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精通MFC (光盘) 源代码
目录 第1章 面向对象编程 1.1 面向对象的基本概念 1.1.1 类和对象 1.1.2 封装、多态和继承 1.1.3 消息 1.2 面向对象的建模技术UML 1.2.1 类图 1.2.2 交互图 1.2.3 用例图 1.3 面向对象的C++语言 1.3.1 C++对象的内存布局 1.3.2 C++编程技术要点 1.4 小结 第2章 窗口 2.1 窗口结构 2.2 窗口类型 2.3 窗口关系 2.4 消息和消息处理 2.4.1 系统定义的消息 2.4.2 应用程序定义的消息 2 .4.3 消息
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-05
文件大小:8mb
提供者:
chqzeng
VC++.NET案例开发集锦源代码--第二章代码
VC++.NET案例开发集锦源代码--第二章。案例1 绘制风格迥异的直线 案例2 绘制贝济埃曲线 案例3 不规则窗体的实现 案例4 如何在上传的图片上加上版权文字 案例5 在图片中绘制水印效果图 案例6 动态多边形 案例7 绘制一个电子时钟 案例8 图片的淡如淡出效果 案例9 放大镜游戏 案例10 生成缩略图 案例11 透明的窗体 案例12 修改图像的分辨率 案例13 Windows涂鸦程序 案例14 抓取指定区域的图像 案例15 动画范例——飞碟绑架地球人
所属分类:
C++
发布日期:2008-09-01
文件大小:17mb
提供者:
linchunmeng
Android 贝赛尔曲线
贝塞尔曲线又称贝兹曲线或贝济埃曲线,一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋; 贝赛尔曲线的实现,在Android中极其的简单,因为它是Android封装的一个方法。只不过它隐藏的比较深,它隐藏于Path类中
所属分类:
Android
发布日期:2013-05-11
文件大小:48kb
提供者:
yangb0803
如何在VC++6.0下实现贝济埃曲线的绘制.pdf
如何在VC++6.0下实现贝济埃曲线的绘制.pdf
所属分类:
C
发布日期:2015-11-24
文件大小:119kb
提供者:
zzdzzz
Android自定义视图实现手指移动轨迹
今天看了大神写的关于贝塞尔曲线的博客,就写下了关于手指轨迹的一篇博客, 一、什么是贝塞尔曲线 贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。贝塞尔曲线是计算机图形学中相当重要的参数曲线,在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如PhotoShop等。 二、贝塞尔曲线公式 三、
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:132kb
提供者:
weixin_38668160
Android中贝塞尔曲线的绘制方法示例代码
贝塞尔曲线,很多人可能不太了解,什么叫做贝塞尔曲线呢?这里先做一下简单介绍:贝塞尔曲线也可以叫做贝济埃曲线或者贝兹曲线,它由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋。一般的矢量图形软件常利用贝塞尔曲线来精确画出曲线。 上面的介绍中,“线段像可伸缩的皮筋”这句话非常关键,但也特别好理解。至于贝塞尔曲线的详细内容大家可以查阅相关资料。 Android提供的贝塞尔曲线绘制接口 在Android开发中,要实现贝塞尔曲线其实还是很简单的,因为Andr
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:85kb
提供者:
weixin_38659646