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  1. 简单完成端口模型套接字开发

  2. TCP 简单完成端口模型套接字网络程序开发
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-12-21
    • 文件大小:608kb
    • 提供者:guwenbin666
  1. SOCKET 完成端口采集 封装类源码(TCP)

  2. 1.调用简单 2.使用队列 3.SOCKET 完成端口采集 封装类源码 实现多路侦听 多路复用(TCP)
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-01-09
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:outdahua
  1. TCP UDP 通信

  2. 包括三块功能: 1、串口。 用重叠方式实现,使用很方便,也保证了高效。但是发送数据的地方做的不好。和阻塞方式没有什么区别,原因在我,我没有用更好的发送成功事件来处理它。用完成端口做的话会好很多。 2、UDP通迅 用重叠方式实现,使用很方便,也保证了高效。但是发送数据的地方做的不好。和阻塞方式没有什么区别,原因在我,我没有用更好的发送成功事件来处理它。用完成端口做的话会好很多。 3、TCP,包括服务器端和客户端 用完成端口实现,使用很方便,也保证了高效。 组件与调用者之间有三种事件通知方式:1、
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-13
    • 文件大小:61kb
    • 提供者:anna_key
  1. VC开发的TCP/IP完成端口服务器程序

  2. 我写的一个完成端口服务器程序,完整的工程文件,可直接运行,方便大家参考,也请多提宝贵意见,目前正在学习设计模式,有这方面的宝贵意见更欢迎
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:76kb
    • 提供者:MORI3000
  1. TCP完成端口客户端集群软件

  2. vc开发的完成端口用于客户端集群操作的软件.主要用了观察者模式.数据库存储/配置文件读取/界面显示/写日志均做成了独立的单件模式,便于复用.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-15
    • 文件大小:460kb
    • 提供者:MORI3000
  1. VC++编写的应用了设计模式的完整TCP完成端口服务器+客户端

  2. 近期编写的完成端口服务器和客户端,供2个程序,用了一些设计模式,分别是观察者和装饰模式.终于调试通了,尚有很多不足和缺点,欢迎高手指点.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-29
    • 文件大小:839kb
    • 提供者:MORI3000
  1. 稳定易用的完成端口组件

  2. 关于完成端口在网上有很多讨论,大多都只有学习价值,然而,作为一个稳定的网络组件,要考虑的问题很多,学习型的资料在关键的问题没有涉及,就算提出了问题也没有提出完美的解决方案。如稳定性方面,连接池的释放,发送方面没有考虑只发送出半包的情况,优雅和非优雅关闭处理的问题,性能方面如内存池的选择,逻辑处理上TCP粘包处理,本组件完美的解决了这些问题,通过不同的参数配置,可适用于不同类型的服务器网络组件。先放出组件,过两天写篇文章详细讨论其中的实现细节,再放出源码,期待与大家交流。本组件设计目标,稳定是第
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-02-08
    • 文件大小:15kb
    • 提供者:goodmba
  1. socket完成端口例子

  2. 这是个自己写的完成端口SOCKET例子,协议使用TCP协议
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-07-27
    • 文件大小:25kb
    • 提供者:zhangjiewen2011
  1. vc++--io完成端口类

  2. 封装好的io完成端口类,tcp/ip网络通信
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-16
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:ghoota
  1. IO完成端口模型TCP服务端

  2. 此服务端采用IO完成端口模型,编写过程中充分考虑了程序稳定性和效率。可作为服务的基本模型。
  3. 所属分类:网络基础

  1. C# IOCP完成端口模型(简单实用高效)

  2. 最近有项目要做一个高性能网络服务器,去网络上搜到到的都是C++版本而且是英文或者简单的DEMO,所以自己动手写了C# 的DEMO。 网络上只写接收到的数据,没有说怎么处理缓冲区数据,本DEMO简单的介绍如何处理接收到的数据。简单易用,希望对大家有用. 1、在C#中,不用去面对完成端口的操作系统内核对象,Microsoft已经为我们提供了SocketAsyncEventArgs类,它封装了IOCP的使用。请参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/sy
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-03
    • 文件大小:64kb
    • 提供者:hanxhan000
  1. 完成端口源码

  2. 完成端口例程和完成端口测试客户端c++源代码,可同时维持30000条TCP连接,可以用多并发性TCP通信编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-06
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:xiao__tian
  1. 使用IOCP完成端口和SOCKET封装的成熟异步TCP类

  2. 使用IOCP完成端口和SOCKET封装的异步TCP类。 支持客户端和服务器的常用TCP接口:绑定Bind、监听Listen、接收Recv、连接Conn、发送Send、关闭Close。所有接口均使用异步回调的方式处理,内部实现使用Windows下性能最高的IOCP完成端口网络模型,并很好地处理了多线程安全和同步问题。 线程创建和事件信号量等地方用到了MFC的类,如果项目不支持MFC,可以把这些地方替换成WindowsAPI的方式。 代码是从成熟项目中分离出来的,能达到很高的性能和网络吞吐量,并且
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-01-18
    • 文件大小:15kb
    • 提供者:jaye8090
  1. IO完成端口

  2. 完成端口案例。在TCP的协议下,完成端口的模型基本上是以主线程模式
  3. 所属分类:网络监控

    • 发布日期:2017-01-19
    • 文件大小:56kb
    • 提供者:zhuyjabc
  1. T C P 完成端口类

  2. 共享别人的完成端口类,有很好的值得参考价值
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-01-14
    • 文件大小:130kb
    • 提供者:yfh1985sdq
  1. IO完成端口简单案例,很简单,以看就会

  2. 一个很简单的完成端口案例,大家可以一起探讨。这里配合客户端测试。在TCP的协议下,完成端口的模型基本上是以下这种模式: 主线程 | CreateIoCompletionPort | CreateThread ————————— 完成端口线程 | | |---- While(TRUE) While(TRUE)----------| | | | | | Accept |------GetQueuedCompletionStatus() | | | | | | | CreateIoCompletio
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-04-03
    • 文件大小:56kb
    • 提供者:kuanjiangliu
  1. IOCP 完成端口

  2. 完成端口实现源码~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2018-06-17
    • 文件大小:44kb
    • 提供者:xiaochi116
  1. IOCP 完成端口的TCP通讯类 SRC

  2. 一个IOCP的示例,封装了IO完成端口的IO模型。可以用做学习参考,也可以直接使用其中封装的类。-a IOCP example, the complete package, IO port IO model. Learning can be used as reference, which can be used directly to the Packaging category.
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2018-02-11
    • 文件大小:148kb
    • 提供者:arcq77
  1. 完成端口(IOCP)性能测试程序(c++版本 64位程序)

  2. 完成端口(IOCP)性能测试程序(c++版本 64位程序。完成端口测试程序,可以测试程序性能,没有代码。收发操作只针对字节流。只能用于测试,不能用于商业。 通过此程序可以体会iocp性能。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2018-10-09
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:qq_29939347
  1. IOCP完成端口模型源代码

  2. IOCP完成端口模型源代码 使用IOCP的TCP服务器使用过程大体如下: 1) 使用CreateIoCompletionPort函数创建完成端口,并以该I/O完成端口为参数创建多个服务线程; 2) 创建监听套接字; 3) 接收客户端连接请求,返回服务套接字; 4) 将服务套接字与完成端口绑定,并在该套接字上投递初始I/O操作请求; 5) 返回步骤3); 服务线程的流程如下: 1) 调用GetQueuedCompletionPort函数等待获取完成信息; 2) 根据需要
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-26
    • 文件大小:21kb
    • 提供者:sky72244
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