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osg太阳系三维演示程序
一个经典的osg程序,各种文字、三维动画的实现,从读取一个简单的模型到矩阵变换,很好的模仿了太阳系星球的运动规律,为数不多的代码,相信你一定可以看懂!(运行程序需要先保证osg已经安装到机器上)
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-21
文件大小:1mb
提供者:
GIS_wudi
osg安装指南与方法
详细介绍osg的编译过程,非常有用,对广大osg编程初学者非常有用,希望望对您有用
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-08-02
文件大小:6kb
提供者:
sky14551
Osg2_2版本安装
对OSG初学很有帮助的一份读书报告,使您加快学习osg的学习速度,望您提出宝贵意见;
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-08-02
文件大小:14kb
提供者:
sky14551
OpenSceneGraph安装文档
启动CMake, 将源程序中的CmakeList.txt托到CMake界面上(注意相应的路径不要填错)源为:E:\OSG\OpenSceneGraph-2.8.3;Build路径为:E:\OSG\OpenSceneGraph-2.8.3\Build;第三方库路径为:E:\OSG\3rdParty_Win32Binaries_vc90sp1\3rdParty。点击 Configure. 多次Configure后,将BUILD_MFC_EXAMPLE BUILD_OSG_APPLICATIONS
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-04-04
文件大小:26kb
提供者:
heaven__
快速学会osg,掌握osg的各要素
OpenSceneGraph 图形系统是一个基于工业标准OpenGL 的软件接口,它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。本书是OSG 开发小组推荐的OpenSceneGraphx.x 版入门级指南。 本书首先介绍了场景图形的概念,OSG 的历史和开源组织、它的能力、如何获取和正确安装OSG,以及一些简单示例程序的运行;然后深入探讨了一些OSG 的内部管理机制和实用技术,包括内存管理、场景图形结构、OSG 的状态 属性和模式控制、较复杂的场景图形系统、图形节点的概念和
所属分类:
C#
发布日期:2011-04-05
文件大小:1mb
提供者:
liangxianhong2011
OpenSceneGraph 快速入门指导
本书首先介绍了场景图形的概念,OSG 的历史和开源组织、它的能力、如 何获取和正确安装 OSG,以及一些简单示例程序的运行;然后深入探讨了一些 OSG 的内部管理机制和实用技术,包括内存管理、场景图形结构、OSG 的状态 属性和模式控制、较复杂的场景图形系统、图形节点的概念和特性、I/O 接口、 以及文字添加等功能的具体介绍;最后重点探讨了如何将 OSG 集成到用户程序 中去的各种关键技术,包括场景的渲染、视角的改变、图像节点的选取以及在系 统运行时动态地修改场景图形数据的技术。
所属分类:
C++
发布日期:2012-02-24
文件大小:1mb
提供者:
thinks_thinking
osg经典入门教程
本书首先介绍了场景图形的概念,OSG 的历史和开源组织、它的能力、如 何获取和正确安装OSG,以及一些简单示例程序的运行;然后深入探讨了一些 OSG 的内部管理机制和实用技术,包括内存管理、场景图形结构、OSG 的状态 属性和模式控制、较复杂的场景图形系统、图形节点的概念和特性、I/O 接口、 以及文字添加等功能的具体介绍;最后重点探讨了如何将OSG 集成到用户程序 中去的各种关键技术,包括场景的渲染、视角的改变、图像节点的选取以及在系 统运行时动态地修改场景图形数据的技术。
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-11-06
文件大小:2mb
提供者:
zhuenyang
OSG快速入门指导
本书首先介绍了场景图形的概念,OSG的历史和开源组织、它的能力、如何获取和正确安装OSG,以及一些简单示例程序的运行;然后深入探讨了一些OSG的内部管理机制和实用技术,包括内存管理、场景图形结构、OSG的状态属性和模式控制、较复杂的场景图形系统、图形节点的概念和特性、I/O接口、以及文字添加等功能的具体介绍。
所属分类:
QT
发布日期:2012-12-24
文件大小:1mb
提供者:
ypkd11
OSG配置资源及安装教程
OSG 在vs2008下的安装资源及安装过程详解
所属分类:
C++
发布日期:2013-04-28
文件大小:29mb
提供者:
pianojulie
OSG在indowns和VS下的编译与安装
OSG在indowns和VS下的编译与安装过程
所属分类:
C++
发布日期:2013-12-13
文件大小:759kb
提供者:
vnrooy
OSG+VS2010在WIN7或WIN8下的配置
本文介绍了OSG与VS2010在WIN7或者WIN8下的配置,首先保证你已经正确安装了VS2010。本文这个版本是需要编译配置的,这一般会编译3个小时,当然也可以在我的资源中找到不用编译的配置方法。
所属分类:
C++
发布日期:2014-05-12
文件大小:648kb
提供者:
sunshine_flyeah
无需编译的OSG+VS2010在WIN7或WIN8下的配置
因为OSG配置环境非常麻烦,尤其是需要编译源代码的配置方法,所以这里的方法是不需要4小时编译配置的方法,非常方便,几分钟之内就可以配置成功。在WIN7或者WIN8系统下都可以用,但是前提要保证安装了VS2010。
所属分类:
C++
发布日期:2014-05-12
文件大小:306kb
提供者:
sunshine_flyeah
OSG源文件库
OSG的源文件库 适合想要安装OSG的朋友 适用于OSG2.8.0 亲测可用
所属分类:
C/C++
发布日期:2014-08-28
文件大小:6mb
提供者:
suesueone
OSG 综合教程 PDF
其中包含: 1.OpenSceneGraph_快速安装及学习.pdf 2.StepIntoOpenSceneGraph_郑州大学版.pdf 3.OSG程序设计教程.pdf 4.Open+Scene+Graph+Tutorials.pdf 5.C++与OSG学习.pdf 6.Lecture1-OSG_Basics.pdf 7.Lecture2-OSG_Advanced.pdf 8.Lecture3-OSG_MilkShape.pdf 9.Lecture4-OSG_Animations.pdf 1
所属分类:
C/C++
发布日期:2014-09-04
文件大小:17mb
提供者:
blue_sky_bird
osg编译好的文件
OSG编译好的文件,为您节省繁琐的安装时间,保证能用
所属分类:
C++
发布日期:2015-06-03
文件大小:49mb
提供者:
wangwei19900806
OSG快速安装
OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。
所属分类:
C++
发布日期:2015-06-16
文件大小:1mb
提供者:
kaycsdn
osg入门指导
本书首先介绍了场景图形的概念, OSG 的历史和开源组织、它的能力、如 何获取和正确安装 OSG,以及一些简单示例程序的运行;然后深入探讨了一些 OSG 的内部管理机制和实用技术,包括内存管理、场景图形结构、 OSG 的状态 属性和模式控制、较复杂的场景图形系统、图形节点的概念和特性、 I/O 接口、 以及文字添加等功能的具体介绍;最后重点探讨了如何将 OSG 集成到用户程序 中去的各种关键技术,包括场景的渲染、视角的改变、图像节点的选取以及在系 统运行时动态地修改场景图形数据的技术。
所属分类:
C++
发布日期:2015-07-30
文件大小:1mb
提供者:
lydujing
OSG EXPOTER安装文件
可以将3dmax文件导出成OSG格式文件的3dmax的插件,十分实用,亲测可用,希望大家满意
所属分类:
C++
发布日期:2015-09-14
文件大小:10mb
提供者:
xiter
基于osg+MFC2010开发的demo
基于osg3.2.1+VC++2010开发的demo,可开启海面; 默认打开osgb数据类型,也可打开其他数据类型 运行环境:可运行于Windows7以上操作系统,系统需安装VS2010,事先设置osg3.2.1、osgOcean的安装路径
所属分类:
C++
发布日期:2015-12-04
文件大小:27mb
提供者:
heping1990
osg安转说明文档,介绍如何获得和安装OSG(入门级)
介绍如何获得和安装OSG,运行OSG 提供的例子,并开发自己的OSG 程序。OSG 维基网站OSGWiki 已经提供了各种格式的文件包和机制,提供OSG 的下载。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-03-24
文件大小:40kb
提供者:
love_gis
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