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  1. OgreMax的Scene直接导入到ogre中

  2. 该框架程序用于将嵌入到3ds中的ogreMax插件所产生的scene文件,导入到ogre中。方法:将压缩文件models文件释放到$(ogre_home)\media\models下即可。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-29
    • 文件大小:153kb
    • 提供者:sdjnzhaoxk
  1. java3dvrml

  2. 将3d max设计的三维图形导入java3d程序中。有一个从3ds max中导出的bottle.wrl文件、vrml97包、两个java文件。将vrml97包加入到java文件所在的工程下,如在eclipse环境下开发,则将bottle.wrl放到bin文件夹下。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-19
    • 文件大小:405kb
    • 提供者:wu070815
  1. 导入3ds文件的Vc程序

  2. opengl高级编程与可视化系统开发--高级编程篇的第三章内容:3DS图形文件的输入与处理
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-11
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:panyinuo
  1. Load3DS.java

  2. 可以导入.3ds文件的Package Load3DS.java
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-09
    • 文件大小:33kb
    • 提供者:xiaodan2009
  1. 3DS文件导入opengl程序

  2. 通过本本程序可以成功的将3ds max模型导入opengl中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-02
    • 文件大小:558kb
    • 提供者:longrenxuan
  1. 斯维尔建筑设计软件Arch2010最新版

  2. 20101129] 修改内容: 01. 解决默认存盘图形格式比AutoCAD当前版本低的时候,存图速度特别慢的问题 02. 修复布局空间【视口放大】致命错误问题 03. 全局设置米制单位选项打开 04. 解决Excel表格导入含%内容的时候异常的问题 05. 解决Windows7/Vista 32位下普通用户无法安装的问题 [20100730] (自20100225以来更新如下) 一、重要更新提示 01. 支持64位AutoCAD平台 02. 纠正了Windows7/Vista下多处兼容不好的
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-02-28
    • 文件大小:298kb
    • 提供者:xy201
  1. mfc导入3ds文件

  2. 这是结合3dsmax和mfc的程序例子,在3dsmax构造小区建筑物,导入mfc平台,就可以对建筑物进行控制了。比如,光照,纹理,融合。。。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-08-19
    • 文件大小:822kb
    • 提供者:feiyou485
  1. 读取3ds入门程序 可读取3dsmax导出的文件程序

  2. 读取3ds入门,通过对C语言的了解,练习将3ds文件导入opengl中,来锻炼学习C语言的能力。。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-27
    • 文件大小:201kb
    • 提供者:jinkinghi
  1. 三维人脸模型构建和显示

  2. 自动导入3ds文件,并完成三维显示过程.程序可直接运行,里面已经封装好了矩阵处理,纹理显示,可进行鼠标左右上下拖动,以旋转模型.非常值得做三维人脸显示的同学研究.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-27
    • 文件大小:947kb
    • 提供者:feixuedu1106
  1. Unity3d模型导入技巧

  2. 3dmax模型导入后自动有一个x轴270度的偏转,巧合的是,在unity中旋转模型的时候,你会发现y轴参照方向永远朝上,而x和z轴则以模型本身的局部坐标为准,这样当模型沿x轴旋转270度之后,z轴正好与y轴重合,这样你试图用程序控制方向的时候就会发现旋转y和旋转z效果相同,这显然不是你期望的结果。解决这个问题的方法是,将.max文件导出为.3ds文件再导入untiy,而不是官方说的导成.fbx
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-05-12
    • 文件大小:56kb
    • 提供者:u010663905
  1. OpenGL导入3DS文件.rar

  2. OpenGL+导入+3DS+源文件。很好的程序,高手编写,转传莫怪
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-09
    • 文件大小:85kb
    • 提供者:chenwsir
  1. java3D导入3ds文件的jar包

  2. 可以导入java3d程序中3ds文件的一个jar包
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-09-23
    • 文件大小:132kb
    • 提供者:kaosi
  1. java3d中已经导入到程序中的模型贴图的切换

  2. 对已经导入到程序中的3ds文件的模型贴图进行切换的一些认识
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-10-09
    • 文件大小:58kb
    • 提供者:kaosi
  1. unity3d手机游戏开发1,2,3,4,8,10章

  2. 笫 "丨 快速入门 ……¨ ……… …… ¨…… ……… ……¨ ¨¨¨ ……… ……¨ ¨……¨ … 】 ,l U△ ity简 介 12 运行 Un" 12】 Uiity的 版本 】 22 安装 Unlty 123 在线激活 U1iity 124 运 行 示例 工程 1.2.5 安装 Ⅴ 叔d stud⒗ 创建一个 “ Hello WoHd” 程序 "l22224669 3 4 调试程序 】 4】 显 示 Log 1θ 【 o ll 1,42 设 五断点 ¨¨¨… 小结 第 2扌 21 太空
  3. 所属分类:Android

  1. [硕士论文]三维虚拟试衣系统中参数化人体建模技术的研究

  2. 三维人体模型的建模方法是三维虚拟试衣系统中的关键技术,人体的建模方法 直接影响后期三维服装模拟实现的难易程度和表现效果,并且现在服装 CAD(Computer Aided Design)发展的趋势也是三维的,因此研究三维服装人体模型的建模方法具有广泛的研究价值和应用前景。本文对参数化三维人体建模技术进行研究,主要研究内容如下。 分析了当前三维人体数据的获取方法。根据三维虚拟试衣系统本身的特点,以 及目前系统实施的可行性,提出采用服装行业传统的接触式测量方法和标准人体模 板库相结合的方法来实现个
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2014-07-06
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:supassxu
  1. autocad命令全集

  2. 序号 CAD命令 简写 用途 1 3D   创建三维实体 2 3DARRAY 3A 三维阵列 3 3DCLIP   设置剪切平面位置 4 3DCORBLT   继续执行3DORBIT命令 5 3DDISTANCE   距离调整 6 3DFACE 3F 绘制三维曲面 7 3DMESH   绘制三维自由多边形网格 8 3DORBLT 3DO 三维动态旋转 9 3DPAN   三维视图平移 10 3DPLOY 3P 绘制三维多段线 11 3DSIN   插入一个3DS文件 12 3DSOUT   输
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2008-10-24
    • 文件大小:382kb
    • 提供者:zhaomo
  1. Win32 OpenGL 3D炮打飞机程序

  2. Win32 OpenGL 3D炮打飞机程序,场景中的飞机,大炮等物体由3DS文件导入而成。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-02-20
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:niutianbo
  1. Java3D+中加载CAD+和3DMAX+图形文件的实现方法

  2. 目前,用户可以用Java3D 构造一些漂亮的几何3D 图形,可是要想通过程序来构造复 杂的几何形体,还是有一定的困难程度的,因此,在Java3D 中提供了一些常用的3D 图形 的接口,通过这些接口可以导入Wavefront 软件所绘制的.obj 格式文件[1];或者由VRML 语 言编写的.wrl 格式的文件;或者是由3DMAX 编写的.3ds 格式的文件,这样,用户在设计一 些复杂的几何形体的时候,就不必编写大量的程序并反复试验各种参数了,只需将其他交互 式图形设计工具设计好的三维图形的格式
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-04-04
    • 文件大小:314kb
    • 提供者:qq_37639896
  1. Autodesk 3ds Max 2020.3 update更新补丁包.txt

  2. 这个更新包自己在网上找了很久,没有autodesk的帐号无法登陆官网去下载,网上提供下载的基本都要会员或收费,更新包比较大有848mb,所以我放到附件的百度盘中给大家共享!安装这个补丁需要花费很长时间(我自己是等不了睡了一晚起来看安装好了),请你要有充足的耐心,别以为安装时它死机了! Autodesk发布了3ds Max 2020.3更新,更加注重效率、耐力和精度。在最近的2020倒角更新的基础上,这个版本将直接在EditablePoly对象中为用户带来这些增强。新的视口增强处理对Arno
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2020-04-06
    • 文件大小:151byte
    • 提供者:guonetnet
  1. Pokemon3DStoUnity:Pokemon Binary Importer软件包-直接将3DS二进制文件导入并转换为Unity-源码

  2. 该软件包目前在做什么: 在SPICA中打开二进制文件 将3D模型转换为Unity Mesh系统和蒙皮的网格渲染器 从纹理生成材质文件 自动将某些着色器设置复制到新创建的材质 蒙皮并生成网格的骨架 从二进制文件生成骨骼动画 将翻译后的星期一另存为预制件 支持批量处理 去做: AES支持 使动画在Unity中可编辑 在开始时通过弹出窗口导入文件夹结构选项,以替代输入文件夹结构 普通/遮挡阴影材质 为每个星期一自动创建纹理图集 材质动画 变更日志: v1.3:骨骼动画生成 v1.2:蒙皮和索具修
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:341kb
    • 提供者:weixin_42165490