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  1. 炮兵阵地-源代码和详解

  2. 炮兵阵地 司令部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队。一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用"H" 表示),也可能是平原(用"P"表示),如下图。在每一格平原地形上最多可以布置一支炮兵部队(山地上不能够部署炮兵部队);一支炮兵部队在地图上的攻击范围如图中黑色区域所示: 如果在地图中的灰色所标识的平原上部署一支炮兵部队,则图中的黑色的网格表示它能够攻击到的区域:沿横向左右各两格,沿纵向上下各两格。图上其它白色网格均攻击不到。从图上可见炮兵的攻击范围不受地形的影响
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:106kb
    • 提供者:kakaka2011
  1. C++应用习题集4--炮兵阵地

  2. 司令部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队。一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用"H" 表示),也可能是平原(用"P"表示)。在每一格平原地形上最多可以布置一支炮兵部队(山地上不能够部署炮兵部队
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-17
    • 文件大小:685kb
    • 提供者:u38y9832
  1. Unity 山地地图

  2. Unity 做的一个山地地图。里面有车,马,坦克等。坦克可以移动,转向和发弹;拥有简单的粒子特效,看起来非常舒服。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-13
    • 文件大小:85mb
    • 提供者:ai_xao
  1. 基于A_算法的三维地图最优路径规划

  2. 研究了基于A*算法的适合人步行行走的山地环境下三维地图最优路径规划算法及实现. 本文考虑了三维山地无路网信息覆盖的条件较差环境, 对A*算法进行改进, 并利用三维地形DEM数据计算出一条相对平缓且长度 较短的三维路径. 改进算法对三维条件下路径最短的评价标准由原有的空间距离累加最短改进为先将空间等效成水平距离, 再计算距离是否最短. 同时, 本文充分考虑了搜索点周围环境的整体坡度信息作为启发信息, 来降低算法 寻找的路径走在陡坡上的概率. 实验表明, 本算法最终计算出的三维最优路径在平缓度及路
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2018-11-14
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:wangtao9921
  1. 2018年度中国主要城市交通分析报告

  2. 2018年度中国主要城市交通分析报告,《中国主要城市交通分析报告》以高德交通大数据发布平台、大数据开放平台、阿里云MaxCompute及相关数据挖掘支持为基础, 描述城市交通现状、呈现演变规律、预测未来发展趋势,并专注拥堵成因及解决对策的研究。本年报由高德地图联合“中国社会科学 院社会学研究所”、“未来交通与城市计算联合实验室”、“阿里云”、“重庆交通大学蔡晓禹教授团队”、“山地城市交通系统与 安全重庆市重点实验室”、“华南理工大学林永杰团队”共同联合发布。高德地图愿开放数据与政府、企业、院校
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2019-02-13
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:hongz1125
  1. 山西省多级行政单元的数字地貌分布特征

  2. 基于最新完成的中国1∶100万数字地貌数据库和山西省地图数据,利用GIS空间分析和数理统计分析方法,获得山西省多级行政单元的数字地貌类型分布特征。研究结果表明:山西省平原、台地、丘陵和山地4种地貌类型分布面积占全省总面积的比例依次是19.10%,15.77%,14.72%,50.41%;在山西省的11个地级市中,除了朔州市以平原地貌分布为主、运城市以台地地貌分布为主,其他9个城市中分布最广泛的地貌类型均是山地;在山西省的108个县中,平原作为最重要地貌类型的县有19个,台地的有17个,丘陵的有1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-20
    • 文件大小:397kb
    • 提供者:weixin_38727928