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  1. JAVA设计模式PDF文档

  2. 关于JAVA设计模式的论述,已及案例讲解,对JAVA编程的高层次理解
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-28
    • 文件大小:657408
    • 提供者:gushizyz
  1. 设计模式迷你手册下载

  2. Abstract Factory:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。   Adapter:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。A d a p t e r模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。   Bridge:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。   Builder:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。   Chain of Responsibility:为解除请求的发送者
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-30
    • 文件大小:191488
    • 提供者:fxfyj1227
  1. gof设计模式中文版

  2. gof设计模式中文版,本人认为还是很不错的一本书。适合多种层次的人使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-18
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:rhyyj
  1. 高校教务管理设计模式文档

  2. 随着高等学校办学规模的不断扩大、办学层次的多样化。现行的高校教学教务管理模式多数为手工操作,工作效率低,引进信息管理,设计开发了一套教务管理信息系统(Educational Administration Management Information System)十分必要。 该论文以广西工学院鹿山学院教务管理为背景,简析管理信息系统的开发历程和方法,对教务管理信息系统重点进行了系统分析、系统总体结构设计及部分子系统的详细设计和成绩管理子系统的程序实现。主要作了以下的研究和开发工作: 1、在管理
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-06-02
    • 文件大小:245760
    • 提供者:hehanlei11
  1. JAVA23种设计模式迷你版

  2. RedSword软件工作室:http://redsword.cn.st 创建型 结构型 行为型 类 Factory Method Adapter_Class Interpreter Template Method 对象 Abstract Factory Builder Prototype Singleton Adapter_Object Bridge Composite Decorator Facade Flyweight Proxy Chain of Responsibility Comma
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:191488
    • 提供者:lxlchl
  1. 浅析我国电子商务下物流的模式选择

  2. 以电子商务为代表的信息经济,以其崭新的运作方式得到了惊人的发展,而这一发展过程中,作为支持有形商品活动的现代物流产业已成为困扰我国国民经济与社会发展的“瓶颈”产业和突出的薄弱环节。电子商务的优势之一就是能大量简化业务流程,从而降低企业成本,而电子商务成本优势的建立和保持必须以可靠和高效的物流运作为保证。但是,对涉足电子商务的企业而言,不同的情况需要不同的物流决策,而在物流决策中,选择何种物流模式应是首先考虑的。通过分析电子商务环境下物流的特点,综合比较了四种电子商务下物流模式的优劣,文章指出当
  3. 所属分类:物流

    • 发布日期:2009-07-02
    • 文件大小:117760
    • 提供者:mejeck
  1. 二十三种设计模式迷你手册

  2. 你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系。例如这种情况可能是因为,在程序运行时刻实现部分应可以被选择或者切换。 类的抽象以及它的实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充。这时B r i d g e 模式使你可以对不同的抽象接口和实现部分进行组合,并分别对它们进行扩充。 对一个抽象的实现部分的修改应对客户不产生影响,即客户的代码不必重新编译。 (C + +)你想对客户完全隐藏抽象的实现部分。在C + +中,类的表示在类接口中是可见的。 有许多类要生成。这样一种类层次结构说明你必须将一
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-07
    • 文件大小:177152
    • 提供者:newraincn
  1. Java设计模式(含代码)

  2. Java设计模式 (含有相关源码) Abstract Factory:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 Adapter:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原来由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 Bridge:将抽象部分与它的实现部分分离,使之可以独立变化。 Chain of Responsibility:为解除请求的发送者和接收者之间的耦合,而使多个对象有机会处理这个请求。将这些请求连成一个链,并沿着这条链传递该请求,直到有个对象
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-07
    • 文件大小:250880
    • 提供者:PengJune
  1. ASP.NET 设计模式(word型)ASP.NET 设计模式(word型)

  2. ASP.NET 设计模式 程序的设计最终还是归于算法和设计模式,24种设计模式,会让你的开发层次提升一个大的空间。 创建型模式, 结构型模式 行为型模式 面向对象设计模式原则 设计模式总结
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-10-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xinchengdx
  1. C#设计模式学习笔记

  2. 内含专业技术人员学习笔记,内容丰富,层次分明,是设计模式学习者的经典资料。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-13
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:zxh19850208
  1. 设计模式的一些参考资料

  2. 我们为什么要学习设计模式呢?总之是为了获得可以复用和容易扩展的解决方案,建立通用术语以方便团队内的沟通交流,另外,模式能让你以更高的层次或者说视角去观察问题,这样的视角将你从过早处理细节的泥潭中解放出来。模式本身就是对如何创建优良面向对象设计策略.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:79872
    • 提供者:jiang5696
  1. 设计模式之Facade

  2. eclipse工程文件 包含代码 有助理解门面(Facade)模式外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面(Facade)对象进行,这就是门面模式。医院的例子用一个例子进行说明,如果把医院作为一个子系统,按照部门职能,这个系统可以划分为挂号、门诊、划价、化验、收费、取药等。看病的病人要与这些部门打交道,就如同一个子系统的客户端与一个子系统的各个类打交道一样,不是一件容易的事情。 首先病人必须先挂号,然后门诊。如果医生要求化验,病人必须首先划价,然后缴款,才能到化验部门做化验。化验后,再回到
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-11-05
    • 文件大小:63488
    • 提供者:wx2007
  1. 设计模式(工厂模式,桥接模式)

  2. 设计面向对象软件比较困难,而设计可复用的面向对象软件就更加困难。你必须找到相 关的对象,以适当的粒度将它们归类,再定义类的接口和继承层次,建立对象之间的基本关 系。你的设计应该对手头的问题有针对性,同时对将来的问题和需求也要有足够的通用性。 你也希望避免重复设计或尽可能少做重复设计。有经验的面向对象设计者会告诉你,要一下 子就得到复用性和灵活性好的设计,即使不是不可能的至少也是非常困难的。一个设计在最 终完成之前常要被复用好几次,而且每一次都有所修改。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-13
    • 文件大小:655360
    • 提供者:qingxianghu
  1. 用于XML模式和DTD规范化设计的层次模式设计

  2. 用于XML模式和DTD规范化设计的层次模式设计
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-02-04
    • 文件大小:708608
    • 提供者:xyuepjing
  1. Ajax设计模式(word版)

  2. Web应用的表现力正变得更加丰富,更加具有响应能力,并消除了与桌面应用间的差距。Garrett引进了“Ajax”这个词,为像Google Maps和Google Suggest这类新一代的行为丰富的Web应用(rich web application)背后的架构贴上标签。Ajax 既不是插件,也不是专利技术,而是一种架构风格(高层次的模式),它由很多相关的技术和想法组成。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-04-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:feng991254
  1. 《设计模式》中文版.pdf

  2. 设计面向对象软件比较困难,而设计可复用的面向对象软件就更加困难。你必须找到相 关的对象,以适当的粒度将它们归类,再定义类的接口和继承层次,建立对象之间的基本关 系。你的设计应该对手头的问题有针对性,同时对将来的问题和需求也要有足够的通用性。 你也希望避免重复设计或尽可能少做重复设计。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-29
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:mickgrant
  1. 在.NET三层下模拟工厂模式实现面向接口编程(源代码带数据库)

  2. 本项目对数据库进行增删改查四个操作,但不管数据库中有几个表,均调用add,del,update,sel这四个方法,这一切都通过继承和多态来完成,以接口来控制对象的具体行为.层次分明,结构清晰,代码有详细注释.重点在底层代码,可帮助大家深入理解面向对象编程中的继承,多态,面向接口的具体使用
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-02
    • 文件大小:695296
    • 提供者:lijingjin
  1. 二十三中设计模式汇集讲解

  2. 设计面向对象软件比较困难,而设计可复用的面向对象软件就更加困难。你必须找到相关的对象,以适当的粒度将它们归 类,再定义类的接口和继承层次,建立对象之间的基本关系。你的设计应该对手头的问题有针对性,同时对将来的问题和需求 也要有足够的通用性。 你也希望避免重复设计或尽可能少做重复设计。有经验的面向对象设计者会告诉你,要一下子就得到复用性和灵活性好的设计, 即使不是不可能的至少也是非常困难的。一个设计在最终完成之前常要被复用好几次,而且每一次都有所修改。 有经验的面向对象设计者的确能做出良好的设计
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zzp19871203
  1. 设计模式项目训练,有一定挑战

  2. 是一个高层次的项目呀,希望大家在看的过程中好好去体会吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-24
    • 文件大小:178176
    • 提供者:yisanxiao
  1. vc++聚类模式识别源代码

  2. 内包含:模糊聚类 遗传算法聚类 层次聚类法的各方法以及动态聚类的各个算法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-26
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hyax2010
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