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  1. 可用的网络商店系统源码

  2. 本网店系统是一款专业的网络B2C建店系统,适合中小企业,工作室,个人开展网络销售业务. 本网店系统的几个独家特点: 1. 采用.NET2.0特性的真正.NET2.0网店 2. 网店配套多款专业设计师设计的模板,来自游戏业内的美工,让您的网店精致精美。 3. 网店管理流程人性化操作,体现一个快字! 4. 商业内核的SHOPD系统,支持MSSQL数据库。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-30
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:czsaca
  1. ASP漂亮游戏工作室网站源码 v1.0

  2. ASP漂亮游戏工作室网站源码,界面炫酷大气!程序内核为ASPCMS。上传到空间即可使用。网站内容栏目均可在后台自由添加管理!后台地址:后台地址:http://您的域名/admin/ 用户名:admin密码:www.aspku.com
  3. 所属分类:其它

  1. 最新精仿某手机游戏网整站源码 v6.1.rar

  2. 最新精仿某手机游戏网整站源码适用范围: 92GAME仿《手游》,手游源码下载,手机游戏门户网站   系统说明: 一、采集用织梦cms系统,UTF-8 最新版本二次开发。 二、92工作室强力打造,三大智能系统手机平台,最完善的手机游戏门户网站。 三、支持多级域名,SEO优化更好! 四、全站内容关联,提高网站粘贴性! 五、伪静态 AJAX动态 HTML静态结合,并优化生成速度! 六、自动生成二维码图片,并保存到本地! 七、APP动态评分,下载量统计,并支持后台修改相关数据 八、列
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-07
    • 文件大小:72mb
    • 提供者:weixin_39840515
  1. 王者荣耀源码,仅供参考

  2. 网上淘来的王者荣耀源代码. 《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:t163361
  1. open-studio-源码

  2. 开放式工作室 一个多人游戏空间,可以共享艺术和艺术过程,并在社区中体验艺术。使用Web货币化API,艺术家可以向社区提供文档或源文件以换取付款。 正在进行的工作可以在看到 使用node.js + socket.io进行实时交互,并使用three.js + react进行前端和Firebase进行存储
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:256kb
    • 提供者:weixin_42129797
  1. getting-started-github-apps-源码

  2. GitHub上的游戏 以下是可在GitHub上找到的开源游戏和与游戏相关的项目的列表-老派文字冒险,教育游戏,8位平台游戏,基于浏览器的游戏,独立游戏,GameJam项目,附加组件/地图您可以将其用于商业游戏,库,框架,引擎的/ hacks / plugins。 库是该库的基础,并已对该项目进行了稍微的调整。 贡献 如果您想将存储库添加到列表中,请 ,或fork 并提交拉取请求。 您想帮助维护和改进原始存储库吗?。 帮助: , 目录。 主要公司 使用GitHub的一些主要游戏工作室,发行商等:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:22kb
    • 提供者:weixin_42129797
  1. getting-started-github-apps-源码

  2. GitHub上的游戏 以下是可在GitHub上找到的开源游戏和与游戏相关的项目的列表-老派文字冒险,教育游戏,8位平台游戏,基于浏览器的游戏,独立游戏,GameJam项目,附加组件/地图您可以将其用于商业游戏,库,框架,引擎的/ hacks / plugins。 库是该库的基础,并已对该项目进行了稍微的调整。 贡献 如果您想将存储库添加到列表中,请 ,或fork 并提交拉取请求。 您想帮助维护和改进原始存储库吗?。 帮助: , 目录。 主要公司 使用GitHub的一些主要游戏工作室,发行商等:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:22kb
    • 提供者:weixin_42098759
  1. autoplayer:GUI自动化脚本,可通过简单的UI来培养游戏中的各种人员-源码

  2. 自动播放器 COH2 该脚本旨在使《英雄连2》中的掠夺点自动化工作。如所想象的,它将使用Python 3和PyAutoGUI库编写。要获得最大的利润匹配,应该准确地是5-6分钟,没有mods并在许可的地图上。否则,限制为240000点和4个战利品盒(大约需要1个小时)。 到目前为止,机器人仅适用于修改后的场景(需要Steam工作室的CheatCommands 2 mod),仅在一张地图上以及与任何派系一起使用。 dst 打开游戏屏幕,检查它是否具有mod窗口,加载到主菜单并获取每日礼物 确保
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:194kb
    • 提供者:weixin_42153801
  1. Volt3D-源码

  2. 伏特3D 使用Vulkan后端的个人游戏引擎项目。 关于这个项目 此仓库用于我的个人项目,该项目使用Vulkan创建游戏引擎。以前,我尝试使用OpenGL后端实现游戏引擎,但现在尝试熟悉Vulkan。 我不时投入我的作品,但目前主要是学习Vulkan而非游戏引擎功能。 开发环境 Windows 10视觉工作室最新的C ++最新的Vulkan
  3. 所属分类:其它

  1. getting-started-github-apps-源码

  2. GitHub上的游戏 以下是可在GitHub上找到的开源游戏和与游戏相关的项目的列表-老派文字冒险,教育游戏,8位平台游戏,基于浏览器的游戏,独立游戏,GameJam项目,附加组件/地图您可以将其用于商业游戏,库,框架,引擎的/ hacks / plugins。 库是该库的基础,并已对该项目进行了稍微的调整。 贡献 如果您想将存储库添加到列表中,请 ,或者并提交拉取请求。 您想帮助维护和改进原始存储库吗? 。 帮助: , 目录。 主要公司 使用GitHub的一些主要游戏工作室,发行商等:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:22kb
    • 提供者:weixin_42131316
  1. Gamewriterstudio-源码

  2. 游戏作者工作室 地点
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:11kb
    • 提供者:weixin_42122432
  1. NightmareWeLiveIn:Space Husky Games是一家小型独立的gamedev工作室。 快来看看我们目前的2D像素艺术恐怖游戏“我们住的噩梦”吧!-源码

  2. NightmareWeLiveIn:Space Husky Games是一家小型独立的gamedev工作室。 快来看看我们目前的2D像素艺术恐怖游戏“我们住的噩梦”吧!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:weixin_42098251
  1. LlamaLangGo:使用GoLang制作的LlamaLang编译器-源码

  2. 骆马郎 定义此语言时要考虑到游戏开发。 还尝试标准化一些实现细节,因此与c ++相比,许多其他实现在它们之间是兼容的。 我深受乔纳森·布鲁斯(Jonathan Blows)语言Jai的启发。 特征: 像Java这样的注释。 语法Go / Typescr ipt启发。 反射 编译时间函数执行。 内存管理完全由程序员决定。 强类型。 已编译。 有关语言定义,请参见 。 实施细节 该编译器是使用带有Go目标的ANTLR v4制作的。 它针对LLVM IR,因此可以针对LLVM支持的每种
  3. 所属分类:其它

  1. 34GameStudio-源码

  2. 34游戏工作室
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:909kb
    • 提供者:weixin_42109639
  1. guardians:伪随机工作室(Pseudo Random Studios)的2D地下城爬行游戏-源码

  2. 守护者 Unity 2020.2.2f1 克隆网址: : 伪随机工作室(Pseudo Random Studios)的2D地下城爬行游戏。 此自述文件是一个临时占位符。 它现在可以完成工作,但会进行更详细的更新。 合作: 您必须首先将存储库“克隆”(下载)到您的计算机。 您将对计算机上的存储库副本进行更改。 然后,您将这些更改从计算机“推送”(上传)到GitHub存储库。 克隆存储库 安装GitHub Desktop,并登录到您的GitHub帐户。 转到:文件->克隆存储库->
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:61mb
    • 提供者:weixin_42116585
  1. Dead-Engines:工作室游戏-源码

  2. Dead-Engines:工作室游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:62mb
    • 提供者:weixin_42114580
  1. Geometry-Studio:适用于网络游戏的强大游戏引擎-源码

  2. 几何工作室 网页游戏的强大游戏引擎。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:21kb
    • 提供者:weixin_42134094
  1. 《守望先锋》-源码

  2. 《守望先锋》 旨在类似于ShellShock Live的《守望先锋》工作室游戏模式。 使用脚本
  3. 所属分类:其它

  1. 火焰:基于反射的ECS游戏引擎-源码

  2. 火焰游戏引擎 基于反射的ECS游戏引擎。 要求: 视觉工作室 VulkanSDK PugiXML 新泽西 机顶盒 OpenAL的 鲁阿 阿辛普 物理X 建立: cmake火焰 运行./set_env.bat(您需要重新启动IDE才能生效) Visual Studio的dia sdk中的regsvr32 msdia140.dll,即“ vs_path / DIA SDK / bin / amd64” 建立 (如果要构建在发布配置中,请始终构建在RelWithDebInfo中,因为始终需
  3. 所属分类:其它

  1. HannaCLIEngine:Hanna是用于创建“选择自己的冒险”游戏的游戏引擎-源码

  2. 汉纳CLI引擎 Hanna是一个游戏引擎,用于创建在命令行中运行的“选择自己的冒险”游戏。 您可以利用序列和条件的功能为游戏创建复杂的路径。 汉娜如何工作? 汉娜(Hanna)由两个用不同语言编写的组件组成。 这两个组件是: 引擎( HannaCLIEngine )[用C ++编写] Studio ( Hanna-Studio )[用C#编写] 引擎接收包含游戏所有数据的游戏文件(json文件),然后将其作为游戏运行。 然后是工作室。 汉娜工作室 Hanna Studio基本上是一个“
  3. 所属分类:其它

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