您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 精通JavaScript+JQuery2

  2. 本书的定位是面向Web 前端设计和开发人员的实践指导书,因此没有讲解关于Javascr ipt语言本身的面向对象以及其他一些深层的特性,这些特性大多应用于更底层的开发。当需要开发一个自己专有的类似于jQuery 那样的Javascr ipt 框架时,则需要对Javascr ipt有更深入的理解。例如,Javascr ipt 中的原形继承、对象系统,对函数式语言的深入理解,对闭包的理解,对动态性的理解,等等,这些内容都超出了一般网站开发的应用范围。 我们看到一些讲解Javascr ipt 的图书
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2009-08-17
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:z57737507
  1. 精通JavaScript+JQuery4

  2. 本书的定位是面向Web 前端设计和开发人员的实践指导书,因此没有讲解关于Javascr ipt语言本身的面向对象以及其他一些深层的特性,这些特性大多应用于更底层的开发。当需要开发一个自己专有的类似于jQuery 那样的Javascr ipt 框架时,则需要对Javascr ipt有更深入的理解。例如,Javascr ipt 中的原形继承、对象系统,对函数式语言的深入理解,对闭包的理解,对动态性的理解,等等,这些内容都超出了一般网站开发的应用范围。 我们看到一些讲解Javascr ipt 的图书
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2009-08-17
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:z57737507
  1. PHP程序开发范例宝典II

  2. 让你短时间内由一名菜鸟到高手绝对没问题! 由于权限有限,分3部份下载 PHP程序开发范例宝典 内容提要 《PHP程序开发范例宝典》全面介绍了应用PHP进行网站开发的各种技术和技巧。《PHP程序开发范例宝典》分为20章,内容包括PHP的运行环境配置、表单及表单元素的应用、CSS与Javascr ipt脚本的应用、验证控件、构建PHP动态网页、PHP与MySQL的数据库技术、PHP与其他数据库技术、SQL查询相关技术、MySQL高级应用技术、字符串的处理技术、PHP面向对象编程技术、文件管理、图像
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2010-01-07
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:bookting
  1. Flash ActionScript 3.0高级动画教程

  2. 第一章 高级 碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向 行为 行为 2D向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫*为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角 投影 等角投影 等角vs二等角(dimetric)
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-08-26
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:ripen
  1. Flash ActionScript 3.0高级动画教程(中文)Keith Peters

  2. 本书目录 第一章 高级 碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向 行为 行为 2D向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫*为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角 投影 等角投影 等角vs二等角(dime
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-09-04
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:chenwary
  1. Flash ActionScript 3.0高级动画教程.zh-CN.pdf

  2. 第一章 高级 碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向 行为 行为 2D向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫*为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角 投影 等角投影 等角vs二等角(dimetric)
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-10-24
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:xinuxlinux
  1. 锋利的jQuery

  2. 《锋利的jQuery》循序渐进地对jQuery的各种函数和方法调用进行了介绍,读者可以系统地掌握jQuery的DOM操作、事件监听和动画、表单操作、AJAX以及插件方面等知识点,并结合每个章节后面的案例演示进行练习,达到掌握核心知识点的目的。为使读者更好地进行开发实践,《锋利的jQuery》的最后一章将前7章讲解的知识点和效果进行了整合,打造出一个非常有个性的网站,并从案例研究、网站材料、网站结构、网站样式和网站脚本等方面指导读者参与到项目建设中来。 《锋利的jQuery》适合Web开发人员阅
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-05-11
    • 文件大小:40mb
    • 提供者:humbunklung
  1. C#GDI+图形程序设计源码

  2. c#图形书中最经典的一本书当中包括饼图,条形图,绘图板制作等 第1章 GDI+ ——下一代图形接口 1.1 理解GDI+ 1.2 探索GDI+ 的功能 1.3 从GDI的角度学习GDI+ 1.4 .NET中的GDI+ 名称空间和类 总结 第2章 第一个GDI+ 应用程序 2.1 绘制表面 2.2 坐标系统 2.3 指南——第一个GDI+ 应用程序 2.4 一些基本的GDI+ 对象 总结 第3章 Graphics类 3.1 Graphics类的属性 3.2 Graphics类的方法 3.3 GD
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-06-30
    • 文件大小:9.31mb
    • 提供者:gaozhiling1999
  1. Flash格斗动画的动作设计和动作的制作.doc

  2. Flash格斗动画的动作设计和动作的制作2007-11-01 23:00:42 来源:闪吧 justsolo■第一课:理论基础 首先我们要先确立对象,我们的对象是格斗的动作设计,以及动作的动画制作,不需要多余的场景,不需要多余的噱头,把握好我们的主体!!现在很多人都用着错误的方法在学习研究动作类动画,尽管你依然能从那错误的方法中得到进步,可是那对将来的发展是一种制约!那么怎样才是正确的?我还无法肯定,但以我多年的经验,我知道目前怎样才是最合适的,如果看完了有不同意见那最好的了!! 先来理解 "
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:260kb
    • 提供者:qiongnita
  1. 写给Web开发人员看的HTML5教程

  2. 内容简介 《写给Web开发人员看的HTML5教程》通过结合大量实际案例和源代码对HTML5的重要特性进行了详细讲解,内容全面丰富,易于理解。全书共分为12章,从HTML5的历史故事讲起,涉及了文档结构和语义、智能表单、视频与音频、画布、SVG与MathML、地理定位、Web存储与离线Web应用程序、WebSockets套接字、Web Worker多线程、微数据以及以拖曳为代表的一些全局属性,涵盖了HTML5所有的重要特性。此外,《写给Web开发人员看的HTML5教程》还提供了大量的案例源代码,
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-03-16
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:mazhaojuan
  1. 写给Web开发人员看的HTML5教程

  2. 第1章 Web标准概述   1.1 HTML5诞生始末   1.2 重大历史事件回顾   1.3 拣重要的说   1.3.1 有什么新特色?   1.3.2 去掉了什么?   1.3.3 XHTML呢?   1.4 现在我可以开始使用HTML5了吗?   小结  第2章 文档结构和语义   2.1 页眉的header和hgroup标签   2.2 正文(article)内容   2.3 由footer和nav组成的页脚   2.4 由aside及section组成的工具栏   2.5 大纲算法
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2013-05-20
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:keen1991
  1. 锋利的jQuery

  2. 《锋利的jQuery(第2版)》适合所有对jQuery技术感兴趣的Web设计者和前端开发人员阅读和参考。 目录 第1章 认识jQuery 1 1.1 Javascr ipt和Javascr ipt库 1 1.1.1 Javascr ipt简介 1 1.1.2 Javascr ipt库作用及对比 1 1.2 加入jQuery 3 1.2.1 jQuery简介 3 1.2.2 jQuery的优势 4 1.3 jQuery代码的编写 5 1.3.1 配置jQuery环境 5 1.3.2 编写简单的j
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-07-12
    • 文件大小:40mb
    • 提供者:zhangliangy
  1. Flash ActionScript 3.0 高级动画教程

  2. 本书目录 第一章 高级碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest 用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向行为 行为 2D 向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫*为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角投影 等角投影 等角 vs 二等角(dim
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-10-18
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:kengskp
  1. AS 3.0高级动画编程

  2. 第一章 高级碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest 用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向行为 行为 2D 向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫*为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角投影 等角投影 等角 vs 二等角(dimetric
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2014-12-15
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:qijian7758
  1. RainyView-Android 自定义View之下雨动画 效果.zip

  2. 效果开始前先做个热身( ˘•灬•˘ )自己实现比较容易,但是到了要出博客整理思路,总结要点的时候就挠头,不知云所以,所以最简单的还是 Read the fucking source code如果对安卓UI有兴趣的朋友可以加我好友互相探讨,这里有很多自定义view可以参考思路思路比较简单,整个view无非两样东西云雨滴这里又包含两部分动画,一部分是云的左右移动动画,一部分是雨滴移动动画 那我们这里可以自定义一些属性,如果对自定义属性还不太了解的同学,搜下百度哈              <
  3. 所属分类:其它

  1. HintPopupWindow-比QQ更炫酷的

  2. 带模糊特效的选项提示弹出框项目里面的代码有详细注释哦, 如果对你有用请点一下star吧!!!qq原效果加上模糊特效后实现:首先我做出来的自定义view是希望全局只要调一个方法就可以用的, 就像popupwindow那样, 所以我的思路是初始化整个布局, 然后以Toast的方式添加到屏幕最前端.所以第一步: 初始化整个弹窗布局第二步: 这里比较重要了, 当点击button, 弹出选项框的时候, 具体做哪些事情到这里我们所有操作就都完成了 大家是不是感觉很简单, 嘿嘿嘿, 最难的坑其实是模糊图片那
  3. 所属分类:其它

  1. android 帧动画,补间动画,属性动画的简单总结

  2. 本文主要对android 帧动画,补间动画,属性动画进行了简单总结,具有一定的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:83kb
    • 提供者:weixin_38728555
  1. android 帧动画,补间动画,属性动画的简单总结

  2. 帧动画——FrameAnimation 将一系列图片有序播放,形成动画的效果。其本质是一个Drawable,是一系列图片的集合,本身可以当做一个图片一样使用 在Drawable文件夹下,创建animation-list为根节点的资源文件 <item
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:82kb
    • 提供者:weixin_38570296
  1. 微信小程序动画(Animation)的实现及执行步骤

  2. 简单总结一下微信动画的实现及执行步骤。 一、实现方式 官方文档是这样说的:①创建一个动画实例 animation。②调用实例的方法来描述动画。③最后通过动画实例的 export 方法导出动画数据传递给组件的 animation 属性。 因为小程序是数据驱动的,给这句话加上数字标注分为三步: 前两步是定义一个动画并设置都要干什么,然后把这个设置好的“规则”扔给界面上的某个元素,让它按照这个规则执行。 当然如果有多个元素的animation={{ani}},也都会执行这个动画规则。 二、用例子说话
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:66kb
    • 提供者:weixin_38699724
  1. CSS3 animation实现逐帧动画效果

  2. css3里面的animation属性非常强大,但是自己用的比较少,最近有次面试就刚好被问到了,趁现在有时间就对animation做一个小总结。同时实现一个逐帧动画的demo作为练习 animation属性一览 因为animation属性比较多,然后在w3c上看有点蛋疼,干脆也做了一份导图,以后想查看,就一目了然了 使用animation实现逐帧动画 熟悉了animation的属性之后,得找个简单的小项目实现下,逐帧动画好有意思,先跑一个满足下自己思路很简单,就是给元素一个雪碧图的背景,然后添加
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:187kb
    • 提供者:weixin_38746951
« 12 »