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  1. COS-426-Computer-Graphics-Competition-Entries:2020年Spring在普林斯顿举行的COS 426计算机图形学独立项目竞赛参赛作品-源码

  2. COS 426计算机图形学比赛参赛作品 作为COS 426计算机图形学的一部分,这是2020年Spring开设的普林斯顿计算机科学高级课程,邀请学生在课程分配的基础上进行思考,设计和实施其他功能,以提交给全职员工评判的全班竞赛。 以下是我的获奖作品,以及对所需技术工作的简要说明。 由于这些在技术上是课程工作的一部分,因此,由于荣誉守则的规定,我无法附加源代码-但是,它们都是对完成作业所需的最低代码的重大补充和修改。 作为参考,其他条目可以在。 作业3-射线追踪铜奖 作业3涉及实现基本的光线跟踪
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:118mb
    • 提供者:weixin_42117340
  1. TooSquared-源码

  2. 太平方 平面顶点属性 singertons / simpletons / simplexingtons ???? ###去做: 正确处理块位置 多维数据集从-.5-.5到0-1 移动照明/太阳 方向,点,夹紧/环境 八度音 组合噪声 个人资料GPU上传 射线广播 在目标上阻止线框 块的放置和清除 上传块位置上传块索引代替顶点位置根据块位置和块索引找到顶点位置 噪音解决方案: 山脉:FBM; blockRatio / = 100; 最多10 H = 1 Ocataves = 32 f =
  3. 所属分类:其它

  1. ray-tracer-challenge:“ Ray Tracer挑战”书的C ++实现-源码

  2. 射线追踪挑战 《 Ray Tracer挑战》一书的C ++实现和许多其他功能。 特征 照明:点,区域,点 亲爱的基于imgui的即时模式GUI 球形和平面UV映射的PNG OBJ文件加载 构造实体几何 包括Perlin噪声变形的样式 景深 超级采样相机 佩林噪声法向变形 并且... PNG和PPM输出,多线程渲染,googletest测试。 安装 安装 git submodule update --init 运行CMake cd build cmake ..
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:671kb
    • 提供者:weixin_42157567
  1. 射线照明-源码

  2. 射线照明
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:247kb
    • 提供者:weixin_42175516
  1. awesome-raylib:精选的raylib很棒的东西清单-源码

  2. 很棒的raylib 精选的很棒的东西清单,简单易用的库,供您欣赏视频游戏编程。 列表 要点 ,使用raylib绘制矩形时出现流血错误。 ,旨在与raylib一起使用的小型UI帮助器库。 它具有一些简单的矩形操作功能,使编写半响应式UI变得容易得多! ,raylib中带有阴影的像素化2D照明,软件已加速。 ,用于2D相机的鼠标拖动平移的raylib示例。 ,使用raylib制作的Noise Planets示例。 ,用于在raylib环境中检测射线与矩形和动态矩形与矩形之间
  3. 所属分类:其它

  1. shiny:一个微小的光线追踪器,只是为了好玩-源码

  2. 闪亮的 一个微小的射线追踪器,只是为了好玩! 输出例子 反射球周围的扩散球体 摄动反射相同 定向光(是的,我改变了天空的颜色) 去做 : 对象: 球体 飞机 立方体 任何3D网格 材料 : 朗伯散射 反光金属 折射玻璃 贴图 高光 灯 : 局部照明 定向灯 发光材料 输出文件格式: PPM 骨形态发生蛋白 JPG格式 PNG 其他: 相机对焦模糊 运动模糊 盛开 入门 依存关系 我在该项目中使用了glm数学库,您可以使用包管理器进行安装 用法示例 使用
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