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  1. 《面向对象的程序设计语言——C++》 课件

  2. 本书内容主要分成三部分,第一部分是C++语言基础部分,主要讲述Visual C++ 6.0集成开发环境中的常用功能菜单的使用、基本应用程序的建立方法和步骤、数据类型、运算符、表达式、三种基本程序结构、数组、函数及其重载、引用、指针、结构体、共用体、编译预处理等;第二部分是面向对象的程序设计部分,详细介绍面向对象的程序设计的有关基本概念、类与对象的定义和使用、构造函数与析构函数、继承与派生、虚函数与多态性、友元函数与友元类、静态成员、模板以及文件操作等;第三部分是面向对象的程序设计应用部分,该部
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-01
    • 文件大小:656kb
    • 提供者:iamyuchanglong
  1. hibernate 有关教程

  2. Java对象持久化技术概述 Java对象的三种状态 动态类 hibernate 有关例题
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-11
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:xiaozhe1736
  1. 05_传智播客hibernate教程_实体对象的三种状态与saveOrUpdate方法

  2. 05_传智播客hibernate教程_实体对象的三种状态与saveOrUpdate方法
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-24
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:zhoujin6868
  1. Hibernate 对象的三种状态和特点

  2. 一个关于关于Hibernate对象的状态的描述。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-10-21
    • 文件大小:814byte
    • 提供者:mist_
  1. Hibernate对象

  2. Hibernate对象的三种状态、状态管理
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-09-03
    • 文件大小:48kb
    • 提供者:qiphone
  1. hibernate对象三种状态

  2. hibernate对象三种状态,有详细的代码介绍三种状态,易理解,有具体代码实现,有详细备注,让你轻松理解三种状态的存在形式
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2018-08-14
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:zeal9s
  1. Hibernate中对象的三种状态

  2. NULL 博文链接:https://unddone8373229.iteye.com/blog/1104797
  3. 所属分类:其它

  1. 浅谈Java实体对象的三种状态以及转换关系

  2. 主要介绍了浅谈Java实体对象的三种状态以及转换关系,具有一定参考价值,需要的朋友可以,看看。。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:99kb
    • 提供者:weixin_38684892
  1. PCB技术中的PCB LAYOUT三种特殊走线技巧

  2. 作为专业从事PCB快速打样业务的深圳捷多邦科技有限公司的资深工程师们从直角走线,差分走线,蛇形线三个方面阐述了PCB LAYOUT的走线:  一、直角走线 (三个方面)  直角走线的对信号的影响就是主要体现在三个方面:一是拐角可以等效为传输线上的容性负载,减缓上升时间;二是阻抗不连续会造成信号的反射;三是直角尖端产生的EMI,到10GHz以上的RF设计领域,这些小小的直角都可能成为高速问题的重点对象。  二、差分走线 (“等长、等距、参考平面”)  何为差分信号(Differential Sig
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:70kb
    • 提供者:weixin_38700320
  1. 详解JavaScript异步编程中jQuery的promise对象的作用

  2. Promise, 中文可以理解为愿望,代表单个操作完成的最终结果。一个Promise拥有三种状态:分别是unfulfilled(未满足的)、fulfilled(满足的)、failed(失败的),fulfilled状态和failed状态都可以被监听。一个愿望可以从未满足状态变为满足或者失败状态,一旦一个愿望处于满足或者失败状态,其状态将不可再变化。这种“不可改变”的特性对于一个Promise来说非常的重要,它可以避免Promise的状态监听器修改一个Promise的状态导致别的监听器的行为异常。例
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-23
    • 文件大小:94kb
    • 提供者:weixin_38607552
  1. ES6 Promise对象的含义和基本用法分析

  2. 本文实例讲述了ES6 Promise对象的含义和基本用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 1.Promise的含义 Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理更强大。 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件 (通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。 Promise对象有以下2个特点: 1.对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pend
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-03
    • 文件大小:62kb
    • 提供者:weixin_38636577
  1. ES6 Promise对象概念与用法分析

  2. 本文实例讲述了ES6 Promise对象概念与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 1.Promise概念 Promise 对象有三种状态: ① Fulfilled 可以理解为成功的状态 ② Rejected 可以理解为失败的状态 ③ Pending 既不是 Fulfilld 也不是 Rejected 的状态,可以理解为 Promise 对象实例创建时候的初始状态 2.三个重要方法 在 Promise 对象当中有三个重要方法————resolve, reject和then。 resolve 方
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-10
    • 文件大小:42kb
    • 提供者:weixin_38592548
  1. ES6基础之 Promise 对象用法实例详解

  2. 本文实例讲述了ES6基础之 Promise 对象用法。分享给大家供大家参考,具体如下: Promise 对象 1.Promise对象是ES6对异步编程的一种解决方案,它有以下两个特点: Promise对象代表一个异步操作,它只有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和Rejected(已失败),并且该状态不会受外界的影响 Promise对象的状态改变,只有两种可能:从 Pending 变为 Resolved 或者从 Pending 变为
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-09
    • 文件大小:74kb
    • 提供者:weixin_38736721
  1. mysql备份的三种方式详解

  2. 一、备份的目的 做灾难恢复:对损坏的数据进行恢复和还原需求改变:因需求改变而需要把数据还原到改变以前测试:测试新功能是否可用 二、备份需要考虑的问题 可以容忍丢失多长时间的数据;恢复数据要在多长时间内完; 恢复的时候是否需要持续提供服务;恢复的对象,是整个库,多个表,还是单个库,单个表。 三、备份的类型 1、根据是否需要数据库离线 冷备(cold backup):需要关mysql服务,读写请求均不允许状态下进行;温备(warm backup): 服务在线,但仅支持读请求,不允许写请求;热备(h
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-15
    • 文件大小:112kb
    • 提供者:weixin_38621150
  1. ES6 Promise对象概念及用法实例详解

  2. 本文实例讲述了ES6 Promise对象概念及用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 参考文章:ECMAscr ipt 6 入门 一、 Promise是什么 Promise是异步编程的一种解决方案,它是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件的结果。它有三种状态,只有异步操作的结果才能决定当前的状态,不受外界因素的影响。而一旦状态改变,就不会再变,也就是状态凝固了(resolved),任何时候都可以得到这个结果。 Promise的缺点: 1. 无法取消Promise,一旦新建它就会立即执
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:87kb
    • 提供者:weixin_38564503
  1. Java序列化与反序列化三种格式存取

  2. 什么是序列化   Java中的序列化(serialization)机制能够将一个实例对象的状态信息写入到一个字节流中,使其可以通过socket进行传输、或者持久化存储到数据库或文件系统中;然后在需要的时候,可以根据字节流中的信息来重构一个相同的对象。序列化机制在Java中有着广泛的应用,EJB、RMI等技术都是以此为基础的。   正确使用序列化机制   一般而言,要使得一个类可以序列化,只需简单实现java.io.Serializable接口即可(还要实现无参数的构造方法)。该接口是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:44kb
    • 提供者:weixin_38682406
  1. 跨测量系统的多天空屏幕中的分析和计算对象检测捕获率

  2. 本文研究并分析了一种新型的跨天幕跨测量系统捕获率的计算方法。 介绍了跨天窗跨测量系统的测量原理,并基于光度学原理讨论了光检测原理和检测灵敏度。 根据探测屏厚度,弹丸长度和光电探测器性能以及梯度屏特性之间的关系,推导并分析了整个测量系统中多天幕捕获率的计算表达式。 从弹丸长度与探测屏厚度之间的三种状态关系出发,通过实验,在不同探测距离,不同环境下,通过实验对捕获率函数进行了分析计算。 结果表明,在相同条件下,当弹丸长度大于或等于检测屏厚度时,捕获率最高。 当弹丸的长度小于检测屏幕的厚度时,捕获率会
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:653kb
    • 提供者:weixin_38529486
  1. C#有效防止同一账号多次登录(附三种方法)

  2. 本文先为大家介绍如何利用缓存Cache方便地实现此功能。 Cache与Session这二个状态对像的其中有一个不同之处,Cache是一个全局对象,作用的范围是整个应用程序,所有用户; 而Session是一个用户会话对象,是局部对象,用于保存单个用户的信息。 只要把每次用户登录后的用户信息存储在Cache中,把Cache的Key名设为用户的登录名,Cache的过期时间设置为Session的超时时间,在用户每次登录的时候去判断一下Cache[用户名]是否有值,如果没有值,证明该用户没有登录,否则
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:62kb
    • 提供者:weixin_38680340
  1. C# 三种序列化方法分享

  2. 序列化是将一个对象转换成字节流以达到将其长期保存在内存、数据库或文件中的处理过程。它的主要目的是保存对象的状态以便以后需要的时候使用。与其相反的过程叫做反序列化。 序列化一个对象为了序列化一个对象,我们需要一个被序列化的对象,一个容纳被序列化了的对象的(字节)流和一个格式化器。进行序列化之前我们先看看System.Runtime.Serialization名字空间。ISerializable接口允许我们使任何类成为可序列化的类。 如果我们给自己写的类标识[Serializable]特性,我们就能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:59kb
    • 提供者:weixin_38651507
  1. PCB LAYOUT三种特殊走线技巧

  2. 作为从事PCB快速打样业务的深圳捷多邦科技有限公司的资深工程师们从直角走线,差分走线,蛇形线三个方面阐述了PCB LAYOUT的走线:  一、直角走线 (三个方面)  直角走线的对信号的影响就是主要体现在三个方面:一是拐角可以等效为传输线上的容性负载,减缓上升时间;二是阻抗不连续会造成信号的反射;三是直角产生的EMI,到10GHz以上的RF设计领域,这些小小的直角都可能成为高速问题的重点对象。  二、差分走线 (“等长、等距、参考平面”)  何为差分信号(Differential Signal)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:69kb
    • 提供者:weixin_38501206
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