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  1. wpe 封包使用方法

  2. 什么是封包? 怎么截获一个游戏的封包?怎么去检查游戏服务器的ip地址和端口号? Internet用户使用的各种信息服务,其通讯的信息最终均可以归结为以IP包为单位的信息传送,IP包除了包括要传送的数据信息外,还包含有信息要发送到的目的IP地址、信息发送的源IP地址、以及一些相关的控制信息。当一台路由器收到一个IP数据包时,它将根据数据包中的目的IP地址项查找路由表,根据查找的结果将此IP数据包送往对应端口。下一台IP路由器收到此数据包后继续转发,直至发到目的地。路由器之间可以通过路由协议来进行
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-05
    • 文件大小:284kb
    • 提供者:z240959089
  1. SQL Hacks:100个业界最尖端的技巧和工具

  2. 第1章 SOL基础 1. 在命令行中运行SQL 2. 在程序中连接到SQL上 3. 执行条件INSERT 4. 更新数据库 5. 使用SQL求解填字游戏 6. 不反复执行相同的计算 第2章 连接、联合和视图 7. 不破坏现有查询的修改模式 8. 过滤行和列 9. 在索引列上过滤 10. 将子查询转换为JOIN 11. 将聚合子查询转换为JOIN 12. 简化复杂的更新 13. 为关系选择正确的连接风格 14. 生成组合 第3章 文本处理 15. 不用LIKE搜索关键词 16. 跨列搜索字符串
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-01
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:dabei0
  1. C语言高级编程技术-最爱欢迎的的编程语言之一

  2. 高级编程技术 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出..........................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:337kb
    • 提供者:randychenzc
  1. 变速齿轮0.45游戏速度的程序

  2. 变速齿轮0.45 变速齿轮是一个神奇的改变游戏速度的程序。他是世界上第一个,也是目前最好的改变Windows游戏速度的程序。他几乎能改变任何Windows游戏的速度。我还没有发现任何其他程序能改变,而变速齿轮不能改变的游戏。并且在效果上,例如变速后画面的平滑性(这同时会影响游戏的操作性)、能使游戏达到的最快或最慢速度、使用的方便性、运行的稳定性等都是最好的。 除了游戏,变速齿轮事实上也能改变任何时间相关的程序的速度,例如视频播放、Flash、网页等。总之他是一个用途广泛而且相当有趣的程序。 可
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-06-27
    • 文件大小:436kb
    • 提供者:z313605655
  1. 万能象棋连线器(可以连接JJ象棋)

  2. 功能简介 “易行辅助”试用版是把“易行象棋连线器试用版”每次5分钟自动连接,以方便试用,还增加了 时间查看等小功能。 “易行辅助”正式版是把“易行象棋连线器试用版”的限时和限次“取消”,增加了计时等小功能。 此辅助每5分钟会自动(亦可手动,右键点此程序的托盘图标选择)初始化一次,此时请勿操作。 注意:试用版只能用75分钟,正式版要注册才能使用!!!! 易行简介 易行象棋连线器是一款棋软及象棋游戏的辅助工具软件,其采用独特的棋盘识别方法,能连过去许多连线不能连的网站,如:JJ中国象棋、越南象棋网
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-05-23
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:x1111111111
  1. 精易模块 V2.57.ec

  2. 很强大的易语言操作模板!!! 模块名称:精易模块 V 2.57 作者:果子 版本:2.5 精易论坛 http://www.3600gz.cn @备注: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃模块开发:果子 【QQ技术群】http://www.3600gz.cn/ltbg/xrwt_qq.html┃ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃模块说明:仅采用易核心支持库+API完成   授权:永久免费   ┃ ┣━━━━━━━━
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-03
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:jiemijiang
  1. PSP游戏手柄-单双手杆自制杆

  2. 一、实验 先说说原理吧。原理很简单,电脑声卡上面的15针游戏端口(GAME PORT),只要加上4只电位器和4个开关,就可以构成一个4轴4按钮的游戏摇杆。而航模遥控器上面恰好有两支摇杆,摇杆的动作分别对应着4只电位器阻值的变化。因此我们可以充分利用一台废旧的遥控器,当然也可以在一台好的遥控器上面改造,只不过这时工作量会大一些。 电脑的接口一直在不断演进,声卡也基本上都集成到主板上面了,而这个游戏端口却一直保留着,虽然如今风头都叫USB端口占尽了,人们也很少关注这个端口 了,但它却是十分简单而有
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-08-05
    • 文件大小:30kb
    • 提供者:wywn159
  1. 小游戏——连连看

  2. Silverlight连连看游戏源码 介绍:使用 Silverlight 2.0(c#) 开发一个连连看游戏 玩法:用鼠标左键选中卡片,如果选中的两卡片间的连线不多于 3 根直线,则选中的两卡片可消除 思路 1、卡片初始排列算法:已知容器容量为 x, 不重复的卡片数量为 y, x >= y && x % 2 == 0, 首先在容器内随机排列卡片,然后取出容器内相同的卡片个数为奇数的集合(集合内成员数量必为偶数个),最后将该集合一刀切,将集合右半部分的卡片的依次复制到集合左半部分。以上算法
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-12-27
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:huangyagujunqi
  1. 彩色连珠游戏

  2. 俺刚开始学习mfc编程,做了一个小游戏, 这个游戏规则很简单,如果有五个及以上颜色相同的珠珠连到一起,就消掉,计算得分,如果所有的方格占满,就失败了,呵呵欢迎批评指正
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-06-27
    • 文件大小:84kb
    • 提供者:mssco
  1. 七色彩珠英文版

  2. “七色彩珠”是一款非常耐玩的小游戏,画面精美,老少皆宜。整个游戏只有一个文件,不用安装。规则是:棋盘为乘共格,共有七种颜色的彩珠。玩家需要把颜色相同的彩珠摆在一起,横、竖、斜都可以,当连在一起的彩珠数达到或超过五个时,这一条线上的彩珠就会消失,同时得分。得分原则:消失五个彩珠得分、超过五个时,超出一个加两分,同时还有额外的奖励分数,超出越多奖励越多。如果移动一个彩珠没有得分,电脑会随机在棋盘上增加三个彩珠,如果电脑增加彩珠时引起彩珠连成五个以上而消失,玩家不得分。当棋盘填满后,游戏结束! 第一
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-07-21
    • 文件大小:60kb
    • 提供者:longwei1218
  1. 2012年微机原理课程设计题目

  2. 1. 求 N! 。 要求:从键盘接收一个数字,计算其阶乘,并显示出来。 2. 求 N-M 连续数据的和,并将和显示出来。 3. 3.根据键盘输入的一个数字显示相应的数据螺旋方阵。如输入 4,则显示。 1 2 3 4 12 13 14 5 11 16 15 6 10 9 8 7 共需要显示 4^2=16 个数字。 要求:1.根据键盘输入的数字(3-20) ,显示相应的数据方阵。 2.画出设计思路流程图,编写相应程序。 4. 4. 在屏幕上开一个窗口显示自已的名字(汉字) 。 5. 5.通过键盘输
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-10-15
    • 文件大小:170kb
    • 提供者:ljn245849694
  1. 连连看游戏

  2. 可以在VS2005 2008下运行。 “连连看”是源自台湾的桌面小游戏,自从流入大陆以来风靡一时,也吸引众多程序员开发出多种版本的“连连看”。“连连看”考验的是各位的眼力,在有限的时间内,只要把所有能连接的相同图案,两个一对地找出来,每找出一对,它们就会自动消失,只要把所有的图案全部消完即可获得胜利。所谓能够连接,指得是:无论横向或者纵向,从一个图案到另一个图案之间的连线不能超过两个弯,其中,连线不能从尚未消去的图案上经过。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2014-05-13
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:yym322
  1. 宠物连线碰2.2精装版

  2.   “宠物连线碰”游戏源自于“连连看”游戏,但与“连连看”有着本质的区别。它开发的目的最主要是训练玩家的反应速度以及增强逻辑判断能力。它简单易上手,难度适中。特别适合白领MM,青少年以及个性沉稳、有耐性的人士。   游戏的主要玩法是:用鼠标选中宠物,点击棋盘空白区域即可移动它。让尽量可能多的相同的宠物连成一线(不论横、竖或是斜线方向均可),达到5个或以上即可消除相应宠物并加分。每移动一次宠物,系统会随机添加3个宠物到棋盘。   游戏目前分简单、普通、困难三种难度模式,每种难度模式分14个小关卡
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-12-15
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:scaylzh
  1. java语言实现《连连看小游戏》

  2. java实现 说明:大名鼎鼎的“连连看”,时下办公一族的新宠!只要把所有能连接的相同图案,两个一对地找出来,每找出一对,它们就会自动消失,只要把所有的图案全部消完即可获得胜利。所谓能够连接,指的是:无论横向或者纵向,从一个图案到另一个图案之间的连线不能超过两个弯,其中,连线不能从尚未消去的图案上经过。 如果是在连不出来则点“重列”按钮,若想放弃这一局,则点“再来一局”按钮,退出则点“退出”按钮。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-01-05
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:waffchiang
  1. 四人斗地主单机版游戏下载

  2. 【四人斗地主单机版-简介】 1.你是固定的地主,其他三家打你一家,你比其他三家都多8张牌. 2.其他三家任意一家走完就算你输,你最先走完才算赢. 【游戏规则】 1. 基本规则 玩家人数:4人 组队:你自己是一队,其他三家为另一队 牌数:两幅牌共108张牌,你拿33张牌,其他三家各25张牌 2. 出牌顺序 你是固定的地主,每局都由你最先出牌 3. 牌型 单张:任意一张单牌 顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中 对子:任意两张点数相同的牌 连对:三对或三对以上点数相连的牌
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-02-01
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:yabinzhao
  1. IOS 小游戏连相同

  2. 新手编写的一个翻牌连相同 是objective -c 语言编写的 希望跟大家多多学习以及交流...
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-10-23
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:df_163
  1. html5糖果连线消除游戏下载.zip

  2. 手机糖果消消乐小游戏源码,鼠标点击糖果连线或手机触屏糖果连线消除的游戏。选择相邻的相同水果连线消除游戏代码。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-08-14
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:xaishujin
  1. OSG经典教程最长的一帧

  2. 经典的OSG教程,感谢王锐大神的贡献!此教程非常适合进行OSG的学习。小伙伴们欢迎下载,祝学习顺利~~init Event- >set EventType(osgGA: GUIEventAdapter: FRAME) if( cameraManipulator. validO) cameraManipulator->inii(initEvenl, this); 从变量的名称可以猜测出 eventQueue的功能,它用于储存该视景器的事件队列。OS 中代衣事件的类是 SEga: GUI
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-03-03
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_17792451
  1. MiniVitaTV:允许您与多达4个朋友一起在PS Vita上玩本地多人游戏-源码

  2. 迷你电视 此插件会将您的设备伪装成PS TV,并允许您使用与PS TV上完全相同的驱动程序将多达4个DS3 / DS4控制器连接到PS Vita,并玩本地多人游戏。 是的,PS Vita屏幕很小,但我认为在旅行中与朋友一起在上面玩有点像可爱。 请注意,此插件仍处于测试阶段,发现时间后,已知问题将得到解决。 当前仅支持官方的DS3 / DS4控制器! 变更日志beta 5 修复了vita模拟控件。 感谢cuevavirus和MERLev。 变更日志beta 4 修复了无法使用物理按钮的问题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:18kb
    • 提供者:weixin_42117622
  1. MatchThreeLines:这是从UE4任务开始的,从那以后成为一个很小的完整小游戏-源码

  2. Assigment:Match-3-Line-Drawer的编程 粗糙的游戏 有一个游戏场,由包含块的十六进制字段组成。 玩家需要连接属于同一类型的相邻积木才能获得分数并移除它们。 因此,玩家需要画一条只能包含每个方块一次的连线。 玩家选择了至少3个方块并释放鼠标按钮后,选定的方块将被破坏,并且所有其他字段逐列向下滑动以填充空白区域。 然后留空的上半部分将被随机块填充。 根据破坏方块的数量,玩家会获得不同数量的点数。 在预定义的移动量之后,游戏结束。 要求 带有十六进制字段的Gamefield
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:32kb
    • 提供者:weixin_42168750
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