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php面向对象.chm
php面向对象.chm 面向对象编程被设计来为大型软件项目提供解决方案,尤其是多人合作的项目. 当源代码增长到一万行甚至更多的时候,每一个更动都可能导致不希望的副作用. 这种情况发生于模块间结成秘密联盟的时候,就像第一次世界大战前的欧洲. //haohappy注:喻指模块间的关联度过高,相互依赖性太强.更动一个模块导致其它模块也必须跟着更动. 想像一下,如果有一个用来处理登录的模块允许一个信用卡处理模块来分享它的数据库连接. 当然出发点是好的,节省了进行另一个数据库连接的支出.然而有时,登录处
所属分类:
PHP
发布日期:2009-05-04
文件大小:66kb
提供者:
long4512524
面向对象与UML资料
面向对象与UML 第一部分 软件开发活动 7 第一章 结构化的分析与设计 8 第一节 模型图 8 业务流程图 8 数据流图 11 功能结构图 12 功能树 13 网络结构图 14 程序流程图 15 第二节 需求分析 15 需求分析的任务 15 需求分析的步骤 15 需求分析的原则 16 需求分析的方法 16 第三节 概要设计 16 概要设计任务 17 概要设计过程 17 一些概念 17 概要设计原则 17 概要设计方法 17 第四节 详细设计 18 详细设计的任务 18 详细设计的原则 18
所属分类:
C#
发布日期:2009-06-06
文件大小:2mb
提供者:
dillionjoy
对面向对象设计原则的总结
对面向对象设计原则的总结
所属分类:
C/C++
发布日期:2007-09-27
文件大小:14kb
提供者:
fangxishanglu
C#面向对象设计模式纵横谈\1 面向对象设计模式与原则.zip
从这里开始,将与各位分享本人从网络上下载的C#面向对象设计模式纵横谈系列视频,共有25节,除了第一节需要各位贡献一点资源分以作为对本人上传资源的回馈,后面的其他资源均不需要资源分。敬请期待。 这是第一部分:面向对象设计模式与原则
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-20
文件大小:9mb
提供者:
huangxinfeng
讲述了面向对象设计的原则
该pdf讲述了面向对象的设计原则,对面向对象的设计方法有所帮助
所属分类:
Java
发布日期:2011-03-27
文件大小:3mb
提供者:
shuidi294
对面向对象设计原则的总结
对面向对象设计原则的总结,设计模式:“开-闭”原则,里氏代换原则、依赖倒转原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则、接口隔离原则
所属分类:
互联网
发布日期:2011-04-20
文件大小:650kb
提供者:
jiahe66
Java程序员应该了解的10个面向对象设计原则
Java程序员应该了解的10个面向对象设计原则,对你对面向对象设计思想有更好的了解和掌握。
所属分类:
Java
发布日期:2012-05-07
文件大小:33kb
提供者:
esquireqingqing
对面向对象设计原则
对面向对象设计原则对面向对象设计原则对面向对象设计原则
所属分类:
Java
发布日期:2008-07-13
文件大小:14kb
提供者:
donggua211
OOP三大原则
面向对象是编程的规范.类和类之间的以来、关联、聚合、组合关系,面向对象设计原则。
所属分类:
.Net
发布日期:2012-09-14
文件大小:222kb
提供者:
tianqingqingnike
面向对象设计原则
适合初学者参借鉴考。对学习兴趣有提高。更好的理解面向对象设计。
所属分类:
Java
发布日期:2012-09-23
文件大小:16kb
提供者:
doubunengyongle
如何向妻子解释设计模式
在此文中,作者依旧通过与妻子浅显易懂的对话,向读者解释了什么是设计模式。 设计模式是什么? Shubho:通过我们关于面向对象设计原则(OODP,即SOLID原则)的对话,我想你已经对面向对象设计原则(OODP)有了基本的认识。希望你不要介意我把对话分享到博客上。你可以在这找到它:《如何向妻子解释OOD》. 设计模式是这些原则在某些特定公共场景下标准化的应用,接下来让我们通过一些例子学习什么是设计模式。
所属分类:
C#
发布日期:2013-03-25
文件大小:490kb
提供者:
u010024384
面向对象设计
培训主要学习类和类之间的关系、面向对象设计原则,巩固与加深对面向对象设计过程的掌握。任务列表如下。 1、制作PPT,讲解类与类之间的关系 2、制作PPT,讲解面向对象设计的基本原则 3、使用类图设计佩恩沃星球
所属分类:
Java
发布日期:2013-08-09
文件大小:126kb
提供者:
ly351204778
面向对象设计UML实践(第2版).pdf
本书的目的是提供一本实用的和易于理解的面向对象设计的入门教程,它要求读者具有面向对象程序设计语言的知识(最好是Java),而且阐述了UML的原则和应用。本书针对的读者主要是计算机科学或软件工程专业的大学本科高年级学生或硕士生,当然也希望其他读者会发觉这本书是有用的。 本书的总体设想是强调设计的表示法与代码之间的联系。现在已经有许多讨论用UML进行系统分析和设计的教程,不过对最终产品,即被开发系统的代码,给予特别注意的还不多见。然而UML实质上是一种表达面向对象程序的设计语言,从这个角度考虑该语
所属分类:
Web开发
发布日期:2015-11-05
文件大小:8mb
提供者:
celestialtao
C++设计原则 完整整理 快速理解设计原则
我们在应用程序开发中,一般要求尽量两做到可维护性和可复用性。 应用程序的复用可以提高应用程序的开发效率和质量,节约开发成本,恰当的复用还可以改善系统的可维护性。而在面向对象的设计里面,可维护性复用都是以面向对象设计原则为基础的,这些设计原则首先都是复用的原则,遵循这些设计原则可以有效地提高系统的复用性,同时提高系统的可维护性。 面向对象设计原则和设计模式也是对系统进行合理重构的指导方针。 常用的面向对象设计原则包括7个,这些原则并不是孤立存在的,它们相互依赖,相互补充。
所属分类:
C++
发布日期:2018-04-08
文件大小:640kb
提供者:
qq_38334186
Python3 面向对象编程
Python 是一种面向对象的解释型语言,面向对象是其非常重要的特性。《Python 3面向对象编程》通过Python 的数据结构、语法、设计模式,从简单到复杂,从初级到高级,一步步通过例子来展示了Python 中面向对象的概念和原则。 《Python 3面向对象编程》不是Python 的入门书籍,适合具有Python 基础经验的开发人员阅读。如果你拥有其他面向对象语言的经验,你会更容易理解《Python 3面向对象编程》的内容。 目录 第1 章 面向对象设计 1 第2 章 Python 对象
所属分类:
Python
发布日期:2018-05-12
文件大小:97mb
提供者:
jisuran
24种设计模式介绍与6大设计原则
总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 二、设计模式的六大原则 1、开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展
所属分类:
Java
发布日期:2018-08-30
文件大小:1mb
提供者:
qq_35688594
PHP面向对象五大原则之接口隔离原则(ISP)详解
本文实例讲述了PHP面向对象五大原则之接口隔离原则(ISP)。分享给大家供大家参考,具体如下: 设计应用程序的时候,如果一个模块包含多个子模块,那么我们应该小心对模块做出抽象。设想该模块由一个类实现,我们可以把系统抽象成一个接口。但是要添加一个新的模块扩展程序时,如果要添加的模块只包含原系统中的一些子模块,那么系统就会强迫我们实现接口中的所有方法,并且清寒要编写一些哑方法。这样的接口被称为肚胖接口或者被污染的接口,使用这样的接口将会给系统引入一些不当的行为,这些不当的行为可能导致不正确的结果,也
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-20
文件大小:90kb
提供者:
weixin_38666208
类的设计原则
开闭原则Softwareentities(classes,modules,function,etc.)shouldbeopenforextension,butclosedformodification.软件实体(模块,类,方法等)应该对扩展开放,对修改关闭。开闭原则(OCP:Open-ClosedPrinciple)是指在进行面向对象设计(OOD:ObjectOrientedDesign)中,设计类或其他程序单位时,应该遵循:-对扩展开放(open)-对修改关闭(closed)的设计原则。开闭原
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-27
文件大小:319kb
提供者:
weixin_38642636
类的设计原则
开闭原则Softwareentities(classes,modules,function,etc.)shouldbeopenforextension,butclosedformodification.软件实体(模块,类,方法等)应该对扩展开放,对修改关闭。开闭原则(OCP:Open-ClosedPrinciple)是指在进行面向对象设计(OOD:ObjectOrientedDesign)中,设计类或其他程序单位时,应该遵循:-对扩展开放(open)-对修改关闭(closed)的设计原则。开闭原
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:319kb
提供者:
weixin_38590520
C#面向对象设计的七大原则
本文我们要谈的七大原则,即:单一职责,里氏替换,迪米特法则,依赖倒转,接口隔离,合成/聚合原则,开放-封闭 。 1. 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP) 定义:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。这句话说得有点专业,更通俗一点讲,也就是:软件系统中包含的各种组件,例如模块(Modules)、类(Classes)以及功能(Functions)等等,应该在不修改现有代码的基础上,去扩展新功能。开闭原则中原有“开”,是指对于组件功能的扩展是开放的,是允许对其进行功能扩
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:155kb
提供者:
weixin_38631729
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