您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. level-0-module-0-MaehulMehra:level-0-module-0-MaehulMehra,由GitHub Classroom创建-源码

  2. 级别0-模块0 适用于刚刚开始0级课程的学生的食谱。此模块代替入门工作坊。 学生将学习如何: 使用“处理”绘制形状和图像 使用if和for语句控制代码流 打印字符串并使用对话框与用户进行交互 使用学到的技巧来制作简单的游戏
  3. 所属分类:其它

  1. level-0-module-0-daudisefu:GitHub Classroom创建的level-0-module-0-daudisefu-源码

  2. 级别0-模块0 适用于刚刚开始0级课程的学生的食谱。此模块代替入门工作坊。 学生将学习如何: 使用“处理”绘制形状和图像 使用if语句和循环控制代码流 打印字符串并使用对话框与用户进行交互 使用学到的技巧来制作简单的游戏
  3. 所属分类:其它

  1. level-0-module-0-Jordanrabb3:GitHub教室创建的level-0-module-0-Jordanrabb3-源码

  2. 级别0-模块0 适用于刚刚开始0级课程的学生的食谱。此模块代替入门工作坊。 学生将学习如何: 使用“处理”绘制形状和图像 使用if语句和循环控制代码流 打印字符串并使用对话框与用户进行交互 使用学到的技巧来制作简单的游戏
  3. 所属分类:其它

  1. level-0-module-0-84018:GitHub Classroom创建的level-0-module-0-84018-源码

  2. 级别0-模块0 适用于刚刚开始0级课程的学生的食谱。此模块代替入门工作坊。 学生将学习如何: 使用Processin绘制形状和图像 使用if和for语句控制代码流 打印字符串并使用对话框与用户进行交互 使用学到的技巧来制作简单的游戏
  3. 所属分类:其它

  1. 级别-0-模块-0-DannyDopestar:级别-0-模块-0-DannyDopestar由GitHub Classroom创建-源码

  2. 级别0-模块0 适用于刚刚开始0级课程的学生的食谱。此模块代替入门工作坊。 学生将学习如何: 使用“处理”绘制形状和图像 使用if和for语句控制代码流 打印字符串并使用对话框与用户进行交互 使用学到的技巧来制作简单的游戏
  3. 所属分类:其它

  1. level-0-module-0-dev478:GitHub Classroom创建的level-0-module-0-dev478-源码

  2. 级别0-模块0 适用于刚刚开始0级课程的学生的食谱。此模块代替入门工作坊。 学生将学习如何: 使用“处理”绘制形状和图像 使用if和for语句控制代码流 打印字符串并使用对话框与用户进行交互 使用学到的技巧来制作简单的游戏
  3. 所属分类:其它

  1. level-0-module-0-azizah325:GitHub Classroom创建的level-0-module-0-azizah325-源码

  2. 级别0-模块0 适用于刚刚开始0级课程的学生的食谱。此模块代替入门工作坊。 学生将学习如何: 使用Processin绘制形状和图像 使用if和for语句控制代码流 打印字符串并使用对话框与用户进行交互 使用学到的技巧来制作简单的游戏
  3. 所属分类:其它

  1. 工作坊食谱-源码

  2. 车间食谱 在Mayadata k8s研讨会期间用于配置实例和创建群集的Terraform和Ansible脚本。
  3. 所属分类:其它

  1. level-0-module-0-jaLeague:GitHub Classroom创建的level-0-module-0-jaLeague-源码

  2. 级别0-模块0 适用于刚刚开始0级课程的学生的食谱。此模块代替入门工作坊。 学生将学习如何: 使用“处理”绘制形状和图像 使用if语句和循环控制代码流 打印字符串并使用对话框与用户进行交互 使用学到的技巧来制作简单的游戏
  3. 所属分类:其它