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  1. winsock 完成端口服务端程序类的封装

  2. 程序对winsock完成端口进行了类的封装,用户可以重载它的虚函数就能实现自己的socket网络通信的服务器程序.在程序中有三个线程,一个用于对网络进行监听,另两个是完成端口上的工作线程用于处理各种网络事件.
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2007-12-11
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:heroyuchao
  1. AJAX 请求完成时执行函数。Ajax 事件。

  2. AJAX 请求完成时执行函数。Ajax 事件。 XMLHttpRequest 对象和设置作为参数传递给回调函数。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-04-12
    • 文件大小:78kb
    • 提供者:niu870781892
  1. 百度的自动完成效果,抠出来修改的

  2. 抠的百度的自动完成效果,在网上找了一圈,多少有点点问题,最大的问就是,用笔记本上的触摸板粘贴过来,自动完成不触发,初步估计是事件没有捕捉到
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2010-04-22
    • 文件大小:110kb
    • 提供者:lzw1987andy
  1. 离散系统的模拟,离散系统(discrete system)是指系统状态只在有限的时间点或可数的时间点上有随机事件驱动的系统.例如排队系统(queue system),显然状态量的变化只是在离散的随机时间点上发生.假设离散系统状态的变化是在一

  2. 离散系统(discrete system)是指系统状态只在有限的时间点或可数的时间点上有随机事件驱动的系统.例如排队系统(queue system),显然状态量的变化只是在离散的随机时间点上发生.假设离散系统状态的变化是在一个时间点上瞬间完成的. 为了模拟离散系统,必须设置一个模拟时钟(simulate clock),它能将时间从一个时刻向另一个时刻进行推进,并且能随时反映系统时间的当前值.其中,模拟时间推进方式有两种,下次事件推进法和均匀间隔时间推进法.常用的是下次事件推进法.其过程是:置模
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-30
    • 文件大小:139kb
    • 提供者:hualiu163
  1. 延迟了TextChanged事件的TextBox文本框控件C#源代码

  2. 延迟了TextChanged事件的TextBox文本框控件源代码 等待用户输入完成才跳转
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-10-06
    • 文件大小:33kb
    • 提供者:cjyl25
  1. 完成端口 IOCP 串口模块 C#

  2. 本模块是串口通讯的底层模块。是利用完成端口(IOCP)的思想,使用事件队列方式实现的串口通讯底层接口。 本模块实现串口通讯工业级收发模式,为协议层提供底层接口。通讯基本单位为“通讯元”,每个“通讯元”包括“发送的命令(数据)”、“等待接收的命令(数据)长度”、“超时处理函数的绑定”、“接收数据处理函数的绑定”等部分组成。一个“通讯元”完成一次完整的收发过程。“通讯元”提交到事件队列中执行,一个“通讯元”执行过程中,事件队列线程挂起,等待“通讯元”完成。 本模块支持多串口,通过设置portID来
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-10-18
    • 文件大小:392kb
    • 提供者:hanxhan000
  1. 自定义的钩子,监视系统中特定事件的发生,完成特定的功能,比如截获键盘、鼠标的输入,屏幕取词,日志监视等等。可见,

  2. 自定义的钩子,监视系统中特定事件的发生,完成特定的功能,比如截获键盘、鼠标的输入,屏幕取词,日志监视等等。可见,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-06
    • 文件大小:49kb
    • 提供者:osg1359014
  1. 自定义的钩子,监视系统中特定事件的发生,完成特定的功能,比如截获键盘、鼠标的输入,屏幕取词,日志监视等等。可见,

  2. 自定义的钩子,监视系统中特定事件的发生,完成特定的功能,比如截获键盘、鼠标的输入,屏幕取词,日志监视等等。可见,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-06
    • 文件大小:134kb
    • 提供者:osg1359014
  1. 对快速移动中的数据的分析和行动:复杂事件处理

  2. 在资本市场,一切都发生得很快。市场迅速转换,仓位迅速改变。快速响应是增加利润与管理风险的关键所在。无论是需要对市场变化及时响应的自动交易应用或者市场庄家应用,抑或是全天都需要掌握不断更新的公司风险的风险管理员,归根结底都依赖于对来自各种数据源的、极高速率的、实时的、数据的分析。 这种现象绝不仅限于资本市场。除了金融服务业之外,许多行业包括电信与网络、物流与运输、政府,都面临着相同的挑战,如数据量的增长、数据接收与数据生成速度的提高、以及不断增长的数据分析的业务压力、实时响应以最大化利润和降低风
  3. 所属分类:Sybase

    • 发布日期:2011-03-30
    • 文件大小:819kb
    • 提供者:xray_2010
  1. Flex事件机制详细说明

  2. 快速掌握flex的事件机制,让你灵活运用flex的事件完成所有功能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-30
    • 文件大小:108kb
    • 提供者:xiangzi002
  1. 完成端口通讯服务器设计_IOCP_Socket_Server(资料打包)

  2. IOCP全称I/O Completion Port,中文译为I/O完成端口。IOCP是一个异步I/O的API,它可以高效地将I/O事件通知给应用程序。与使用select()或是其它异步方法不同的是,一个套接字[socket]与一个完成端口关联了起来,然后就可继续进行正常的Winsock操作了
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-11
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:liujing0735
  1. java事件监听器

  2. 当你将一个类用作事件监听器时,你已经设置好一个特定的事件类型,它会用该类进行监听。接下来的操作是:一个匹配的监听器必须被加入到该组件中 组件被创建之后,可以在组件上调用如下方法来将监听器与它联系起来 addActionListener( ) 可用于 Button,Check, TexyField 等组件 addAdjustmentListener( ) 可用于 ScrollBar 组件 addFocusListener( ) 可用于所有可视化组件 addItemListener( ) 可用于
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-02-02
    • 文件大小:285kb
    • 提供者:yanyinxi
  1. 多线程完成事件

  2. 多线程结果处理分为两种应用,一种是主线程分为多个子线程后,子线程处理相应的事情,处理完后在自己的线程内部完成结果的响应(如结果显示,IO触发,数量统计等);另一种则是多个子线程完成后,把所有子线程的结果都综合到主线程里进行处理,才可以得出最后结果。 本程序就是针对第2种的应用实例,实用至上!
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2015-02-10
    • 文件大小:69kb
    • 提供者:heatonwan
  1. vue.js中v-on:textInput无法执行事件问题的解决过程

  2. 大家都知道vue.js通过v-on完成事件处理与绑定,但最近使用v-on的时候遇到了一个问题,所以下面这篇文章主要给大家介绍了关于vue.js中v-on:textInput无法执行事件问题的解决过程,需要的朋友可以参考下。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-19
    • 文件大小:47kb
    • 提供者:weixin_38625442
  1. 基于PHP实现的事件机制实例分析

  2. 主要介绍了基于PHP实现的事件机制,实例分析了事件机制的原理及php中debug_backtrace函数完成事件机制的实现技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-24
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:weixin_38670707
  1. jQuery-mobile事件监听与用法详解

  2. 本文实例讲述了jQuery-mobile事件监听与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 触摸事件 – 当用户触摸屏幕时触发(敲击和滑动) 滚动事件 – 当上下滚动时触发 方向事件 – 当设备垂直或水平旋转时触发 页面事件 – 当页面被显示、隐藏、创建、加载以及/或卸载时触发 一、初始化事件 1. ready 事件 页面加载完成 $(document).ready(function(){ //your code here... }); 2. 页面加载完成事件二 pageinit $[r
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-26
    • 文件大小:50kb
    • 提供者:weixin_38748769
  1. 利用Javascript实现一套自定义事件机制

  2. 前言 事件机制为我们的web开发提供了极大的方便,使得我们能在任意时候指定在什么操作时做什么操作、执行什么样的代码。 如点击事件,用户点击时触发;keydown、keyup事件,键盘按下、键盘弹起时触发;还有上传控件中,文件加入前事件,上传完成后事件。 由于在恰当的时机会有相应的事件触发,我们能为这些事件指定相应的处理函数,就能在原本的流程中插入各种各样的个性化操作和处理,使得整个流程变得更加丰富。 诸如click、blur、focus等事件是原本的dom就直接提供的原生事件,而我们使用的一些其
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-29
    • 文件大小:88kb
    • 提供者:weixin_38735182
  1. EventBus:C#事件总线实现-源码

  2. 1.简单介绍 事件总线这个概念对您来说可能很陌生,但提到观察者(发布-订阅)模式,你也许就很熟悉。事件总线是对发布-订阅模式的一种实现。它是一种集中式事件处理机制,允许不同的组件之间进行彼此通信而又不需要相互依赖,达到一种解分解的目的。 我们来看看事件总线的处理流程: 事件总线就相当于一个介于发布者和订阅者中间的主轴。它隔离了出版物和订阅者之间的直接依赖,接管了所有事件的发布和订阅逻辑,并负责事件的中转。 2.实现原理 3.事件总线的实现要点 事件总线维护一个事件源与事件处理的映射字典; 通过
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:33kb
    • 提供者:weixin_42172972
  1. 游戏执行者:采用Reactor模式,准备就绪,准备完成事件到更新服务UpdateService,通过处理后进行模型缓存,然后将消息转换为dispatchThread消息分配模型需要的创建,更新,完成事件的事件进行单线程循环调度。过程使用了系

  2. 游戏执行者 采用React器模式,准备就绪,准备完成事件到更新服务UpdateService,通过处理后进行模型缓存,然后将消息转换为dispatchThread消息分配模型需要的创建,更新,完成的事件进行单线程循环调度。预先锁定模型,来进行多线程重新启动机制,将所有的更新循环检测进行多线程调度,多线程更新服务使用未来侦听器机制,在完成调度后,根据模型状态,如果模型重新重新将消息转化为如果模型死亡将消息转换为readyfinish事件注册到更新服务UpdateServic进行销毁。这个系统实现了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:80kb
    • 提供者:weixin_42118161
  1. event-driven-spring-boot:示例应用程序,用于演示在Spring Boot中处理域事件的各种方式-源码

  2. Spring Boot的事件驱动应用程序 该项目试图捕获在处理事件驱动的Spring Boot应用程序时具有的各种选项。 正在使用的以下Spring技术: Sprint Boot 春云流兔 Spring Data JPA 这些示例包含各种不同的建模和处理事件的方式: 完成事件中的汇总/实体 事件中的REST资源URL 消费者中的事件的部分解析/处理 将事件作为Atom Feed 先决条件 您需要安装Docker 如何运行和安装示例 在根目录中,您需要 用./mvnw包编译所有内容 用do
  3. 所属分类:其它

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