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  1. VC 实现图片游戏

  2. VC 实现图片游戏VC 实现图片游戏VC 实现图片游戏VC 实现图片游戏VC 实现图片游戏
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:526kb
    • 提供者:wangguang246
  1. 实现简单的拼图游戏,功能强大

  2. 实现拼图游戏,功能强大。不仅能实现自动拼图,还能实现图片预览。还能自定义图片。自定义行列等功能。欢迎大家下载。本程序经本人验证。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-28
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:fpj799466007
  1. 拼图游戏源码(实现任意格式加载)

  2. 从硬盘读取包括(jpg.png.bmp)格式的图片,用鼠标拖拽实现拼图游戏。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-19
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:wmy5092154
  1. 866啦FLASH小游戏 v3.0

  2. 866啦FLASH小游戏是在线小游戏网站程序,全站生成HTML 采用asp+access 1.全站重新美化,采用DIV+CSS. 2.游戏服务器地址设定,有效防止盗连. 3,隐藏了小游戏播放地址,预防采集. 4.强大的模板后台、模板标签、JS自动生成. 5.后台广告管理功能全部由系统生成JS,管理方便. 6.强大采集功能,图片游戏均可设置本地入库. 7..全站生成HTML页面,动静态自由切换. 8.独立的单页面系统,自主模版个性页面. 9.目前版本为蓝色超酷版,版面清晰,给人新鲜的感觉! 10
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-20
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:advisd
  1. JAVA小游戏2—拼图

  2. 编程思路:本练习因为要制作拼图游戏,所以首先要实现图片的导入。这是通过getImage()函数来实现的,该函数有两个参数,第一个参数指明图片的路径,第二个参数指明图片的名称。然后,因为要实现图片摆放的随意性,所以要通过initgame()函数来实现。Initgame()函数是自写函数,在函数体内,通过调用Math.random()函数产生随机数,用来达到图片位置摆放的随意性和随机性。最后,因为要实现人机交互.,所以首先要通过一系列函数来实现对鼠标事件的监听和响应,这是通过函数addMouseL
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-06-25
    • 文件大小:797kb
    • 提供者:sspiao
  1. android背景滚动+Matrix实现图片拉伸(实现近大远小效果)

  2. 游戏中背景的滚动效果(如雷电)+Matrix实现图片拉伸(实现近大远小效果)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-08-06
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:liutao__
  1. java拼图游戏

  2. 本源程序代码用纯JAVA语言实现拼图游戏,并且此拼图游戏有选择功能,可以拼不同的图片
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-12-07
    • 文件大小:254kb
    • 提供者:haijuncy
  1. java实现拼图游戏

  2. java实现拼图游戏,配置->配置定义方阵长度,文件->打开选择图片, 文件->自动来自动完成,方向键控制图块移动。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-12-24
    • 文件大小:68kb
    • 提供者:shijunxm
  1. Libgdx游戏引擎图形图像绘制源码

  2. 使用了TexturePacker-Gui图片整合工具来实现Libgdx游戏引擎图形图像的绘制源码,项目中包含:源码、APK文件、效果图、项目结构图 教程地址:http://blog.csdn.net/yangyu20121224/article/details/9166859
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-25
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:yangyu20121224
  1. 摇奖游戏QT

  2. 摇奖游戏QT ,该游戏在qt下实现图片对应的姓名进行随机的跳动来实现摇奖的简单游戏程序
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2014-09-26
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:fengyelengfeng
  1. 休闲的捕鱼游戏

  2. 捕鱼游戏,通过java 基础实现图片的移动 及 移动步数的计算
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-03-13
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:lq_csdn
  1. java实现扫雷游戏

  2. 用java实现的扫雷小游戏,包括源代码,图片,打包后文件
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-07-21
    • 文件大小:48mb
    • 提供者:alazyperson
  1. js实现小星星游戏

  2. 本文实例为大家分享了js实现小星星游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 功能简介 如图:实现一个点击游戏 准备 准备一个星星的图片(这里我重命名为xxx.png) 开搞 新建一个html文件,并将其与准备好的图片放在同一目录下(东西多了不建议这样搞,但这个就俩) 小星星游戏 body{ backgroun
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-21
    • 文件大小:51kb
    • 提供者:weixin_38741891
  1. 使用JavaScript+canvas实现图片裁剪

  2. canvas是一个可以让我们使用脚本绘图的标签,它提供了一系列完整的属性和方法。我们可以借此来实现图形绘制,图像处理甚至实现简单的动画和游戏制作。 canvas标签只有两个属性:width和height,用来设定画布的宽和高,如果没有通过标签属性或者脚本来设置,默认为300*150; 好了,canvas的介绍就先到这里,下面我们来看看javascr ipt结合canvas实现图片的裁剪代码: 代码如下: var selectObj = null; function ImageCrop(canv
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-11
    • 文件大小:45kb
    • 提供者:weixin_38655496
  1. C/C++百行代码实现热门游戏消消乐功能的示例代码

  2. 游戏设计 首先我们需要使用第三方框架,这里我使用的是sfml,不会使用sfml在我的上几篇文章当中-扫雷(上)有详细的开发环境搭建介绍 首先准备图片资源 一张背景图片,一张宝石图片 窗口初始化加载图片 Texture t1; t1.loadFromFile(“images/bg2.png”); 当鼠标第一次单击时,记录下位置,第二次单击又记录一下位置,如果两个小方块相邻就交换位置,如果不相邻如图c的位置则,不发生变化 判断行或列如果三张一样的图片相邻,清除一下图片,进行刷新 实列 #in
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:371kb
    • 提供者:weixin_38556394
  1. Unity Shader实现2D游戏迷雾

  2. 本文实例为大家分享了Unity Shader实现2D游戏迷雾的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先看效果吧。 我使用的是屏幕后处理效果,首先先去Photoshop做一张图片如下,用画笔点一个点就可以了,使用它来对摄像机截取的图片进行处理。 在摄像机上添加脚本文件 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Testscr ipt : MonoBeh
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:66kb
    • 提供者:weixin_38499336
  1. android实现图片反转效果

  2. 可能有些同学不明白,为啥要图片反转(不是旋转哦),我们在游戏开发中,为了节省图片资源(空间) 有可能会使用到图片反转,例如,一个人物图片,面向左,或右,如果不能实现图片反转的情况下,就需要两张图片了,废话少说,看效果上代码: 在上图中,实际两个人物使用的是一张图片,只是针对一张图片做了处理而已。 详细代码: public class ImageSurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{ public
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:94kb
    • 提供者:weixin_38696836
  1. CPPGame:使用OpenGL实现的游戏引擎-源码

  2. CPP游戏 1.语言:C ++ 2.图形API:openGL 3.图形API扩展库:glew + glad 4.数学库:glm 5.图片加载库:soil 6.字体引擎:自由型 7.模型加载库:cocos的objLoader类 8.参考 9.C ++包管理器vcpkg,下载原始码,编译原始码太慢太慢太慢 1.cjson 2.glm 3.glad 4.glfw 5.qt5 6.freetype 7.imgui 10.当前效果 11.当前效果
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:weixin_42129970
  1. Teleporter:小演示,实现门户游戏中的传送门效果-源码

  2. 传送器 小Demo,实现Portal游戏中的传送门效果 实现功能 利用多相机和渲染纹理实现传送门连接的 编写Shader从RenderTexture上截取图片从而显示真实的效果 实现物体的传送,解决玩家通过传送门时的屏闪
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:73kb
    • 提供者:weixin_42118770
  1. Unity实现图片轮播组件

  2. 游戏中有时候会见到图片轮播的效果,那么这里就自己封装了一个,包括自动轮播、切页按钮控制、页码下标更新、滑动轮播、切页后的回调等等 。 下面,先上一个简陋的gif动态效果图 从图中可以看出,该示例包括了三张图片的轮播,左右分别是上一张和下一张的按钮,右下角显示了当前是第几章的页码下标。 直接上脚本: using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; usin
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:111kb
    • 提供者:weixin_38628243
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