您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. jpg图像转化为bmp图像

  2. jpg格式装换为bmp格式,内容包括 JpgVSbmp Jpg和Bmp格式相互转换的API封装 RWJpegExp JpegVC++类 VbTestDll VB调用Jpg和Bmp格式相互转换API函数的示例 jpeg jpeg中的前向DCT变换
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-06-10
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:lwwhgn
  1. 游戏图像引擎 DirectX Draw

  2. 游戏图像引擎,主要介绍DirectX Draw 3EGame图形引擎独特的地方在于把DirectX中所有的工具封装成一个DirectX类,可以很轻松的调用里面的工具函数实现图形操作。引擎使用DirectX7.0 中的DirectDraw功能完成。引擎支持一种标准的图形格式BMP,另外还有相应的自定义格式支持(有附带工具),支持Alpha通道自动混合等。 DirectDraw用来处理所有和2D图形有关的显示操作。目前的显卡上大部分都已经内置了8~64M的显存,DirectDraw可以直接读写这些
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-02
    • 文件大小:208kb
    • 提供者:amsfrog
  1. OpenCV2.0 图像视频处理库

  2. 有封装好的各种处理图像(bmp,jpeg,tiff等),视频的函数可以和vc,qt等软件配置,可以方便的对各种图像格式和视频文件进行处理。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-25
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:lifeisaclimb
  1. VC++实现图像增强的处理

  2. 介绍了图像处理的目的和意义并论述了如何用直方图均衡化对一幅BMP灰度图像进行灰度映射,从而达到使图像增强的目的。本设计是利用VC 6.0执行的,vc6.0具有效率高,可继承、封装、移植等成熟的软件技术,本问是利用对图像进行直方图均衡化算法来实现对图像的增强。实验表明,该程序可以快速、准确地对灰度图像进行灰度变换,达到了使图像对比度增强,改善图像质量的预期目的。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-05
    • 文件大小:288kb
    • 提供者:milkhaha
  1. 游戏图像引擎 DirectX Draw

  2. 3EGame图形引擎独特的地方在于把DirectX中所有的工具封装成一个DirectX类,可以很轻松的调用里面的工具函数实现图形操作。引擎使用DirectX7.0 中的DirectDraw功能完成。引擎支持一种标准的图形格式BMP,另外还有相应的自定义格式支持(有附带工具),支持Alpha通道自动混合等。 DirectDraw用来处理所有和2D图形有关的显示操作。目前的显卡上大部分都已经内置了8~64M的显存,DirectDraw可以直接读写这些显存,并利用“切换页”的方式快速显示图象,实现动
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-01-11
    • 文件大小:151kb
    • 提供者:chenroujie
  1. bmp文件读取及数字图像处理的多种算法c++实现

  2. 内含数字图像处理的各种算法(分水岭,模板,边界检测,膨胀腐蚀开闭运算)实现,及以文件映射技术读取bmp文件的相关函数,并且对其进行c++类的封装。内含代码说明文档。想学习数字图像处理,内存映射文件,bmp文件结构及其读取写入操作的朋友可以下载看看,不好勿喷。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-22
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:a63140180
  1. 数字图像处理 bmp vc++

  2. 实现了一个处理bmp格式文件类的封装,里面的函数基本满足了对bmp文件的处理需要。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-01
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:feitian_feiwu
  1. 图像处理算法(模糊,锐化,水彩,素描,反色)

  2. 注释 素描算法复杂未完成,以后添加.算法结果清晰,便于阅读. SPGUI(Simple Powerfull Graphics User Interface)是使用简单、功能强大的嵌入式图形开发系统。主要为开发嵌入式LINUX图形窗口应用提供工具集。她具有美观友好的图形控件,面向对像的编程接口,多平台可移植性等特点SPGUI为设计运行于嵌入式设备,个人电脑及工作站平台的图形窗口应用程序,提供一个完整的开发平台。她的核心是为应用程序提供资源库及编译链接环境,开发者使用SPGUI提供的资源及环境,来
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-12-22
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:icemanyandy
  1. CxImage 源码工程

  2. CxImage Structure CxImage类库是一个优秀的图像操作类库。它可以快捷地存取、显示、转换各种图像。有的读者可能说,有那么多优秀的图形库,如OpenIL,FreeImage,PaintLib等等,它们可谓是功能强大,齐全,没必要用其它的类库。但我要说,这些类库基本上没有免费的,使用这些类库,你要被这样那样的许可协议所束缚。在这点上,CxImage类库是完全免费的。另外,在使用上述类库时,你会遇到重重麻烦。因为它们大部分是平台无关的,且用C语言写成,有的还夹杂着基本的C++ w
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-03
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:yuio134459
  1. DLL中封装BMP图像的读显程序1

  2. DLL中封装BMP图像的读显程序
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-06-10
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:stgw_1984
  1. DLL中封装BMP图像的读显程序2

  2. DLL中封装BMP图像的读显程序
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-06-10
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:stgw_1984
  1. DLL中封装图像读显程序例子(新)

  2. 上次传的是随性做的~有点乱,这次做的比较正规,主要是分两个项目,一个是DLL的关于图像BMP的读显程序(ImageViewer),另一个是这个DLL的应用程序(ImageViewerClient),希望大家多多支持,有不好请指教。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-06-11
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:stgw_1984
  1. DLL中封装BMP图像的读显程序

  2. DLL中封装BMP图像的读显程序,非VC6工程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-26
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:ly70041
  1. bmp图像的操作类

  2. 使用C++写的bmp的操作类,可以实现所有的24位真彩还有灰度图像的操作,都封装在一个bmpfile。h文件中
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-01
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:hang_zhang
  1. BMP位图图像C语言读写封装源码及BMP位图详细介绍

  2. 压缩文件提供: 1. bmp位图文件详细格式分析; 2. bmp位图文件打开,读取功能; 3. bmp位图文件写入,保存功能; 4. bmp位图文件显示到指定控件(如,picture控件上);
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-11-25
    • 文件大小:199kb
    • 提供者:cimage
  1. 用ffmpeg解码h264视频文件,并且将解码出来的每帧图像用opencv封装进行显示

  2. 用ffmpeg解码h264视频文件,并且将解码出来的每帧图像用opencv封装进行显示,ffmpeg采用的是最新的3-2版本。另外,程序预留了将每帧图像保存成bmp的接口,注释详细。使用时须配置好ffmpeg和opencv,然后将自己的h264文件名称修改为1.h264 并将其置于当前目录即可运行(可作为2次开发的参考)....
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-08
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:topbasemaster
  1. MFC数字图像处理(BMP格式读取 保存 DFT FFT 直方图 色调均化 缩放 模糊 锐化 滤镜 形态学处理 曲线 裁剪 灰度图 彩色图 自动阈值)

  2. 使用MFC在VS2013编写的数字图象处理软件,能够实现相当强大的功能。 BMP格式读取 保存 DFT FFT 直方图 色调均化 缩放 模糊 锐化 滤镜 形态学处理 曲线 裁剪 灰度图 彩色图 自动阈值 等等...除此之外还有很多其他小功能... 建议使用VS2013打开!!!核心代码在Bmp.cpp中!!! 更新文档: 2014年6月18日更新说明: 这次应该是上交的最后一次作业了,在今日的展示结束之后总体情况还好,但是发现了几个问题。 首先是这个程序是在win8环境下设计的,所以程序的一些
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-07-23
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:u011644131
  1. Basler SDK

  2. balser 通过SDK获取图像有两种方式,一种是委托+回调,封装在线程容易会出现共享问题。另一种用过的都知道,图像流不能直接转换成图像。附件是一个DLL及例子,解决了共享问题。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-03-03
    • 文件大小:64kb
    • 提供者:jianan109
  1. Stitching模块中对特征提取的封装解析.pdf

  2. Stitching 模块中对特征提取的封装解析 (以ORB 特性为例) OpenCV 中Stitching 模块(图像拼接模块)的拼接过程可以用PipeLine 来进行描述,是一个比较复杂的过程。在这个过程中,特征提取是重要的一个部分。 由于OpenCV 发展到了3.X 以后,Stitching 模块的相关函数进行了重新封装,所以对于学习研究造成了一定困难。这里通过解析代码,研究Stitching 模块中的特征提取部分,并且和直接进行特征提取的相关函数进行比对。std: vector ob] s
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2019-09-03
    • 文件大小:312kb
    • 提供者:qq_21685903
  1. 卡尺:用于测量图像和PDF尺寸的Node.js库-源码

  2. 卡尺 当前支持的文件类型: PDF,PNG,JPEG,GIF,BMP,WEBP,SVG 构造Calipers的目的是提供一种比炮轰ImageMagick更快,更省资源的方法来确定图像或PDF的尺寸。 在我们必须在API请求有效期内验证图像和PDF的大小。 最简单的方法是将Shell封装到ImageMagick中,以识别文件的类型和大小。 对于高流量服务器,由于脱壳效率低下,这成为主要瓶颈。 卡尺保持高性能,因为它避免了产生子进程并且不会将整个文件读入内存。 取而代之的是,它智能地仅读取确定
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:403kb
    • 提供者:weixin_42123456
« 12 3 4 5 »