从轴瓦支架“减”去圆柱体形成轴孔. Main Menu > Preprocessor > Modeling > Operate > Subtract > Volumes + a. 拾取构成轴瓦支架的两个体,作为布尔“减”操作的母体。单击Apply b. 拾取大圆柱作为“减”去的对象。单击Apply c. 拾取步a中的两个体,单击Apply d. 拾取小圆柱体,单击OK
三维实体模型是建立三维可视化信息系统的基础,通过对几何造型及图形处理基本理论和方法的研究,基于构造实体几何法的理论,对ObjectARX工具中三维图形接口和实体造型方法进行了探讨,用Visual C++ 和ObjectARX工具进行二次开发,实现了三维实体自动建模、图形变换和布尔运算等操作方法,并以桥梁结构为例进行了的参数化建模,为桥梁信息化平台的建设提供素材。