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  1. 用完成端口开发大响应规模的Winsock应用程序

  2. 通常要开发网络应用程序并不是一件轻松的事情,不过,实际上只要掌握几个关键的原则也就可以了——创建和连接一个套接字,尝试进行连接,然后收发数据。真 正难的是要写出一个可以接纳少则一个,多则数千个连接的网络应用程序。本文将讨论如何通过Winsock2在Windows NT 和 Windows 2000上开发高扩展能力的Winsock应用程序。文章主要的焦点在客户机/服务器模型的服务器这一方,当然,其中的许多要点对模型的双方都适用。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-26
    • 文件大小:73kb
    • 提供者:wd_kylin
  1. VC++ UDP完成端口的实现

  2. 查阅多方资料,自己开发的UDP完成端口类封装,可以用做服务器,也可以用做客户端,性能稳定。欢迎下载测试,呵呵。由VC++ 2005实现。 事先声明:UDP完成端口类已经封装在了DLL中,未提供源代码。下载后的工程中演示了如何作为服务器和客户端使用。分值高些是因为我是新手,没有下载分了,不要骂我哦!下载包中有联络方式。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-25
    • 文件大小:622kb
    • 提供者:pirate_liu
  1. IOCP网络通信组件

  2. IOCPEngine,原来版本叫iocpclasses,在http://iocpclasses.sourceforge.net 上的是老旧的版本。这个是最新版本,支持Delphi2009-2010。 想学习或使用完成端口(IOCP)进行高性能服务器开发的可以看看了。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-04-04
    • 文件大小:518kb
    • 提供者:visli
  1. 完成端口开发服务器

  2. 可以响应高效率的客户连接!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-01-17
    • 文件大小:121kb
    • 提供者:wuchangben_2007
  1. VC开发的TCP/IP完成端口服务器程序

  2. 我写的一个完成端口服务器程序,完整的工程文件,可直接运行,方便大家参考,也请多提宝贵意见,目前正在学习设计模式,有这方面的宝贵意见更欢迎
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:76kb
    • 提供者:MORI3000
  1. 基于IOCP的服务器端应用程序

  2. 本文介绍了IOCP(I/O Completion Port 输入/输出完成端口)的基本原理,IOCP是一种能构合理利用与管理多线程的机制,可以帮助处理大量客户端请求的网络服务问题,是Windows系统平台上用于开发高性能的服务器应用程序的最好的I/0模型。本文最后结合时间给出了一个基于IOCP开发服务器端应用程序的设计方案和其部分实现代码。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-10-22
    • 文件大小:245kb
    • 提供者:lzjlv
  1. 博客文章《完成端口详解》配套代码

  2. 这份代码是我博客里的文章《完成端口详解 - 手把手教你玩转网络编程系列之三》的配套代码 里面的代码包括VC++2008/VC++2010编写的完成端口服务器端的代码,还包括一个对服务器端进行压力测试的客户端,都是经过我精心调试过,并且带有非常详尽的代码注释的。当然,作为教学代码,为了能够使得代码结构清晰明了,我还是对代码有所简化,如果想要用于产品开发,最好还是需要自己再完善一下 详情请参见我的博客 http://blog.csdn.net/piggyxp
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-31
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:piggyxp
  1. 有佳完成端口网络通信系统

  2. 有佳完成端口网络通信系统,是一标准的COM组件,内部包含了2个完成端口服务器组件,2个客户端通信组件; 2个服务器组件为ICompleteServer和IPacketServer。 前者ICompleteServer提供了超时设置,限速设置,自动用户管理,各种回调控制(如用户的添加,移除。每个用户的数据处理),手工添加套接字到内部完成端口,基本的数据传输管理等等...。 后者IPacketServer在前者的基础之上实现了自动包处理(模拟BT协议的包格式:4字节头+1命令字节+N字节命令参数数
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-01
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:xlkjmjp
  1. 基于IO完成端口的网络连接动态库

  2. 自己写的一个基于IO完成端口的动态库,作为客户端和服务器端网络连接部分使用. 开发工具:vs2008.
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-12-31
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zgxyz2010
  1. 完成端口通讯服务器设计

  2. 详细的描述了iocp的开发和内存上如何管理的问题
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-03-22
    • 文件大小:918kb
    • 提供者:xiaohu873
  1. 一个完成端口模型的实现(IOCP)

  2. 开发环境: VS2010 开发语言: C++ Winsock I/O模型: IOCP (完成端口模型) 代码示例包括Client和Server, common下包括Functor和Thread两个模块。Functor封装了函数对象,用于各种Callback;Thread封装了线程函数对象,用于将类的成员函数绑定到一个线程来执行。 server路径下IServer定义了服务端的接口,CompletionPort实现了IServer,并利用观察者模式和上层解耦。Server的实现分解为IoData
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-26
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:yao050421103
  1. 完成端口通讯服务器设计

  2. 完成端口通讯服务器设计,最优的网络模型,真正实现了异步IO操作,服务器开发人员的不二选择
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-09-01
    • 文件大小:918kb
    • 提供者:long2324066440
  1. 一个简单的IOCP(IO完成端口)服务器客户端

  2. 当你开发不同类型的软件时,你总会需要进行C/S的开发。 完成一个完善的C/S代码对于编码人员来说是一件困难的事情。 本文给出了一个简单的但是却是却十分强大的C/S源代码,他可以扩展成任何类型的C/S程序。 源代码使用了IOCP技术,该技术可以有效地处理多客户端。 IOCP 对于“一个客户端一个线程”所有面临的瓶颈(或者其他)问题提出了一种有效的解决方案,他只使用少量的执行线程以及异步的输入输出、接受发送。IOCP计数被广泛的用于各种高性能的服务器,如Apache等。 源代码同时也提供了一组用于
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2014-01-14
    • 文件大小:676kb
    • 提供者:han_jiang_xue
  1. c#完成端口(IOCP)c/s

  2. c#完成端口c/s模式,服务器和客户端均采用完成端口开发。提高了工作效率
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-06-26
    • 文件大小:178kb
    • 提供者:xitangzi
  1. 完成端口与高性能服务器程序开发

  2. 完成端口与高性能服务器程序开发 高性能啊
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-03
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:biggoodboy
  1. 博客文章《完成端口详解》配套代码

  2. 这份代码是我博客里的文章《完成端口详解 - 手把手教你玩转网络编程系列之三》的配套代码 里面的代码包括VC++2008/VC++2010编写的完成端口服务器端的代码,还包括一个对服务器端进行压力测试的客户端,都是经过我精心调试过,并且带有非常详尽的代码注释的。当然,作为教学代码,为了能够使得代码结构清晰明了,我还是对代码有所简化,如果想要用于产品开发,最好还是需要自己再完善一下 详情请参见我的博客 http://blog.csdn.net/piggyxp
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-07-15
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_41582340
  1. VC WinSocket2完成端口+压力测试

  2. 源码包括两部分: 1、SocketTest为用完成断开+重叠IO技术实现的服务端,创建一个线程统一处理多个客户端连线,可以显示客户端IP地址和端口号,客户端正常断线能检测到,在开发及其上,8代I3+16G内存+WIN10的系统,开一个线程一次连线1300+个客户端并发送数据后出现服务器端拒绝请求的信息,CPU占用不超过7%,内存不超过10MB; 2、Client为客户端,用于单线程连线+事件选择模式接收服务器信息,或者多线程(一个线程一个客户端连线)压力测试。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-07-01
    • 文件大小:184kb
    • 提供者:puiyang00
  1. 博客文章《完成端口详解》配套代码

  2. 这份代码是我博客里的文章《完成端口详解 - 手把手教你玩转网络编程系列之三》的配套代码 里面的代码包括VC++2008/VC++2010编写的完成端口服务器端的代码,还包括一个对服务器端进行压力测试的客户端,都是经过我精心调试过,并且带有非常详尽的代码注释的。当然,作为教学代码,为了能够使得代码结构清晰明了,我还是对代码有所简化,如果想要用于产品开发,最好还是需要自己再完善一下 详情请参见我的博客 http://blog.csdn.net/piggyxp
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-03-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_35381506
  1. 一个简单的完成端口(服务端-客户端)类

  2. 本文的源码使用了高级的完成端口(IOCP)技术,该技术可以有效地服务于多客户端。本文提出了一些 IOCP 编程中出现的实际问题的解 决方法,并提供了一个简单的 echo 版本的可以传输文件的客户端/服务器程序。第一个参数: Comp onKey,是一个 DWORD类型的变量。你可以传递任何你想传递的唯一值,这个值将总是同该对象绑定。正常情况下 会传递一个指向结构或类的指针,该结构或类包含了一些客户端的指定对象。在源码中,传递的是一个指向 Client context的指针 OVERLAPPED
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2019-03-16
    • 文件大小:293kb
    • 提供者:china_clear
  1. 博客文章《完成端口详解》配套代码

  2. 这份代码是我博客里的文章《完成端口详解 - 手把手教你玩转网络编程系列之三》的配套代码 里面的代码包括VC++2008/VC++2010编写的完成端口服务器端的代码,还包括一个对服务器端进行压力测试的客户端,都是经过我精心调试过,并且带有非常详尽的代码注释的。当然,作为教学代码,为了能够使得代码结构清晰明了,我还是对代码有所简化,如果想要用于产品开发,最好还是需要自己再完善一下 详情请参见我的博客 http://blog.csdn.net/piggyxp
  3. 所属分类:C++

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