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  1. 10000个科学难题-物理卷.pdf

  2. 导入篇 宇宙学的黄金时代........................................................................................... 李 淼 (3) 等效原理——物理学的基本原理......................................................张元仲罗 俊 (12) 牛顿反平方定律及其实验检验............................................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-12-18
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:u010514228
  1. 射线声学bellhop程序

  2. 本资源主要讲解射线声学的matlab计算程序BELLHO的详细使用说明,压缩包的文档介绍了程序中各参数的 设置选择,并给出了深海和浅海典型声信道的计算结果以供参考
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-06-02
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:aandzero
  1. Kraken海洋声学模型及其声传播与衰减的数值试验_李佳讯.pdf

  2. :针对射线、简正波、PE 、FFP 等传播模型的算法原理及其适用的海洋环境 , 建立了以 Kraken 声学模型计算 软件为基础的海洋声场数值预报系统。 应用该预报系统对 4 组典型的海洋声场进行了数值试验, 结果表明 :在相 同的海面和海底边界条件下, 声场分布是由声速剖面和声源位置决定的。 在负梯度声场中, 所有声线都折向海底, 在极限声线外产生阴影区。 声源位于声道轴附近的温跃层中会产生波导传播。 用射线理论解释了上述现象的成 因, 指出了其实际应用价值。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2020-03-31
    • 文件大小:1003kb
    • 提供者:clidan
  1. 虚拟现实游戏环境的声学建模:毕业论文项目,使用虚幻引擎和Wwise音频引擎开发虚拟现实环境中的声学空间模型-源码

  2. 虚拟现实游戏环境的声学建模 基于虚幻引擎内虚拟现实环境中声学空间建模的研究生研究项目 作者:安德鲁·利特尔顿 最新更新:01/28/2021 开发工具 虚幻引擎4.25.3(史诗) Wwise 2019.2.6.7381(听力动力学) C ++ Visual Studio 2019 分行 main:项目的主要可部署分支 master:将文档分支根据需要合并到main中 project-core:用于组装和修改Unreal Engine 4 Project核心及其集成的分支 dev:声学建模
  3. 所属分类:其它

  1. 声学全息照相填补医用X射线的薄弱区

  2. 数十年来,医生们为X光的限制所挫折。X光能透过软组织而显露骨头和其他硬块的图象。但是,假使医生要看到软组织——腱、血管和在皮肤表面下的其他东西,不用精心细作的组织染色技术,X光通常是*为力的。但是,研究工作者发现,声学全息照相能够做到这一点。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:814kb
    • 提供者:weixin_38516863
  1. 声学与振动建模(COMSOL)

  2. 声学模块及其接口; 声学原理; 压力声学-频域: ⎯ 研究类型 ⎯ 被动边界 ⎯ 声源 ⎯ PML用法 频域压力声学: ⎯ 散射问题 ⎯ 端口边界 ⎯ 模式分析 ⎯ 周期性边界 ⎯ 能带曲线和传输损耗 瞬态压力声学与非线性; 边界元(BEM)声学: ⎯ 建模方式与后处理 ⎯ 与FEM耦合 边界层效应: ‒ 狭窄区域声学 ‒ 热粘性声学 声-结构耦合: ‒ 声-固耦合 - 声-壳耦合 - 声-压电耦合 - 多弹性波 - 管道声学 声学与流动相互作用; 射线声学; 声扩散;
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:u010121263