在一些DOM操作中我们经常会跟元素的位置打交道,鼠标交互式一个经常用到的方面,令人失望的是不同的浏览器下会有不同的结果甚至是有的浏览器下没结果,这篇文章就上鼠标点击位置坐标获取做一些简单的总结,没特殊声明代码在IE8,FireFox,Chrome下进行测试兼容鼠标点击位置坐标相对于屏幕
如果是涉及到鼠标点击确定位置相对比较简单,获取到鼠标点击事件后,事件screenX,screenY获取的是点击位置相对于屏幕的左边距与上边距,不考虑ifr a me因素,不同浏览器下表现的还算一致。 代码如下:f
由于工作需要,但是对于three.js又是一窍不通,网上的资料又很少,所以上来就让我获取坐标,真是一个头两个大。好歹最后终于实现了。
既然已经是想要获取鼠标点击的三维坐标了,相信你camera对象和scene都已经有了,如果不了解的小伙伴,可以先去看一下这两个对象。这里主要说一下怎么获取到三维坐标,原理性的东西不提。上代码:
function onDocumentMouseDown( event ) {
event.preventDefault();
var vector = new
C#实现的鼠标钩子,可以获取鼠标在屏幕中的坐标,记得要以管理员权限运行才行
代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Runtime.InteropServices;
using