钩子,监视系统中特定事件的发生,完成特定的功能,比如截获键盘、鼠标的输入,屏幕取词,日志监视等等。可见,利用钩子可以实现许多特殊而有用的功能。因此,对于高级编程人员来说,掌
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-10
    • 文件大小:30kb
    • 提供者:u011024470
  1. C#中通过钩子实现屏蔽组合功能键

  2. Hook(钩子)是WINDOWS提供的一种消息处理机制平台,是指在程序正常运 行中接受信息之前预先启动的函数,用来检查和修改传给该程序的信息,(钩子)实 际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出, 在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这 时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还 可以强制结束消息的传递。 C#中也可以通过调用Win32 API安装和卸载钩子函数,实现基于钩子的特定功能。 本实
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-08-15
    • 文件大小:28kb
    • 提供者:designer2006
  1. 键盘钩子毕业设计

  2. 总的来说,就是模拟键盘监控**,来设计一款*与分析的软件。软件模拟*将用户通过键盘输入的信息准确无误的记录下来,并且不但能够保存到相应的文档中,还能将信息传送出去。 同时通过对模拟过程的分析,找到应对此类**的策略和方法,并针对其安全性及其对现代计算机系统的影响作适当分析。 研究内容包括: 1.Windows消息处理机制。 2.钩子函数的分类、使用、安装和卸载等。 3.Windows动态链接库的运行机制和使用方法。 4.SOCKET编程原理。 5.VC++ MFC编程基础。 6
  3. 所属分类:系统安全

    • 发布日期:2013-10-14
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:warger
  1. 键盘钩子毕业论文

  2. 1.Windows消息处理机制。 2.钩子函数的分类、使用、安装和卸载等。 3.Windows动态链接库的运行机制和使用方法。 4.SOCKET编程原理。 5.VC++ MFC编程基础。 6.Andorid应用开发。 7. 计算机信息安全管理与防范意思的部分内容。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-14
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:warger
  1. 钩子技术简明讲义

  2. Windows 系统是建立在事件驱动的机制上的,说穿了就是整个系统都是通过消息的传递来实现的。而钩子是Windows 系统中非常重要的系统接口,用它可以截获并处理送给其他应用程序的消息,来完成普通应用程序难以实现的功能。钩子可以监视系统或进程中的各种事件消息,截获发往目标窗口的消息并进行处理。这样,我们就可以在系统中安装自定义的钩子,监视系统中特定事件的发生,完成特定的功能,比如截获键盘、鼠标的输入,屏幕取词,日志监视等等。可见,利用钩子可以实现许多特殊而有用的功能。
  3. 所属分类:C/C++

  1. 鼠标和键盘的全局钩子,及简单示例

  2. (上传前,亲测,保证可用,生成后点一下DLG空白区域便安装了键盘和鼠标钩子,按个小键盘0,便知道是否有响应) 简单的全局钩子使用示例 包含两部分: 1.一个DLL用来写全局钩子(鼠标钩子用来把鼠标限定在某个区域中和键盘钩子用来钩小键盘的数据“0”和ALT+F用来决定是否把鼠标限定在区域中), 2.一个TESTDLL单文档结构的简单MFC程序,只加了一个左键消息,该消息响应用来安装全局钩子。基于
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-11
    • 文件大小:208kb
    • 提供者:ssynkqtd
  1. 枚举消息钩子

  2. 枚举消息钩子,检测系统安装了什么钩子,共享给大家,好用就推荐给朋友
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-12-02
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:stabgever
  1. 全局钩子演示方案

  2. 每一种类型的Hook可以使应用程序能够监视不同类型的系统消息处理机制。下面描述所有可以利用的Hook类型。 1、WH_CALLWNDPROC和WH_CALLWNDPROCRET Hooks WH_CALLWNDPROC和WH_CALLWNDPROCRETHooks使你可以监视发送到窗口过程的消息。系统在消息发送到接收窗口过程之前调用WH_CALLWNDPROCHook子程,并且在窗口过程处理完消息之后调用WH_CALLWNDPROCRET Hook子程。 WH_CALLWNDPROCRET H
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-02-16
    • 文件大小:122kb
    • 提供者:xiaojunxwx
  1. 冰刃 进程强制查杀 内核

  2.   进程   欲察看当前进程,请点击“进程”按钮,在右部列出的进程中,隐藏的进程会以红色醒目地标记出,以方便查找隐藏自身的系统级后门。1.16中进程栏只纳入基本功能,欲使用一些扩展的隐藏进程功能,请使用系统检查。   右键菜单:   1、刷新列表:请再次点击“进程”按钮,或点击右键,选择“刷新列表”。   2、结束进程:点击左键选中一项,或按住Ctrl键选择多项,然后使用右键菜单的“结束进程”将它们结束掉。   3、线程信息:在右键菜单中选择“线程信息”。   注意其中的“强制终止”是危险的操
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-03-03
    • 文件大小:728kb
    • 提供者:lhb292
  1. 使用钩子如何锁定键盘的方法分享

  2. 代码如下:#include #include //处理按键消息的过程函数LRESULT CALLBACK keyproc( int code,WPARAM wParam,LPARAM lParam ){return 1;//返回1可使键盘停止响应} main(int argc, char* argv[]){ SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,keyproc,GetModuleHandle(NULL),0);//安装键盘钩子printf(“\n\n\n程序将在15妙之后返回
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:weixin_38528463
  1. game_overlay_sdk:在游戏窗口顶部编写消息的库-源码

  2. 游戏叠加SDK 在游戏窗口顶部编写文本消息的库。 支持的图形API: DirectX 11 DirectX 12 武尔坎 支持的架构: x86 x64 用法 以管理员权限运行它! 至少安装 (我已使用v1.1.106.0)或Vulkan Runtime 要为全屏游戏绘制叠加层,您必须在初始化图形API之前先在游戏过程中进行切换,因此有两种选择可实现: 创建挂起的进程,安装挂钩并恢复线程 如果创建了目标进程,则为CreateProcess事件注册一个回调-挂起所有线程,安装钩子并
  3. 所属分类:其它

  1. gopone-mernstack-anonymous-messaging-app:这是在MERN堆栈中构建的匿名消息传递应用程序-源码

  2. MERN堆栈匿名消息应用程序 回购中有什么 这个项目是一个简单的ReactJS应用程序,它演示了以下内容 在Node.js,Express和Mongoose中创建CRD API JTW认证 在钩子旁边使用React功能组件 使用上下文API管理状态 在React中管理身份验证 在React中使用基本路由 这个项目是我的React有氧运动的一部分。 它可以用来建设更大的项目 实时申请网址 先决条件 安装Node JS 请参阅安装nodejs 安装create-react-app 全局安装cr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:408kb
    • 提供者:weixin_42175776
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