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VC网络编程模型示例 - 完成例程模型(CompletionRoutine)
VC网络编程模型示例之完成例程模型(CompletionRoutine) 配套讲解请参考我的blog http://blog.csdn.net/PiggyXP
所属分类:
网络基础
发布日期:2007-11-05
文件大小:134144
提供者:
PiggyXP
Windows驱动开发技术详解
第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
所属分类:
C++
发布日期:2010-06-12
文件大小:19922944
提供者:
girl198728
Windows驱动开发技术详解
第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
所属分类:
C++
发布日期:2010-08-23
文件大小:19922944
提供者:
ratfly8800
Winsock I/O模型的实现( Select + AsyncSelect + EventSelect + 重叠模型 + IOCP )
利用Visual C++ 6.0实现的一套Winsock I/O模型,包括了所有的Winsock I/O模型:Select模型、AsyncSelect(异步选择模型)、EventSelect(事件选择模型)、Overlapped(重叠模型)、CompletionRoutine(完成例程)、CompletionPort(完成端口模型)。 程序采用了策略模式、模板模式和工厂模式将各个Winsock I/O模型包装到 CSocketModelContext 这个类之中,通过该类的相关接口即可使用服务
所属分类:
C++
发布日期:2010-10-07
文件大小:98304
提供者:
yao050421103
Socket IO模型全接触
写得很浅显的Socket IO模型文章。 一:select模型 二:WSAAsyncSelect模型 三:WSAEventSelect模型 四:Overlapped I/O 事件通知模型 五:Overlapped I/O 完成例程模型 六:IOCP模型
所属分类:
Web开发
发布日期:2008-03-13
文件大小:48128
提供者:
fireant25
socket编程中的几种典型模型
本篇文章论述了socket网络编程中的模型,select模型,WSAsynSelect模型WSAEventSelect模型,OverLapped I/O事件通知模型,OverLapped I/O完成例程模型以及IOCP模型
所属分类:
C++
发布日期:2011-05-26
文件大小:706560
提供者:
jintao0704
教你玩转网络编程模型之完成例程(重叠I/O)配套代码
是手把手教你玩转SOCKET模型之重叠I/O的配套代码,觉得不错,收藏了同时和大家分享。 原文链接地址:http://blog.csdn.net/xust999/article/details/6895705
所属分类:
C++
发布日期:2011-10-22
文件大小:142336
提供者:
xust999
WindowsSocket五种模型
网络编程异步I O五种模型:选择 异步选择 重叠I O 完成例程 完成端口
所属分类:
C
发布日期:2013-04-15
文件大小:89088
提供者:
march0912
精通Windows Socket网络开发-基于Visual C++实现
第1篇 网络开发基础篇 pdf目录与此相差13页 第1章 准备开发环境 3 1.1 Windows Sockets开发概述 3 1.1.1 网络程序开发应用 3 1.1.2 网络程序结构——C/S、B/S 3 1.1.3 网络程序通信基础——网络协议 4 1.1.4 网络程序通信技术——Windows Sockets介绍 4 1.2 连接网络 6 1.2.1 TCP/IP设置 6 1.2.2 TCP/IP是否工作正常 8 1.2.3 系统与网络适配器间的通信 8 1.2.4 默认网关 8 1.
所属分类:
C++
发布日期:2013-08-22
文件大小:50331648
提供者:
yxxwgs
异步 socket客户端引擎,采用完成例程引擎
C++socket模型,采用异步的方式 效率很高
所属分类:
C++
发布日期:2013-09-18
文件大小:14336
提供者:
jsdwangbing
重叠IO模型之OverLapped完成例程模型WSACompletionRoutineServer VS2010
重叠IO模型之OverLapped完成例程模型WSACompletionRoutineServer VS2010 基础入门 客户端与服务器端 客户端向服务器端发送数据 可接收多个客户端 #include #include #pragma comment (lib, "ws2_32.lib") #define PORT 8088 #define MSG_SIZE 1024 SOCKET g_sConnect; bool g_bConnect = false; typedef struct {
所属分类:
网络基础
发布日期:2014-06-11
文件大小:7168
提供者:
yulinxx
Windows驱动开发技术详解
第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
所属分类:
其它
发布日期:2014-10-10
文件大小:19922944
提供者:
microcartoon
基于完成例程的重叠IO模型
初步封装的基于完成例程的重叠IO模型,附有注释,希望对学习网络模型的同学有所帮助,共同进步
所属分类:
C++
发布日期:2017-11-02
文件大小:8192
提供者:
qq_30145355
教你玩转网络编程模型之完成例程(Completion Routine)篇配套代码
这是本人的拙作《手把手教你玩转网络编程模型之完成例程(Completion Routine)篇》的配套代码,讲解文章请看这里 http://blog.csdn.net/piggyxp,欢迎批评指正。
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-02-19
文件大小:142336
提供者:
gongzhu110
Socket论述
套接字是通信的基础,是支持网络协议数据通信的基本接口。Winsocket提供了一些有趣的I/O模型,有助于应用程序通过一种“异步”方式,一次对一个或者多个套接字上进行的通信加以管理。微软针对重叠I/O 模 型提供了一些特有的扩展函数。当使用重叠I/O 模型时,可以选择使用不同的完成通知方式。采用事 件对象通知的重叠I/O 模型是不可伸缩的。使用完 成例程通知的重叠I/O 模型为何也不是开发高性能服务器的最佳选择。对客户端进程使用socket()调用得到一个socket描述符,TCP是面向连接的
所属分类:
网络基础
发布日期:2018-04-12
文件大小:137216
提供者:
qq_41221725
NetWork.zip
包含Windows下select模型,WSAEventSelect,重叠Overlapped(基于事件通知),重叠Overlapped(基于完成例程),完成端口模型。配有流程图,便于记忆。
所属分类:
C++
发布日期:2020-03-09
文件大小:4194304
提供者:
weixin_38793855