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  1. 三维图形引擎中基于LOD 算法的地形简化

  2. 对三维图形引擎中要生成具有相当真实感的场景的时候,由于场景本身的复杂性,要实现实时性较为困 难。本文从场景的本身的几何特性入手,通过适当的方法来简化场景的复杂性,提出了一种动态的层次细节(Levels of De2 tails ) 技术。通过实验表明本方法有良好的显示效果,同时具有较好的实时性,显示效果较好,且占用的存储空间不大。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-08
    • 文件大小:356kb
    • 提供者:wangruixue
  1. Irrlicht引擎(鬼火游戏引擎 C++版)v1.4

  2. Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等 Irrlicht是一个德国神话故事中的一种动物的名字,它能够发光和飞翔,可以在大部分的沼泽地附近发现它。单词"Irrlicht"是
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-12
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:yangbin762003
  1. 实时地形引擎 Direct X

  2. Real‐Time 3D Terrain Engines Using C++ And DirectX 9
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-24
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:zxtech_lxy
  1. 实时3D地形引擎,英文原版

  2. 实时3D地形引擎,第一部分讲解了3D基础,第二部分介绍了地形的渲染方法,第三部分讲解了水面等扩展的部分
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-15
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:x_studying
  1. Irrlicht引擎(鬼火游戏引擎 C++版)SVN版本

  2. 这是一个SVN版本,可以使用SVN更新。 Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等 Irrlicht是一个德国神话故事中的一种动物的名字,它能够发光和飞翔,可以在大部分的沼
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-20
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:yangbin762003
  1. 实时地形管理引擎 directX 9.0

  2. 地形渲染 的技术 使用DirectX 9.0 sdk 常见d3dapi使用
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:daoqituan
  1. 实时地形引擎 完全版,有目录

  2. 实时地形引擎 完全版,有目录。 感觉很棒的一个教程,大家多下载,下载完回复就不用扣分了。 大家多顶一顶吧
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-03
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:lihao112
  1. 实时地形引擎 实时地形引擎

  2. 实时地形引擎 实时地形引擎 实时地形引擎 实时地形引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-21
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:defineconst
  1. 实时地形引擎

  2. 实时地形引擎,对如何制作游戏地形有详细的描述
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-02-23
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:ycg514230
  1. 实时地形引擎

  2. 实时地形引擎
  3. 所属分类:其它

  1. 实时地形引擎

  2. 实时地形引擎 Opengl 地形 纹理 引擎 相机 漫游
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:z792623428
  1. 实时地形引擎(DirectX 9)

  2. 地形引擎,作为开发参考资料非常有用。游戏编程中经常会用到。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-08-28
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:imagefly
  1. 《实时地形引擎》随书源码、gaia引擎源码

  2. With recent advancements in programmable 3D rendering hardware, game developers can create engines capable of making complete outdoor landscapes. Many of today's popular games include entire outdoor environments, but making these environments realis
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-03
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:iduosi
  1. 实时地形引擎(DirectX 9

  2. 实时地形引擎(DirectX 9
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-03
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:dalleny
  1. 实时地形引擎

  2. 实时地形引擎《实时地形引擎(DirectX 9)》
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-01-01
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:csyounth
  1. Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ And DirectX9 中文版

  2. 实时地形 引擎 DirectX9 中文版
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-04-27
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:chaostge
  1. 实时地形引擎

  2. 好东西不用吆喝!这本书把地形生成和相关的算法说的很清楚!配合他的代码,基本可以很容易了解地形算法!当然这个只是地形算法的基础,是地形制作的入门的书籍!资深客户端诚意推荐!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-07
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:huangyimin
  1. 《实时地形引擎(DirectX 9)》

  2. 如何用directx接口绘制地形,包含了很多实用技术
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-07-19
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:wanghuayiqi
  1. 图形编程实时渲染技术详解

  2. DirectX实时渲染技术详解 GPU精粹实时图形编程的技术技巧和技艺 实时地形引擎(DirectX 9)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-03-12
    • 文件大小:144mb
    • 提供者:sinat_34791632
  1. 05_TestingGrounds:“饥饿游戏”启发的FPS具有较大的户外地形。 先进的AI,基本网络,拾音器,骨架网格物体,检查点等。 (参考号:TG_URC)http:gdev.tvurcgithub-源码

  2. 很遗憾,我们无法接受“拉取请求”,因为它们不会在课程中结束。 虚幻引擎开发人员课程-第5节-测试基础 这是课程–它最初是在Kickstarter上取得了巨大成功,并已成为互联网上最畅销的虚幻课程之一! 根据学生的建议不断进行更新,您将受益于我们已经教授了360,336多名学生进行游戏开发的事实,因此,许多航运商业游戏也应运而生。 欢迎您下载,分叉或使用所有其他合法方法来处理所有文件! 真正的价值在于此仓库随附的大量高质量的在线教程。 您可以在此处查看课程: 在这个部分 1试验场简介 欢迎,全新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:weixin_42165583
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