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  1. 本人精心收集,c++头文件一览

  2. 本人收集: C/C++头文件一览 C、传统 C++ #include     //设定插入点 #include      //字符处理 #include      //定义错误码 #include      //浮点数处理 #include     //文件输入/输出 #include     //参数化输入/输出 #include    //数据流输入/输出 #include     //定义各种数据类型最值常量 #include     //定义本地化函数 #include      //
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-13
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:wpt_007
  1. STL入门快速入门教程-----学习C++

  2. C++标准函数库中80%是STL,其中广泛使用了泛性编程思想,在其中分为几大部分。 1:语言支持部分。 2:诊断部分。包含了异常处理,断言,错误代码三大方式。 3:通用工具部分。包括动态内存管理工具,日期/时间处理工具等。 4:字符串处理部分。 5:国际化部分。使用Locale和facet可以为程序提供多国际化支持,包括各种字符集,日期时间,数值货币处理的支持。 6:容器(containers)部分。STL重要部分,包含了许多数据结构,有vector(动态增加的数组),queue(队列),st
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-01
    • 文件大小:55kb
    • 提供者:zhangtaolmq
  1. Message Queue(消息队列)介绍与应用

  2. 一、消息处理中的主要概念 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位。消息可以非常简单,例如只包含文本字符串;也可以更复杂,可能包含嵌入对象。 消息被发送到队列中。“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器。消息队列管理器在将消息从它的源中继到它的目标时充当中间人。队列的主要目的是提供路由并保证消息的传递;如果发送消息时接收者不可用,消息队列会保留消息,直到可以成功地传递它。 “消息队列”是 Microsoft 的消息处理技术,它在任何安装了 Microsoft Windows 的计算机组合中
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-08-06
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:gudleane
  1. 完成端口 IOCP 串口模块 C#

  2. 本模块是串口通讯的底层模块。是利用完成端口(IOCP)的思想,使用事件队列方式实现的串口通讯底层接口。 本模块实现串口通讯工业级收发模式,为协议层提供底层接口。通讯基本单位为“通讯元”,每个“通讯元”包括“发送的命令(数据)”、“等待接收的命令(数据)长度”、“超时处理函数的绑定”、“接收数据处理函数的绑定”等部分组成。一个“通讯元”完成一次完整的收发过程。“通讯元”提交到事件队列中执行,一个“通讯元”执行过程中,事件队列线程挂起,等待“通讯元”完成。 本模块支持多串口,通过设置portID来
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-10-18
    • 文件大小:392kb
    • 提供者:hanxhan000
  1. windows蓝屏错误代码

  2. windows蓝屏错误代码 1 0×00000001 不正确的函数。 2 0×00000002 系统找不到指定的档案。 3 0×00000003 系统找不到指定的路径。 4 0×00000004 系统无法开启档案。 5 0×00000005 拒绝存取。 6 0×00000006 无效的代码。 7 0×00000007 储存体控制区块已毁。 8 0×00000008 储存体空间不足,无法处理这个指令。 9 0×00000009 储存体控制区块地址无效。 10 0×0000000A 环境不正确。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-11-18
    • 文件大小:19kb
    • 提供者:kurban157
  1. WebSphere参数调优.txt

  2. 、应用程序服务器 > server1 > Web 容器->线程池 Web 容器用来设置最大并发用户,它维护着一个线程池,用来处理接受到的jsp/servlet请求。 2、应用程序服务器 > server1 >ORB 服务->线程池 对象请求代理(ORB)可以设置线程池的大小;同时,在这里也可以设置线程池自增长功能,点选“可增长线程池”选项,使得即使设置了最大的线程池大小,当并发的EJB请求过多,线程池的大小还是可以超过预先设置的最大值。 3、应用程序服务器
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-25
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:knownlmm
  1. 下面是一系列蓝屏中可能出现的代码

  2. 下面是一系列蓝屏中可能出现的代码. 0 0x00000000 作业完成。 1 0x00000001 不正确的函数。 2 0x00000002 系统找不到指定的档案。 3 0x00000003 系统找不到指定的路径。 4 0x00000004 系统无法开启档案。 5 0x00000005 拒绝存取。 6 0x00000006 无效的代码。 7 0x00000007 储存体控制区块已毁。 8 0x00000008 储存体空间不足,无法处理这个指令。 9 0x00000009 储存体控制区块地址无效
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-29
    • 文件大小:16kb
    • 提供者:shengyin854
  1. 进程读书报告

  2. 读书报告 进程是操作系统结构的基础;是一个正在执行的程序;计算机中正在运行的程序实例;可以分配给处理器并由处理器执行的一个实体;由单一顺序的执行显示,一个当前状态和一组相关的系统资源所描述的活动单元。 对应用程序来说,进程就像一个大容器。在应用程序被运行后,就相当于将应用程序装进容器里了,你可以往容器里加其他东西(如:应用程序在运行时所需的变量数据、需要引用的DLL文件等),当应用程序被运行两次时,容器里的东西并不会被倒掉,系统会找一个新的进程容器来容纳它。 多道程序在执行时,需要共享系统资源
  3. 所属分类:专业指导

  1. Absolute C++中文版(原书第2版)-完美的C++教程,文档中还包含英文版

  2. 本书是讲解c++语言程序设计的优秀教程。全书围绕c++语言的结构来组织,开始章节介绍编程的普通概念,接下来详细介绍C++hh的继承、多态、异常处理以及标准模板库(STL),同时还包含模式和uML的介绍。本书内容系统、全面,给出了大量代码示例、自测练习、编程提示和编程练习,并且提供了练习的解答。本书有利于初学者尽快掌握c++的编程知识,养成良好的编程习惯;具备相当编程经验的人,也可以从本书了解到使用c++的更有效的方法。 译者序 前言 第1章  C++基础 1 1.1  C++简介 1 1.1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-11
    • 文件大小:49mb
    • 提供者:fyf1988
  1. java 课程 实验

  2. 实验5 常用类(2学时) 一、实验目的 1. 熟悉Java中的String、StringBuffer、Math、包装器类的使用方法。 2. 使用常用类解决一般性的应用问题。 3. 掌握JavaSE API文档的使用方法。 二、实验内容 1. 编写一个程序,输出一个字符串中的大写英文字母数,小写英文字母数以及非英文字母数。(字符串可以在main方法中指定) 2. 调用java.lang.Math的成员函数“public static double random()”运算下面表达式1000次,(i
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-12-24
    • 文件大小:16kb
    • 提供者:lingyunjinzhu
  1. 实验6 容器

  2. 用HashMap模拟一个网上购物车。要求:从键盘输入5本书的名称、单价、购买数量,将这些信息存入一个HashMap,然后将该HashMap作为参数调用方法getSum(HashMap books),该方法用于计算书的总价并返回。【说明:键盘输入可以使用Scanner类】 使用两个Stack类(JDK容器类库中的Stack类)实现一个队列类MyQueue,提供队列的入队列和出队列操作:enQueue和deQueue。 写一个彩票程序:30选7。随机(1~30之间)生成7个随机数,注意不能重复。然
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-12-17
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:li295214001
  1. 消息队列(MSMQ)

  2. Message Queue(微软消息队列)是在多个不同的应用之间实现相互通信的一种异步传输模式,相互通信的应用可以分布于同一台机器上,也可以分布于相连的网络空间中的任一位置。它的实现原理是:消息的发送者把自己想要发送的信息放入一个容器中(我们称之为Message),然后把它保存至一个系统公用空间的消息队列(Message Queue)中;本地或者是异地的消息接收程序再从该队列中取出发给它的消息进行处理。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-03-06
    • 文件大小:55kb
    • 提供者:mh942408056
  1. C++容器与队列

  2. 关于C++中容器和队列的总结,能够帮助初学者对C++中的容器和队列有更直观的理解。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-04-11
    • 文件大小:15kb
    • 提供者:u012521754
  1. 消息队列的简单介绍.pdf

  2. “消息队列”(Message queue)是在消息的传输过程中保存消息的容器。“消息” 是在两台计算机间传送的数据单位。消息可以非常简单,例如只包含 文本字符串;也可以更复杂,可能包含嵌入对象。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-08-16
    • 文件大小:548kb
    • 提供者:a605949975
  1. Python中线程的MQ消息队列实现以及消息队列的优点解析

  2. “消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器。消息队列管理器在将消息从它的源中继到它的目标时充当中间人。队列的主要目的是提供路由并保证消息的传递;如果发送消息时接收者不可用,消息队列会保留消息,直到可以成功地传递它。相信对任何架构或应用来说,消息队列都是一个至关重要的组件,下面是十个理由: Python的消息队列示例: 1.threading+Queue实现线程队列 #!/usr/bin/env python import Queue import threading import ti
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:102kb
    • 提供者:weixin_38744270
  1. Java容器类型使用总结

  2. 近抽空把java.lang下面常用的那些容器类型(数据结构)复习了一下,这些东西是基础,平时使用的时候也可以很容易查得到,有些方法大概知道,但是总是弄混,如果可以记住那些重要方法,并且能够熟练使用的话,还是可以让编码过程变得容易很多。另外一个是实现机制,对于常用数据结构的实现机制,应该说是必须要熟知的。   另外,并发容器我之前整理过,放在这篇文章里。   Queue   add和offer的区别在于达到上add抛出异常,offer返回false;   remove和poll的区别在于,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:81kb
    • 提供者:weixin_38686542
  1. C++基础学习之利用两个栈实现一个队列

  2. 1 .给出类类型如下:有两个成员变量,分别是两个stack容器,存放的元素类型是 int;stack的特点是:先进后出;而队列queue的特点是先进先出;现在用两个 stack容器来实现队列: 实现代码: ------------------------------------- ------------- queue.h --------------- #pragma once #include #include #include using namespace std; class
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:91kb
    • 提供者:weixin_38536716
  1. dotNet-turbo:.NET应用程序的有用类的集合(对象池,线程池,异步处理,队列,集合,多线程基元等)-源码

  2. Qoollo Turbo .NET应用程序的有用类的集合。 库包含许多可重用的基类: -易于使用的对象池; -帮助项目处理并行化; -快速线程池,可动态调整线程数; -简化常见的线程启动/停止方案; 极快的轻量级信号灯; 具有阻塞的线程安全队列(比BlockingCollection快5倍); 允许控制客户端输入的一些代码块; 允许限制每秒的最大请求数; -简单的控制反转容器; 弱引用订阅者的事件; -组织为双端队列元素的集合; -具有有限数量优先级的简单队列; 将
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:557kb
    • 提供者:weixin_42100971
  1. 使用Redis作为消息队列服务场景应用案例

  2. “消息”是在两台计算机间传送的数据单位。消息可以非常简单,例如只包含文本字符串;也可以更复杂,可能包含嵌入对象。消息被发送到队列中,“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器。在目前广泛的Web应用中,都会出现一种场景:在某一个时刻,网站会迎来一个用户请求的高峰期(比如:淘宝的双十一购物狂欢节,12306的春运抢票节等),一般的设计中,用户的请求都会被直接写入数据库或文件中,在高并发的情形下会对数据库服务器或文件服务器造成巨大的压力,同时呢,也使响应延迟加剧。这也说明了,为什么我们当时那么地
  3. 所属分类:其它

  1. stl常用算法(Algorithms)介绍(stl排序算法、非变序型队列)

  2. 算法:用来处理群集内的元素。它们可以出于不同的目的而搜寻,排序,修改,使用那些元素。是一种应用在容器上以各种方法处理其内存的行为或功能,如sort(排序),copy(拷贝)… 算法由模板函数体现,这些函数不是容器类的成员函数,是独立的函数,它们可以用于STL容器,也可以用于普通的C++数组等. 头文件:#include 在STL的泛型算法中有4类基本的算法: 1)变序型队列算法: 可以改变容器内的数据; 2)非变序型队列算法:处理容器内的数据而不改变他们; 3)排序值算法:包涵对容器中的值进行排
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:197kb
    • 提供者:weixin_38607554
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