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  1. 利用MFC做的键盘控制小游戏Braver 2.0

  2. 大学期间做的一个键盘控制小游戏,利用了MFC的文档视图结构,固定窗口大小,实现了游戏的基本的控制功能、设置功能、存档读档功能、地图显示功能、历史记录保存功能等。程序利用镂空图消除了人物显示的空白背景区域。地图显示采用了半透明处理。人物区域切换和环境的显示采用了面向对象多态的设计思路。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-11
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:yao050421103
  1. 是人就上一百层 源码下载

  2. 自己拿PASCAL编译。 记得在默认值那里选简体中文。 供娱乐和研究破存档使用。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-13
    • 文件大小:20kb
    • 提供者:EZ_lzh
  1. 3D 平衡球 启动器 (附带全部通关存档)

  2. 3D 平衡球 启动器 此程式设计的初衷是为了解决3D 平衡球运行时无法窗口化的问题,在程序制作的过程中也遇到了一些问题.最终都得以顺利的解决.再次感谢同学们反馈的意见和建议以及所给予的帮助. 这个游戏挺耐玩的,我玩了好几天,但是一直都苦恼没有办法进行窗口化,于是我做了一个窗口化补丁,并且把我的存档加入到补丁里了,全12关存档哦 《平衡球》(Ballance)虽然是德国游戏制作公司CYPARADE的处女作,然而一经问世便吸引了大量玩家的眼球,被The Adrenaline Vault授予卓越徽章
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-07-31
    • 文件大小:313kb
    • 提供者:song940
  1. 魔域小游戏NB存档

  2. 魔域小游戏NB存档魔域小游戏NB存档魔域小游戏NB存档魔域小游戏NB存档魔域小游戏NB存档魔域小游戏NB存档
  3. 所属分类:Dell

    • 发布日期:2011-11-19
    • 文件大小:150kb
    • 提供者:wangmw1998
  1. 初学JAVA时编写的rpg文字游戏

  2. 学习JAVA第一次编写的命令行游戏,基本上把JAVA的基本知识都用了上去,所以代码是比较多的,初学JAVA,特别是准备做游戏的人可以拿来参考一下,人物系统,战斗系统,存档,地图切换,物品掉落,装备系统,任务,商店,还有酒吧内有各种小游戏,走过路过不要错过,网上很难找到的哦,O(∩_∩)O~
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-02-21
    • 文件大小:98kb
    • 提供者:exsprite
  1. 推箱子小游戏

  2. 用c语言写的推箱子小游戏,带有地图加载功能,和存档功能,可以作为c语言课程设计参考
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-08-09
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:woniu_521
  1. 小游戏存档修改

  2. 可以修改小游戏的存档可以修改小游戏的存档可以修改小游戏的存档可以修改小游戏的存档
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-12-03
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zxccxz001002
  1. Flash游戏方便存档批处理(以王国守卫战为例)

  2. 一些有本地保存进度功能的Flash游戏,由于Flash游戏存档目录的特殊性,即使备份了,恢复也是个问题(不能改变swf的打开关联程序、不能移到到其他位置,否则一般情况下存档位置也改变!)本人在玩“王国守卫战”时,做了个批处理,功能就是把它的存档放在同一文件夹保留,用到第三方控制窗口最小化、关闭功能的小工具:cmdow.exe,懂的DOS批处理的朋友可方便修改为其他Flash游戏的保存功能。还有一个没用到cmdow.exe而是用VBS代码隐藏的批处理,下次再放上去了。 呃,下载了你就知道了,其实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-10-25
    • 文件大小:32mb
    • 提供者:gudou
  1. c# 开发回合制小游戏

  2. c# 开发回合制小游 多个怪物进行攻击 可以存档,读档。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-02-28
    • 文件大小:970kb
    • 提供者:sdd379733766
  1. 五子棋源程序+代码

  2. 基于c++的五子棋小游戏代码 算法部分可进行更改 页面简单易操作 人人游戏 人机游戏 有存档功能
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-04-08
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:ls4327
  1. MFC数独小游戏

  2. 基于 MFC 编写的一个数独小游戏源码。支持简单、普通、困难三种难度;支持读档、存档;支持自动计算数独结果。 预置20个游戏文件,使用快速载入游戏可随机载入这些游戏,可使用创建新游戏来产生新的游戏及游戏文件。 编译环境:Visual Studio 2008 SP1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-07-20
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:weiyumingwww
  1. win32 API 实现连连看小游戏

  2. win32 API 实现连连看小游戏,具有重排,保存游戏,读取存档,读取分数排行,进度条,消除时声音声音声效等功能,背景音乐功能暂未实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-04-06
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:u010498986
  1. 数独游戏1.2.1(游戏独立运行版)

  2. "数独游戏规则:\n 数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1-9的数字。使1-9每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次。每一个粗线宫内的数字均含1-9,不重复。\n程序使用帮助: 程序启动后难度自动设置为46级,然后根据难度自动创建新游戏,在《空的方格》内《右键》调用出数字列表,数字列表会使可用数字为可选项,然后《单击》选择《确认数字》,在填写过的格子上《双击左键》,会确认是否清除当前方格内数字内容,!!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-27
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:lzq19911118
  1. 数独游戏1.2.1.r1(游戏独立运行版,信息性内容更新).zip

  2. "数独游戏规则:\n 数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1-9的数字。使1-9每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次。每一个粗线宫内的数字均含1-9,不重复。\n程序使用帮助: 程序启动后难度自动设置为46级,然后根据难度自动创建新游戏,在《空的方格》内《右键》调用出数字列表,数字列表会使可用数字为可选项,然后《单击》选择《确认数字》,在填写过的格子上《双击左键》,会确认是否清除当前方格内数字内容,!!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-06-01
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:lzq19911118
  1. 华容道游戏VB.net 2010版

  2. 用VB.net 2010 编制的小游戏,有完美的存档文件关联方案,也可取消关联,全28局,全菜单操作。是一款不可多得的好游戏。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2016-10-07
    • 文件大小:389kb
    • 提供者:icecept
  1. 【C++小游戏】环卫工推箱子(可自定义关卡)

  2. 简单的推箱子游戏,共有13关,同时还可支持玩家自定义关卡,存档和读档
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-06-02
    • 文件大小:56mb
    • 提供者:weixin_42366248
  1. C#俄罗斯方块小游戏(附流水,涨水特效)

  2. 在老师的指导下花了一个多星期完成的C#俄罗斯方块小游戏,带读档存档,流水,涨水特效
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2018-10-09
    • 文件大小:840kb
    • 提供者:weixin_42756033
  1. 勇士打怪兽小游戏(1.2.2版).exe

  2. 可以手动存档,但技术不成熟,请谅解。这是我和我们团队写的,网址:http://gaobaizi-game.sxl.cn/(可能进不去)。 注:这是一个下载程序。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-01-08
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:liuzich
  1. Linux下实现俄罗斯方块小游戏实例 c语言

  2. 游戏介绍: 1.游戏设有7种类型的方块。 2.游戏可暂停/继续/存档,启动时可以选择重新开始或继续游戏。 3.可以修改文件的数值进行调整:1)调整游戏的区域范围。2)调整每个方块的颜色。3)调整方块下落的速度。 4.运行环境:本程序是在Linux系统下用c语言进行的开发,所以仅支持Linux环境下运行。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-10-31
    • 文件大小:42kb
    • 提供者:qq_39690369
  1. Learn-GoDot-Eng:只是我在Godot引擎中制作的小游戏的备份-源码

  2. 学习点英语 这是我在学习Godot游戏开发引擎时构建的迷你游戏的备份/存档。 每个“教程”或“课程”都有自己的文件夹以及我的自定义项目。 随着此信息库的扩大,我将更新此自述文件以使其结构更清晰,并为您更好地描述每个游戏。 我还努力将自己的“功能”扩展到每个迷你游戏中,而不是我学会了如何创建的教程或课程迷你游戏的精确克隆。 自述文件将被更新以代表我的自定义功能。 我还将更新自述文件,以包括每个游戏涵盖的功能或主题以及我所采用的路线,并提供指向我所使用的任何课程或所观看的教学视频的链接,以防您想自己
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:64mb
    • 提供者:weixin_42141437
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