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  1. 拙者完全基于android控件独创的一个小游戏,附代码

  2. 我要当教官是一款以网络上的动漫小可爱炮炮兵为主角营造的背景故事,在游戏中,炮炮已经升职为排长了噢,而这次炮炮接受了连长的任务,去训练一帮古灵精怪的纨绔子弟们,面对这些刁钻的小兵,炮炮能否反应机敏,应对自如呢?请拭目以待吧
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-31
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:xsy341341
  1. 基于STM32F4的小兵与大炮游戏

  2. 在stm32f4 的板子上实现的一个小时候玩的游戏,五个按键控制,一个选中按键,4个方向控制。开机可以选择使用角色,算法比较简单。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-10-16
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:mcu511
  1. Unix编程艺术

  2. 本书主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、开源运动领袖人物之一Eric S. Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的内容。本书内容涉及社群文化、软件开发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,完全展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。 序 xxv Part I 1 第1章 哲学 3 1.1 文化?什么文化 3 1.2 Unix的生命力 4 1.3 反对学习Unix文化的理由 5 1.4 Un
  3. 所属分类:Unix

    • 发布日期:2015-01-02
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:zengzhenxig
  1. 游戏【防空小兵】基于cocos2d-x3.x的全部源代码

  2. 基于cocos2d-x3.x的搞笑射击类游戏【防空小兵】,由本人开发设计,现在开源给喜欢研究游戏的朋友。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-30
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:zhelong111
  1. unity3d 仿王者荣耀 源代码

  2. 程序提供了服务端和客户端,实现了基本的人物,技能,小兵,防御塔以及水晶的功能,实现了单局胜利的简单逻辑。客户端可以生成手机或者电脑端,均测试好用。实现了位置无错位同步,UDP通讯。更改客户端指向服务端的IP地址位置在源代码的NetWorking.cs下 1、启动服务端,开启服务 2、点击登录游戏,可以分红和蓝两队,分别是左右两个颜色的开始游戏 3、如果电脑操作方向用鼠标,技能可以用 AQWE几个键来实现。
  3. 所属分类:C#

  1. 动画风格的小兵模型和场景模型

  2. 包涵60个动画风格的人物模型和不同风格的皮肤,直升飞机,坦克,汽车等所有卡通风格枪战类游戏中说有包含的元素
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:lin_770708488
  1. H5小游戏:旋转吧大宝剑

  2. 游戏玩法:点击或滑动屏幕来控制盖伦击退进攻的小兵,保护水晶不被小兵击毁, 源码存放环境:LINUX 6.X + Nginx 环境
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-10-18
    • 文件大小:656kb
    • 提供者:my15755189656
  1. unity3d 高仿王者荣耀 源码下载

  2. unity3d高仿王者荣耀源代码。实现类王者荣耀游戏的MOBA功能。程序提供了服务端和客户端,实现了基本的人物,技能,小兵,防御塔以及水晶的功能,实现了单局胜利的简单逻辑。客户端可以生成手机或者电脑端,均测试好用。实现了位置无错位同步,UDP通讯。更改客户端指向服务端的IP地址位置在源代码的NetWorking.cs下 1、启动服务端,开启服务 2、点击登录游戏,可以分红和蓝两队,分别是左右两个颜色的开始游戏 3、如果电脑操作方向用鼠标,技能可以用 AQWE几个键来实现。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-12-22
    • 文件大小:233mb
    • 提供者:xmt1139057136
  1. Android大炮吃小兵游戏源码.rar

  2. Android大炮吃小兵游戏源码.rar,太多无法一一验证是否可用,程序如果跑不起来需要自调,部分代码功能进行参考学习。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-30
    • 文件大小:321kb
    • 提供者:weixin_39840515
  1. FBX ,CoscosCreator 3D模型, FBX 游戏3D人物模型,有任务,英雄,建筑,小兵守卫等等。 可供学习素材使用

  2. FBX ,CoscosCreator 3D模型, FBX 游戏3D人物模型,有任务,英雄,建筑,小兵守卫等等。 可供学习素材使用。 百度网盘连接
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-05-22
    • 文件大小:71byte
    • 提供者:qq_20650187
  1. 人机交互与虚拟现实实验手册.pdf

  2. 人机交互与虚拟现实手册,手机VR射击游戏设计,能够实现一个简单的VR射击游戏设计过程,完成一个敌人、小兵,简单对抗游戏的设计,采用Unreal Engine4引擎。
  3. 所属分类:VR

  1. U3D最火主流塔防源码Tower Defense 2D 1.4.0

  2. 这是unity3d的一款塔防游戏的源码,拿来就可以用,很最火的那款2d塔防很像,能造小兵挡住怪前进,还带地图编辑器可以自己添加新关卡,用来学习,自己制作一款小而美的塔防游戏特别合适,适合新手,也适合有点基础的unity开发者~
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-03-10
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:singohgod
  1. scratch曹操传素材

  2. 里面是经典游戏操曹操传的人物图 可以用于Scratch作角色 都是抠图了的 还有很多地图 小兵 NPC 每个国家的武将也有
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-12-06
    • 文件大小:70mb
    • 提供者:weixin_44463958
  1. php设计模式之状态模式实例分析【星际争霸游戏案例】

  2. 本文实例讲述了php设计模式之状态模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 星际的一些兵种会有不止一种状态,比如坦克可以架起来,机枪兵可以打兴奋剂,甚至还有一些被动的,比如被虫族女王喷洒绿色液体后,敌人的行动变慢。 如果按照一般的思路,每次我们对一个小兵进行操作的时候,比如一辆坦克,我们都要用if判断他的状态,这样代码中会有很多的if,else或者swith。 不过我们可以发现,我们需要的是他在某个状态下的行为,如果把这些行为按照状态封装起来,就可以减少大量的判断。 待解决的问题:封装坦克的状态,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-18
    • 文件大小:61kb
    • 提供者:weixin_38707217
  1. Python学习之面向对象

  2. 一、WHY 学习面向对象? 假设现在有一个场景是这样的,我们要编写一个游戏,里面有主角,NPC,怪物等等这些模型,那么如果我们不学面向对象的话,我们就需要一个一个的编写它们的属性及动作,一般情况下,一个大型的游戏比如LOL(这游戏是真的火,都好几年了还没被干掉)里面的英雄,小兵,大龙,有好上百个模型吧。我们不可能一个一个的写,那代码量就不是一两个g那么大了(其实这就是面向过程的思想,POP)!仔细观察会发现它们这些模型都有相同的属性和动作,比如:都有生命值,魔法值等属性,攻击等动作,所以编程语言
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:126kb
    • 提供者:weixin_38732252
  1. Python学习之面向对象

  2. 一、WHY 学习面向对象? 假设现在有一个场景是这样的,我们要编写一个游戏,里面有主角,NPC,怪物等等这些模型,那么如果我们不学面向对象的话,我们就需要一个一个的编写它们的属性及动作,一般情况下,一个大型的游戏比如LOL(这游戏是真的火,都好几年了还没被干掉)里面的英雄,小兵,大龙,有好上百个模型吧。我们不可能一个一个的写,那代码量就不是一两个g那么大了(其实这就是面向过程的思想,POP)!仔细观察会发现它们这些模型都有相同的属性和动作,比如:都有生命值,魔法值等属性,攻击等动作,所以编程语言
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:126kb
    • 提供者:weixin_38545117
  1. github-game-jam-2018:github game jam 2018的参赛作品。旅鼠亚军游戏混合体-源码

  2. Github Game Jam 2018入门 主题 概念 旅鼠的混搭和无尽的跑步者有点儿东西。摄像机跟踪铅的蠕变,并使用一种能力(抬起,改变方向,破折号)*它们,但会帮助脚跟发烫的朋友。 控制项 1 >提升 2 >更改方向 3 >破折号 space ->大批出埃及 r >重新启动级别 n >下一个级别(如果满足%NEEDED) p >上一个级别 + ->调高音量 - - >音量降低 w >放大 s >缩小 执行 语言: 引擎:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:26mb
    • 提供者:weixin_42122986
  1. Minion-Master:https-源码

  2. 奴才大师 《 Minion-Master》是一款2D游戏,旨在为玩家提供“欢乐”,让他们在生存野生生物的同时管理一小群生物(称为“ Minions”)。 您必须找到方法,确保小兵能够生存并壮成长,对自己的认知挑战提出异议,直到您可以修理火箭并重新发射回太空为止。 精灵来源: 1):爪牙- 2):狼- 3):管理主页- 4):龙- 5):食人魔- 6):洞- 7):塔- 8):地形-9):箭头-https: 10):岩石-11):浆果灌木丛-12):按钮/ UI-13):火球
  3. 所属分类:其它

  1. listenerthstone:一个软件包,用于为流行的在线纸牌游戏《炉石传说》调用整洁的数据帧和漂亮的情节-源码

  2. 灵石 在心脏旁拉起椅子! 欢迎来到赫纳斯通,这是世界上第一个(据我所知)R程序包,可直接从暴雪API中提取数据,以用于当今世界上最受欢迎的在线纸牌游戏之一。 对于那些不了解炉石传说的人来说,这是一款由魔兽世界的创造者开发的纸牌游戏,背景设定在艾泽拉斯世界中。 游戏的前提是魔兽世界中的英雄们在闲暇时间在小酒馆里玩耍。 使用此软件包,您可以探索炉石传说在过去几年中的变化。 哪些部落随着新的扩张而流行起来? 哪一类的陈述小兵最好? 是什么让传说中的奴才与普通的稀有和普通奴才有所不同? 这些问题以及更多
  3. 所属分类:其它

  1. cmpe202-minions:捕获小兵:一种基于2D浏览器的游戏,用于保存“ Team-4Geeks”在17年秋天在圣何塞州立大学(Paul Nguyen)教授在CMPE202中建造的小兵。-源码

  2. 队名 cmpe202-minions。 团队成员 项目。 设置文件夹 每周进度 第八周(11/12-11/18) 链接到个人每周进度: [Trung Huynh(Ryan)] 第七周(11/5-11/11) 链接到个人每周进度: [Trung Huynh(Ryan)] 第六周(10/29-11/4) 链接到个人每周进度: 第5周(10/22-10/28) 链接到个人每周进度: [Trung Huynh(Ryan)] 第4周(10/15-10/21) 链接到个人每周进度: [Ma
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:46mb
    • 提供者:weixin_42140846
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