本文实例总结了经典且实用的jQuery代码开发技巧。分享给大家供大家参考。具体如下:
1. 禁止右键点击
$(document).ready(function(){
$(document).bind("contextmenu",function(e){
return false;
});
});
2. 隐藏搜索文本框文字
Hide when clicked in the search field, the value.(example can be found below in the
前言
实例代码讲解c# 线程(上)
使用Mutex类
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
const string MutexName ="CSharpThreadingCookbook";
using (var m = new Mutex(false, MutexName))
{
if (!m.WaitOne(TimeSpan.FromSeconds(5), false)
本文实例为大家分享了pygame贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1.准备工作
我们已经初始化了一个400*400的界面,为方便看我们的游戏,我们先在界面上画40*40的格子,即纵向切10份,横向切10份,这样我们就需要画20个线段,下面是20个线段的画法
for x in range(0,400,40):
pygame.draw.line(screen,(255,255,255),(x,0),(x,400),1)
for y in range(0,400,40):
pyg
前言
设计模式可不是几篇文章能够说明白的,这篇文章也是我的学习笔记吧。
构造器模式
最简单的设计模式,其实就是我们常见的:
function User(name, age) {
this.name = name;
this.age = age
}
let a = new User('asen', 12)
在使用构造器模式的时候,我们本质上是去抽象了每个对象实例的变与不变,对于上面代码,不变的User的实例属性,变得是属性的具体值。
简单工厂模式
工厂模式基于构造器模式:
functio