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  1. 测试信号分析处理方法与程序

  2. 测试信号的分析处理工作是检测技术的中心内容.在工程应用中,要从被分析的对象中获取有用的信息,首先要对其进行检测,但这仅仅是拾取信号的过程,要获得有用的信息,必须用有效的方法对测得的信号进行分析、处理,这就是本书所涉及的内容。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-14
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:qqchun
  1. WPF HitTestCore HitTest 命中测试 命中 选中 拾取

  2. ....这是一个关于 WPF HitTestCore方法的实用例子,源码是从WPF的源码里面反编译出来的,我使了大力气把重点内容剥离出来,做了这个例子.而且我现在的项目也在广泛应用。 主要功能是使一个很细的显示对象,十分方便的被拾取、选中,比如一条很细的自定义Line,自定义显示对象,这对于,经常写自定义显示对象的人是十分、非常、很、特别有用的。 ........
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-24
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:qq124493482
  1. 仓库温度的监测系统.1.2 设计过程

  2. 当将单片机用作测控系统时,系统总要有被测信号懂得输入通道,由计算机拾取必要的输入信息。对于测量系统而言,如何准确获得被测信号是其核心任务;而对测控系统来讲,对被控对象状态的测试和对控制条件的监察也是不可缺少的环节。 传感器是实现测量与控制的首要环节,是测控系统的关键部件,如果没有传感器对原始被测信号进行准确可靠的捕捉和转换,一切准确的测量和控制都将无法实现。工业生产过程的自动化测量和控制,几乎主要依靠各种传感器来检测和控制生产过程中的各种参量,使设备和系统正常运行在最佳状态,从而保证生产的高效
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-12-21
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:duzizai319
  1. vc8.0 画图程序

  2. 该画图程序用vs2005平台编写,充分利用面向对象的思想,能让初学者很好理解画图的技巧。该程序能实现画点,画线,画矩形等,图元能拾取、平移、删除、放大、等功能。是学习VC的好资料。该程序使用了与DrawCli类似的架构
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-19
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:JLJ19870913
  1. 一个非常好的WPF编程宝典源码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-13
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:wanzhuan2010
  1. DirectX9 3D游戏设计入门 英文版+中文版+源代码

  2. 传说中的龙书是也。。。 最好最新的DirectX游戏开发入门书籍 英文版+中文版+源代码 打包 非常适合初学者 内容提要 -------------------------------------------------------------------------------- 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-17
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:qitian821111
  1. vega关于对象拾取与距离量测的基本方法与实现

  2. 这个是一个vega程序使用鼠标拾取与量测常遇到的问题,我这里给出一个简易的代码实现,具体的参考说明文档扩充。水平有限,请批评指正!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-04
    • 文件大小:78kb
    • 提供者:limanman99
  1. wince 中openglDEMO

  2. opengl es中射线拾取对象,可动态拾取!
  3. 所属分类:C++

  1. 颜色拾取器

  2. 将鼠标移动到指定目标对象,点击该对象,拾取该对象的颜色值
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-02-16
    • 文件大小:199kb
    • 提供者:haoran8899
  1. Pick_move.zip

  2. 本实例是关于D3D中,怎样去拾取一个对象,拾取之后让对象做相应的移动。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-01
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:nihao1986nihao
  1. opengl基本代码

  2. 主要是设置一些OpenGL的状态开关,如颜色模式(RGBA或ALPHA)的选择,是否作光照处理(若有的话,还需设置光源的特性),深度检验,裁剪等等。OpenGL的库函数构造几何物体对象的数学描述,包括点线面的位置和拓扑关系,几何变换,光照处理等等。
  3. 所属分类:C++

  1. C# directX 3d对象拾取

  2. C# directX 3d对象拾取
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-05-21
    • 文件大小:38kb
    • 提供者:yangzaixing115
  1. opengl 鼠标拾取和不同绘图模式FPS对比

  2. 用opengl C++写的一个小程序,可以用鼠标拾取其中的对象并变色,还可以对比各种绘图模式下FPS的不同
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-11-06
    • 文件大小:271kb
    • 提供者:u011657015
  1. OpenGL ES_iOS_Object_Picking

  2. 两个Demo关于Object Picking, 都是干货,在国外网站有人出400刀求这种Demo, 如果你是学生,或者你真没有这么多资源分, 就Call罗大柚吧。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-04-02
    • 文件大小:83kb
    • 提供者:luozhonglan
  1. Web3D引擎中三维图形对象拾取的算法与实现.pdf

  2. Web3D引擎中三维图形对象拾取的算法与实现 是一篇介绍在三维引擎中拾取算法的论文,供大家在学习拾取算法时参考使用
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-04-29
    • 文件大小:898kb
    • 提供者:LHZ593
  1. 改进的射线拾取法在地质体可视化中的应用

  2. 根据传统射线法和Depth-ray方法,实现了一种扩展了的射线拾取法。拾取时,将空间中的对象与射线求交,把与射线相交的所有对象保存起来,用户可以在这些保存的对象中选择一个作为拾取的对象。该拾取法能够在三维物体中拾取被遮挡的物体,并在三维地质体可视化系统中获得了较好的应用效果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:141kb
    • 提供者:weixin_38614417
  1. ComponentToggle:使用VRChat切换某些组件。 (切换拾取,拾取对象,视频播放器以及笔,椅子,镜子,后期处理)-源码

  2. ComponentToggle 使用VRChat切换某些组件。 (切换拾取,拾取对象,视频播放器以及笔,椅子,镜子,后期处理) 甜瓜装载机 需要安装MelonLoader吗?单击开始! 先决条件 MelonLoader:v0.3.0 +(Alpha版)游戏:VRChat(build 1061+) /UserData/ComponentToggleConfig.json(默认值) { "VRC_Pickup": false, "VRC_Pickup_Objects": true,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:35kb
    • 提供者:weixin_42177768
  1. 视图:场景模块的界面,为发送到渲染器的显示对象提供用户交互输入输出和剔除管理-源码

  2. AwayJS视图 场景模块的界面,为发送到渲染器的显示对象提供用户交互输入/输出和剔除管理。 文献资料 AwayJS依赖项 核 图形 渲染器 场景 阶段 内部结构 管理者鼠标和触摸助手类 分割显示对象的分区和节点抽象,可在将可渲染对象发送到渲染器之前对其进行遍历和剔除 挑选Traverser和Collider通过鼠标/触摸交互来拾取对象
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:62kb
    • 提供者:weixin_42116701
  1. RoboND-Home-Service-Robot:能够导航以拾取和交付虚拟对象的完整家庭服务机器人的仿真-源码

  2. RoboND-首页-服务-机器人 能够导航以拾取和交付虚拟对象的完整家庭服务机器人的仿真。 总览 在此项目中,实施ROS AMCL软件包可在凉亭模拟环境中的地图内准确定位Jetbot。 但是,Jetbot模型很小,可以以0.l的速度最大驱动。 项目结构: tree .Udacity-Robotics-SLAM # Map My World Project ├── README.md ├── documentation
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:weixin_42134051
  1. CSharpGL:C#中的面向对象的OpenGL-源码

  2. C#中的面向对象的OpenGL :green_apple: CSharpGL是纯Objective-Orinted OpenGL包装器,没有任何第三方支持。 它从OpenGL API和通用要求中抽象出概念(缓冲区,着色器,状态,矩阵,矢量,纹理,画布,场景,相机,光源,拾取,文本,GUI ...)。 超过30个简单的演示项目展示了如何使用CSharpGL。 而且还会有更多。 通过C#的OpenGL现在可用! 模具阴影卷。 骨架动画。 基于物理的渲染。 WorldSpace广告牌。 采摘。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:303mb
    • 提供者:weixin_42131261
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