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  1. 网上收集的水纹效果代码

  2. 一个c#的实现, 一个VB的实现, 一篇介绍原理的文章, 都有源码,和编译过的exe文件,可以看到效果
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-07-21
    • 文件大小:240kb
    • 提供者:t_amor
  1. Delphi + DelphiX 实现水纹粒子效果,翻译了算法说明

  2. Delphi + DelphiX 实现水纹粒子效果,翻译了算法说明 欢迎光临 www.j2megame.com 手机游戏开发站(在建中)
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2009-09-17
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:huruihappy
  1. ++水纹火焰岩浆 效果

  2. C++ 附源代码 实现 水纹 火焰 岩浆的 特效 ................\SpecialFX ................\.........\Debug ................\.........\ReadMe.txt ................\.........\res ................\.........\...\SpecialFX.rc2 ................\.........\resource.h ...........
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-10-30
    • 文件大小:81kb
    • 提供者:hackcsy
  1. C#实现的水纹特效代码封装

  2. C#做的水纹特效,效果非常不错。代码还未进行优化,还有优化余地。代码都有封装,可以直接使用。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-01
    • 文件大小:92kb
    • 提供者:aimeast
  1. C# 实现水纹效果.zip

  2. C# 实现水纹效果,经典
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2007-12-26
    • 文件大小:157kb
    • 提供者:yljk2008
  1. C# 实现水纹效果代码

  2. C# 实现水纹效果,下载后运行试试,好的评论下。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-09
    • 文件大小:209kb
    • 提供者:coolszy
  1. direct3d9做的水纹效果

  2. 自己做的一个验证程序,用shader实现水波效果,使用vs2005编程,内含生成的debug生成.exe程序,可以直接看效果,但需要有安装direct3d9 及framework 2.0以上
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-02-14
    • 文件大小:627kb
    • 提供者:dana9919
  1. WPF 实现水纹特效

  2. WPF 实现水纹特效 当鼠标滑过产生水波纹效果
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-03-22
    • 文件大小:326kb
    • 提供者:wuyoulang
  1. C#实现水纹特效效果源码

  2. C#实现水纹效果,这是我上传的第三个资源,资源分都是10,这些都是绝对不会让你失望的源码!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-05-30
    • 文件大小:209kb
    • 提供者:yu090501
  1. android 实现拖动水纹效果

  2. 对SurfaceView类的深入学习. 让界面更炫,UI交互创新的效果!
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-08-19
    • 文件大小:885kb
    • 提供者:android_java
  1. Wpf-WaterEffect 水波纹效果

  2. C# wpf 实现水纹特效效果源码,鼠标点击产生水波纹效果;效果挺不错
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-12-11
    • 文件大小:112kb
    • 提供者:katu1204
  1. C# 实现水纹效果

  2. 点击屏幕水纹一样的扩散,用的是vs2005开发的,请主意
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-08-06
    • 文件大小:209kb
    • 提供者:h6400100
  1. Android水波(水纹)效果

  2. com.google.android.WaterWave包实现Android平台下的水波效果,本水波实现源码可以随便使用,随便转载,但是希望尊重我的成果!实现思路:波能扩散,波能衰减,交换波能数据缓冲区,计算偏移量,判断坐标是否在窗口范围内,计算出偏移象素和原始象素的内存地址偏移量。。。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-09-17
    • 文件大小:134kb
    • 提供者:android168
  1. Cocos2d-x 水纹涟漪效果

  2. Cocos2d-x 实现捕鱼达人开场中水纹效果 2.2.2测试版本可用
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-02-20
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:u012945598
  1. VC.net 实现窗体莲叶荷花的水纹效果代码.rar

  2. VC.net 实现窗体莲叶荷花的水纹效果代码,非常不错的小例子,下载源代码后,请在Visual Studio 2008下编译,如果使用更高版本则需要转换。源程序编译后运行效果图如下:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-09
    • 文件大小:324kb
    • 提供者:weixin_39841365
  1. Openlayers实现扩散的动态点(水纹效果)

  2. 主要为大家详细介绍了Openlayers实现扩散的动态点,水纹效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-14
    • 文件大小:46kb
    • 提供者:weixin_38678796
  1. jQuery实现点击水纹波动动画

  2. jQuery点击水纹波动动画原理:     1.在需要实现水波纹效果的标签中添加     2.代码会定位 鼠标相对 与 标签的位置,以鼠标点为圆心画圆     3.圆的半径 可以自定义(默认为标签的最大宽或高度)     4.圆点颜色,和动画时间等可以自行修改内部代码,或直接 调用 $().css({})方法 进行覆盖 ripple-wrapper.js $(function(){ $(".ripple-wrapper").css( { "position": " absol
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-26
    • 文件大小:35kb
    • 提供者:weixin_38616505
  1. VC++实现水纹、火焰效果源代码

  2. 用VC++实现的水纹和火焰效果,程序经过测试.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-07-07
    • 文件大小:87kb
    • 提供者:Ryanwen
  1. Android水波(水纹)效果

  2. com.google.android.WaterWave包实现Android平台下的水波效果,本水波实现源码可以随便使用,随便转载,但是希望尊重我的成果,我老婆马艳,我会对你很好的!实现思路:波能扩散,波能衰减,交换波能数据缓冲区,计算偏移量,判断坐标是否在窗口范围内,计算出偏移象素和原始象素的内存地址偏移量。。。 运行环境:Java/Eclipse
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:132kb
    • 提供者:weixin_38630463
  1. VC.net 实现窗体水纹效果代码

  2. 内容索引:VC/C++源码,界面编程,水纹   实现窗体水纹效果代码,仅供参考。本代码运行于VS环境,需要安装Visual Studio 2008或更高版本。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:328kb
    • 提供者:weixin_38640117
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